lunes, 2 de marzo de 2020

Flames of War V4, Resumen del Torneo de Badajoz, 29 febrero





   Bueno, pues ya de vuelta del torneo toca hacer balance del mismo.



LAS LISTAS

En este enlace las tenéis. En cuanto al previo y su contexto, os recomiendo que leáis esta entrada que escribí.

Como había más aliados que eje, no pudimos jugar azul-rojo.

LAS MESAS Y EL LOCAL
   
Cuando decidimos poner en marcha el torneo sabíamos que no podríamos hacer el mismo en la tienda local, Júpiter Juegos, ya que no había espacio suficiente. Miguel, su dueño, nos comentó que podría buscar un local donde realizarlo. Tras varias gestiones, una asociación de vecinos, la de Pardaleras en Badajoz, nos cedió buenamente una sala.


Para dotarla, muchos de los que jugamos en Badajoz tuvimos que arrimar el hombro. Pusimos tablones, tapetes y escenografía. La que veis en las mesas es en gran parte de los jugadores, y aún así, nos sobró mucha ( dejamos 3/4 cajas sin tocar y más escenografía que teníamos en nuestras casas; como idea, yo tengo como para unas 6 mesas..), ya que no quisimos recargar las mesas. La concentramos además por el centro,  y menos por los bordes.










Tras proceder con los emparejamientos, yo ya tenía el mío prefijado. Kranden, el capitán del equipo ETC me había retado públicamente en wargames spain, y tras el guantazo en la jeta, no podía si no recoger el guante. Tras preguntar a la gente si había algún problema con ello, y no habiéndolo, él sería mi primer contrincante.

PARTIDA 1 VS MARIO SÁNCHEZ en Encounter


Su lista era la 21 Panzer más otras formación de Pumas. No tomé en las partidas muchas fotos, al estar pendiente de otras mesas resolviendo dudas e ir apuntando resultados, así que estas son las pocas fotos que conseguí sacas.

 Tras dejar en reservas los shermans de 76 mm y los 75 mm, la partida empezó muy mal. En mi turno no hice nada, y decidí esperar a los refuerzos. En cambio Mario se lanzó al ataque. Adelantó su infantería, la que estaba pegada a la iglesia, y subió unos hotchkiss a una colina, al disparar desde arriba no me acordaba que te quita la cober y el GtG, así que sacó 3 5s de 3 dados, y 3 M10s al hoyo En ese turno destruía también a la Unidad del Hq, menos mal que saqué el 3+ y lograba pasarlo a un M10.

Aproveché que había un pelotón de infantería al descubierto, y concentré todo sobre él. Sabía que si lo eliminaba, ese flanco podía tomarlo. Pumas y los de la 21 Panzer ni toman ni defienden objetivos, al ser muy malos en asaltos, así que tras la ronda de fuego, quedaron 3 peanas. Y se retiraron a la iglesia en su turno a defender el objetivo.



Este flanco sería el determinante
 En el turno 3 me entraron las reservas, y los 75 mm salieron por el lado de la iglesia. Empecé a terminar con los Pumas y Hotchkiss que había por allí. Mario se iba replegando, mientras que el pelotón de paracas avanzaba hacia el objetivo.



Refuerzos alemanes. Mi infantería está ya cerca de la iglesia, tras ser rechazados en un asalto por el fuego defensivo. 


 En el turno 4 o 5 salen más refuerzos alemanes, pero los shermans resisten. Y además van terminando con ellos. Viendo que ese flanco lo tiene perdido, corro a dash con el otro pelotón de paracas ( 35 cm y trote truscott), y en dos o tres turnos estoy ya cerca de la iglesia.

El otro pelotón corre 
 En el turno 7 u 8 sus dos formaciones están muy débiles. Estoy a un pelotón en cada una de ella de romperlas por moral.

Llega a la iglesia el otro pelotón, y asalta a las 3 peanas que quedaban dentro. Tras eliminarlas, los shermans terminan con los Pumas y AA, por lo que conquistaba ese objetivo.

Los paracas conquistan el objetivo.
Al final, 8-1 para mí. Una partida que veía perdida al principio tras perder los M10s y el Hq, pero que gracias a la debilidad de los pelotones de la lista de Mario y a la rapidez y resistencia de la infantería de élite americana, que estuvo donde debió y corrió y luchó como sólo lo hacen los fearless, obtuve la victoria; sólo con los shermans jamás hubiera desalojado a esos alemanes de la iglesia. Por cierto, hecha a mano por uno del grupo.

Un placer jugar contra Mario, te debo la revancha, amiho¡¡¡

PARTIDA VS JOSÉ TORRES en No retreat

Batalla defensiva contras José Torres, que venía de Lisboa. Una batalla con reservas móviles...glups. Exponemos planes de batalla, y yo ataco y José defiende.

Su lista era una Hero Motor rusa con churchills, Su85s, Stuarts, Kvs..en las listas lo podéis ver.


Empiezo yo y avanzo con todo. Me voy cubriendo con los edificios y escenografía. Temo la emboscada de los su85s.

Voy bombardeando a su infantería con los morteros paracas y los 81 mm mortar.



si os fijáis, los M10s en la colina. Ahí los dejé casi toda la partida. Sus 90 cm de alcance me permitían cubrir el avance los shermans e infantería. 

Un objetivo en el sembrado. El otro en el bosque, al fondo. 

Avance a cubierto






Posiciono los paracas en el bocage. Cerca del objetivo. Había tenido que desplegar por detrás de él por que había llenado de range in previos de artillería la zona.


Paracas al bocage

Por el turno 3 saqué los shermans a descubierto, pero a más de 40 cm de la colina donde esperaba sacara la emboscada, como así fue. Impactados a 5+, y con el +1 de blindaje, aguantarían mejor. Como así fue. Perdí un par sólo. Pero tenía muy buena posición de tiro. Tan buena que en el turno siguiente me iba hacer mucho más daño. Yo le impactaba a 6+. Encima le salieron los churchills, y los acercó al objetivo que tenía a tiro de los paracas. Que ya no pudieron hacer nada hasta que no los eliminara.

Cree una pantalla de humo frente a los su85s y moví los shermans detrás de ella. Terminé con los stuart.




El humo protege a los shermans
Tras el humo, le obligó a sacar los su85s de la colina ya que si no yo estaba tan cerca de ella que podía subir e impactarlos  a 5+ con los estabilizadores. Sabía que los perdía. Y eran muchos shermans los que aún tenía.

Tras moverlos y disparar, otros dos shermans caían, dejando los 76 mm muy mermados, y los 75 mm aún aguantaban , pero llegaban 4 kvs por el otro flanco, lo que obligaba a replegarse al edificio a mi otro pelotón de paracas.

En mi turno concentré fuego sobre los su85s, eliminando 3. El otro se iría por moral.

Final de los su85s
El único objetivo que podía conquistar era el inferior de la foto. Pero estaban los churchills. José los sacó para hacer frente a los shermans. Que ya estaban muy mermados. Allá por el turno 6 o 7 me quedaban 3-4, no más, pero pelotones sin destruir.
Una vez sacó a los churchills, los M10s que desde lejos toda la partida estaban disparando, se encargaron de ellos, junto con los 3-4 shermans que tenía, dejando sólo uno. El pelotón paraca que tenía en el bocage movió al objetivo, y ya en el turno siguiente, expulsaban al último churchills y a los hero motor que aun quedaban.  De nuevo la infantería paraca me salvaba. 8-1.



PARTIDA 3 VS FRAN MARTÍNEZ en Cornered

Esta vez me tocaba contra Fran, amigo de Badajoz. Venía de meter dos 8-1s, y jugaba una Armored Rifle. Sabía que iba a defender. Le gusta mucho hacerlo. Y aquí cometí un error. Decidí atacar. Pero los dos objetivos se sitúan muy juntos en un cuadrante. Total, que metía dos pelotones veteranos ARP casi juntos, iba a ser muy difícil entrar ahí...mucho.




Fondo izquierda y arriba, los dos objetivos. 

A punto de empezar
Era una mesa con mucha escenografía. Así que la iba a utilizar para ir cubriéndome.


Avanzando
Pasan los turnos y en el 2 saca la emboscada. Los M10s. Para cazar mis 76 mm. Tras los disparos, cae sólo un 76mm. En mi turno 3 muevo los shermans y dejo quieto los 76 mm, acerco un par de peanas de infantería para asaltar a los que sobreviva. Tras el disparo, queda 1 operativo y otro bailed. La infantería asalta y termina ganando el asalto y capturando a los dos M10s que quedaban.

Sus 76 mm habían entrado y cruzamos fuego. Caen algunos de mis shermans de 75mm, pero entre los que quedan, los 76 mm y los M10s desde lejos, termino con sus shermans.

Lo malo es que perdí los 81 mm mortar y su humo. Eso me iba a joder y mucho.







Al fondo, los 76 mm de Fran. Con mis shermans, y los bazookas del edificio del fondo, donde tenía dos, acabé con ellos. 


Allá por el turno 6, y tras eliminar a sus 75 mm, ya sólo quedaban los ARP defendiendo los objetivos. Llenos de bazookas y disparos de mgs con los semiorugas intactos.

Aquí lo pasé mal mal. La infantería intentó conquitar un objetivo, pero sin humo, y los muchos disparos que sumaron las peanas que había, me rechazaron el asalto. Era el turno de asaltar con los tanques. Pineé turno tras turno a los pelotones con los morteros de los bazookas y los tiros de shermans y de los paracas, pero dos o tres turnos me rechazaban el asalto. El tiempo se terminaba. Hasta que en el turno 8 o 9, no recuerdo, un asalto del Hq y dos shermans conseguían no ser rechazados en fuego defensivo y expulsaron del objetivo a los ARP.

Me veía incapaz de entrar. Fran me lo rechazaba todo. Sólo tras 3 o 4 asaltos fallidos, uno salió exitoso y ahí gané la partida. Perdiendo sólo los 81 mm mortar. 8-1.

Me dice Fran que si alguna vez me va a ganar, que siempre le salen mal las cosas, y yo siempre le digo lo mismo: para mejorar y no estancarse como jugador, debes empezar a jugar con otros ejércitos. Ya que sólo juega americanos. Ya sabes, amiho, los alemanes te esperan, :-)
Asalto final


CLASIFICACIÓN FINAL

Así que al final, tras las tres victorias, primero del torneo, así que contento, mucho, y teniendo en cuenta que mis dos contrincantes de las dos últimas partidas quedaron segundos, pero más por el hecho de conseguir reunir en Badajoz a 14 personas jugando a Flames. Torneo en el que todos colaboramos para que salieran adelante, agradeciendo especialmente a Miguel su inestimable ayuda.
Fuimos 14, pero de Badajoz se nos cayeron 4, que por distintas circunstancias no pudieron asistir.


En cuanto a los premios, todos fueron a sorteos. El triunfador fue Luis, que se llevó los t34s para sus rusos.

De nuevo, gracias a todos los que vinieron de fuera. Y gracias a todos los que se involucraron por que este torneo salieran adelante. Con apoyo logístico, escenografía y mesas. Y una mención especial a José Hidalgo, que con pocas partidas el tío ganó una. Alberto Tigre, cuchara de palo, amigo, sólo nos queda mejorar ;-)

En cuanto a la lista que llevé, se portó bien bien; los tres 8-1s lo demuestran. Los shermans americanos, fiables y con buena potencia de fuego, pero lo mejor, la infantería paraca. Caros, sí, pero lo mejor de lo mejor. Gracias a ellos las dos primeras partidas fueron ganadas y en la tercera no pudieron entrar en el objetivo al perder el humo. Pero remataron a los M10s rivales y sus morteros fueron claves para pinear a la infantería enemiga.

 Ese fearless les hacen ganar casi todos los asaltos y moverse muy rápidos con el follow me, y su habilidad de 3+ para hacer blitz y disparar con bazookas y golpear a 3+ en asaltos, es estupendo.



FOTOS DEL TORNEO









































El miembro más joven del grupo, Jose, de 12 años, que se nos ha unido con su padre. Todo el día estuvieron con nosotros. Mezcla de edades. 




miércoles, 26 de febrero de 2020

FLAMES OF WAR V4. LISTAS TORNEO BADAJOZ 29 FEBRERO


Actualizado a día 25 febrero, tenemos 14 participantes para el torneo del día 29 de febrero.

10 de Badajoz, 2 de Lisboa y 2 de Salamanca. Y nos fallaron en Badajoz 4 personas que no pueden asistir y que suelen jugar. 

Desde la salida de la v4, y con el apoyo de una tienda local, Júpiter Badajoz, no hemos dejado de crecer. 
De los lejanos tiempos de finales de la V2 con 3/4 personas, a las 6/7 de finales de la v3, hasta las 14 que jugamos más o menos regularmente. Aunque en el grupo hay bastante más gente con minis que ahora no juegan ni participan.

La tienda local Júpiter Badajoz+ un reglamento más sencillo que facilita la entrada en el juego, pero que cuesta dominar a pesar de todo, ya que Flames es un juego complejo, y la traducción al castellano fanmade por diversos medios, ha hecho que tengamos en Badajoz una comunidad en crecimiento.

Y me gusta contextualizarlo espacial y cuantitativamente, por cuanto por ejemplo, Badajoz ciudad no es un espacio como la comunidad de Madrid con casi 7 millones de habitantes y en el centro de España con una reducida extensión kilométrica. O una Valencia de más de un millón de habitantes. O una Zaragoza de casi 1 millón de habitantes o Sevilla con casi 700.000.
 Badajoz no llega a los 170000 habitantes. Y aislado en el extremo occidental de la península. Pero cercano a Sevilla o Lisboa. De ahí que llegar a este número de participantes haya sido una satisfacción para todos los que vamos a acudir al torneo. Y en el que todos nos hemos involucrado para dotar al mismo de mesas y escenografía.

Y aunque 14 tipos jugando un torneo es de risa si lo comparamos por ejemplo con la salud de hierro que vive ahora 40k, y su panorama de torneos, si lo enmarcamos en el contexto que nos ocupa, que es el de los torneos de Flames en este año o en el anterior, es una cifra nada desdeñable, y más para una capital de provincia como os comentaba anteriormente.

En cuanto a quienes vamos, pues algunos muy jugones de ir a torneos, otros que juegan de vez en cuando y otros que lo hacen muy de vez en cuando. De Portugal viene la gente del equipo ETC de allí, e igual que de Salamanca, gente que le gusta acudir a torneos así como el capitán del equipo español del ETC con el que me enfrento en primera ronda,  ya que tras darme un guantazo en to la jeta con el guante, no me quedó otra opción que recogerlo. 

Os dejo las listas del torneo. Están las 4 nacionalidades: americanos con Sherman company, ARP, rifle company y mis Paracas de la 101; británicos con Churchills company, motor company y Sherman company; rusos con Hero motor y diversos apoyos blindados; y alemanes con varias panzergrenadier, 21 Panzer, Pumas, y beach defender. Un poco de todo.

LISTAS TORNEO

Mi lista la podéis ver en el siguiente enlace, era la de los paracas más shermans. 


También os dejo unas fotos de la  lista, que ya la he terminado de pintar. Siempre que voy a un torneo, lo hago con todo pintado, y éste no podía ser menos. Muchas cosas ya las tenía, como los paracas, o shermans, me quedaba por pintar el HQ ( que lleva tank riders para diferenciarlo) o los M10s más los 81 mm.


PD. A ver si me hago de un buen lugar para hacer fotos, que la silla ya está mu vista.























martes, 25 de febrero de 2020

Flames of war v4. NUEVA TRADUCCIÓN REGLAMENTO, MISIONES, FAQS Y BATTLEPLANS.

Os dejo la completísima traducción del reglamento, misiones, battleplans, misiones de los libros americanos y alemán, faqs, combate urbano... y todo lo que prácticamente hay hasta la fecha de Flames, en español. 



Tan altruista y grandiosa aportación es obra de Luis Alberto Galeano, del Tercio Invicto de Salamanca. Al que hemos conocido en las idas y venidas a Salamanca a sus torneos.

Haciendo y construyendo comunidad, con mayúsculas.


AQUÍ DEBAJO TENÉIS LA ÚLTIMA TRADUCCIÓN QUE HEMOS HECHO, MAQUETACIÓN PROFESIONAL:

REGLAMENTO


PDF MORE MISSIONS



jueves, 20 de febrero de 2020

Flames of war, lista paracas 101 más shermans. Torneo de Badajoz.





Os dejo la lista que voy a llevar para el torneo de Badajoz el día 29 de febrero ( por ahora estamos unos 12 apuntados, animaos¡¡). Ya está enviada, así que no hay cambios posibles. Y os explico cómo funciona.
Imagen

Por si no se ve bien:


https://drive.google.com/open?id=17ljUCzP0yepULL6Og0KJ1MYQSPfOwCfR


La base de la lista, ya que es quién van a asaltar a priori , son los paracas. Dos pelotones grandes, de 11 y 9 peanas. Con dos bazookas para atacar y defender, y dos morteros que dan pocas veces pero al final pinean. Una lmg en cada pelotón para aportar potencia de fuego. Fearless veteran, lo mejor de lo mejor. Pero hay que cuidarlos mucho. El sacar el blitz a 3+ y el follow me a 3+ me hará llevarlos de cober en cober. Que es como deben avanzar. Para apoyar su avance, shermans, cómo no. Me decidí a meter la segunda formación ya que el Hq es esencial para aportar supervivencia a los débiles shermans.

Y aquí entra ya los 81 mm mortar, la plantilla con humo. 3 plantillas en total. 6 shermans de 75 mm, y 4 de 76 mm, más 4 M10s de at12. Buena potencia de fuego, y con el Hq para aportar durabilidad. Al ser veteranos, hacen los blitz a 3+, lo que hará que muchas veces me la juegue para mover 35 cm y disparar. 

Si tengo que asaltar con los shermans tampoco van mal, con el Hq combinando con el pelotón y repitiendo los contrataaques, pueden ganar algún asalto. 
Reservas. En la primera ronda las hay sí o sí. En la 2ª espero poder atacar. Si no, ¿cómo lo planeo? Aquí entra la carta tank telephones. Para los 76 mm. 1+22 de los 76 mm+17 de los 75 mm, 40 puntos en total. Es una carta asignada a una unidad que irá a reservas, así que cuenta para las mismas. Y puedo sacar en mesa, salvo cambios en función de la lista del rival, la formación de paracas, el Hq de los shermans (2), los 81 mm mortar y 4 M10s. Que no está nada mal.

3 Ronda. Reservas profundas. Espero poder atacar. Si no, pos a sufrir de nuevo jeje. Sacaría la formación de paracas más los 81 mm, y los 76 mm en emboscada. 58 puntos en total. No la sufro mucho en esta ocasión esa regla. Y a reservas los shermans y M10s.

Una bonita lista con un poco de todo, y que espero se porte medianamente bien. En cuanto termine de pintarla, os la enseño, que sólo me quedan los M10s y los 81 mm.