viernes, 26 de junio de 2020

Flames of War. Batalla Red Devils vs Panzergrenadier. 100 puntos latewar.



Pues toca otro resumen de batalla. Al tardar como unos 30 minutos en hacerlos, he decidido que os voy a traer estos breves resúmenes y así veis cómo jugamos por Badajoz. Los hago en ratos libres con el móvil, y no se me hacen pesados. El ir turno a turno me da mucha pereza, y paso. 

Ayer jueves por la tarde conseguí echar una partida contra mi viejo amigo Sebas, curtido general alemán. Algo oxidado tras 6 meses fuera de España+Covid, había jugado poco en los último tiempos. 



MISIÓN Y CAMPO DE BATALLA. LISTAS.


Como siempre cambio de lista en cada batalla, esta vez traje, del libro británico del Día D:

Formación de paracaidistas

- Hq
- 3 pelotones de infantería pequeños con dos piats.
- 4 morteros

Formación Recon
- Hq Daimler, dos pelotones de Daimlers, 2 de carrier con cal50.

Support:

- 3 cococrilos
- 4 Achilles
- 2 Cromwells y 1 Firefly de las Ratas

Jugaba contra Sebas, jugador de torneos y que se maneja muy bien con sus alemanes. Trajo una formación de panzergrenadier con el Hq, dos pelotones de infantería, uno con sdkfz y faust, 4 morteros mecanizados. De support, 4 panzer IV, 4 stugs, 4 88s con la carta pakfront. 

Pensando que iba a defender, no quería toparme con los campos de minas siendo todos los británicos trained. Así que elegí maniobrar. Él defendió. Y tiramos el dado y nos tocó jugar Cornered. Había que jugar hasta el turno 6 para chequear condiciones de victoria. 

El campo de batalla lo tenéis debajo. Con abundante escenografía, pero también con zonas limpias de tiro. 











La lista que jugué. 

RESUMEN BATALLA.



Como atacaba, empecé yo. Sebas tenía reservas inmediatas ( dejó los pelotones blindados en reserva) y en emboscada la infantería con sdkfz. Yo coloqué los dos objetivos lo más separados posible. 

Cubrió con los 88s, al poder desplegarse por separado, todos los flancos. Y cerca la infantería. 


Cuando me tocó desplegar a mí, con el recon adelanté todo lo que veis en la foto inferior. Éstos tenían el cometido de ir a por el objetivo más alejado. Y eliminar al 88 más adelantado.



Estos chicos se ocuparían del objetivo más cercano. 



DESARROLLO


Avancé con todo el ejército hacia los objetivos encomendados. No hice nada en el turno 1, y el blitz que tiré con los cocos para llegar al 88 más adelantado, falló. Así que tiré humo, cree una pantalla de 40 cm, me quedaba sin él para el asalto, pero protegía toda la línea de ataque de los cocos. 

En su turno 1 causó alguna baja en la infantería. 

En mi turno 2 los cocos terminaron con un 88, y la infantería que veis debajo, asaltaron a otro 88 y también los eliminaron. Otro pelotón de infantería eliminaba al asalto a un solitario panzergrenadier y tomaba la torre del reloj. 

En su turno 2 sebas, me seguía castigado a la infantería. Disparó con dos 88s a los cocos, pero o no dieron, o salvé la salvación. 

En el turno 3 con todo el recon castigué a los semiorugas y morteros, dejándolos mermados. Avanzaba y tomaba posiciones con la infantería. Colocaba a los Achilles en posiciones de disparo decentes para los blindados que le debían entrar.










Ahí estaba el 88 que los cocos flamearon. Al fondo, el otro que quemarían. 




En su turno 3, entraban los panzer IV y lo hacían por el lado de  la foto inferior. Castigaron a la infantería que veis debajo ( que habían asaltado y destrozado a los Pumas tras el disparo de los cromwells) dejando un sólo piat vivo, que moriría en el turno siguiente. 

Dos panzer IV ( los únicos que veían) dispararon a los cromwells y fallaron todo. 



En mi turno 4 concentré disparos con los cromwells y achilles sobre los Panzer, eliminando a dos, y otro bailed. Los cocos eliminaban a otro 88, y la infantería más Hq se preparaba para el asalto. Los recon seguían con el destrozo sobre los semiorugas. 





Sebas sacó su emboscada en su turno, y disparó sobre mi infantería, paralizándola por completo. No disparó con los granaderos, por que sino le achicharraba con los cocos. Movió los stugs que salían de reservas y flanqueó a los cocos con dos. Disparó pero falló. 


Destrucción de los Panzer IV por los cromwells


En mi turno 5 moví a los Achilles para cazar a los stugs. Los flanqueé con los cocos, y moví una peana de infantería para los baileds que quedaran. Los cromwells movieron y flanquearon a los panzer IV. Dispararon y acabaron con ellos. 

El fuego concentrado de los Achilles, más los cocos, hicieron explotar a tres stugs, y el que quedó bailed, fue asaltado por la infantería, terminando con el pelotón.

En este punto, tras casi tres horas de partida hablando y comentando todo, decidimos dejarlo. Sin un sólo apoyo blindado por parte alemana, y un sólo 88 al alcance de asalto de la infantería de la torre del reloj y cromwells, decidimos dejarlo ya que era imposible aguantar.



Asalto final sobre el objetivo.



CONCLUSIÓN



Una batalla en la que creo que Sebas se equivocó con la salida de los panzer IV al sacarlos muy alejados del centro de la batalla. Tuvo que sacarlos por ahí y centrarse en los Achilles. Sí, en ellos, y no en los cocos. Ésto con su cañón poco matan. Una vez eliminados ésos, podían flanquear a los cocos. Pero claro, yo los tenía muy alejados y los impactaba a 6+, pero fueron clave. Eliminaron a 2 panzer IV y 3 stugs. En buenas tirada, eso sí. 

 Además, dos 88s estaban muy adelantados. Y es la infantería la que debe defenderlos. Creo que ésas fueron las claves de la partida. Con ellos vivos, podría haber plantado cara a los cocos. 

En cualquier caso, jugando con Sebas siempre aprendes cosas. La próxima invertimos tornas. Yo iré con alemanes y él con rusos o americanos. 

Y mañana por la mañana tengo otra partida contra otro alemán...espero poder traeros el resumen¡




domingo, 21 de junio de 2020

Flames of War. Batalla Churchills squadron+Rifle VS alemanes Beach grenadier



   Esta semana jugué una partida contra mi amigo Quini. Como os suelo decir, suelo jugar todas las semanas, a veces si tengo suerte hasta dos partidas, pero esta me parece distinta ya que Quini ha empezado a jugar con Alemanes y como le gusta tenerlo todo pintado, pues le están quedando unos alemanes de invierno de una enorme calidad. Y con dos ejércitos pintados, disfrutas más del juego.

  Yo jugué una lista que combinaba una Churchill Squadron ( HQ + dos pelotones de Churchills) más una rifle, la 49th, con HQ, 3 pelotones de infantería y Morteros. Como support, los Achilles y unos Churchills del FE. 

    Quini jugó una beach grenadier con la carta que hace que sean más letales en combate ( 352 Division creo era) con HQ, dos pelotones grenadier, todos con fausts, 3 paks 40, morteros, hmgs, 3 tigres, y 4 Panzer, dos IV y dos III y 3 Lorraines. De todo. 

    Ambos decidimos maniobrar, y salió encounter. 

      Fue una partida rápida y extraña. Yo gané el primer turno. Y me lancé con lo que tenía en mesa a dash hacia los dos objetivos. 

      Sabía que cuando le salieran los tigres de la reserva, ese flanco estaba perdido casi seguro. 

    En el turno 2 asalté un objetivo. Expulsé a los beach con los Churchills del FE. Pero el objetivo estaba todavía ocupado por lo Lorraines. En el lado de los paks éstos disparaban contra los Churchills. Pero con blindaje 9+1 lo rechazaban todo.  Con buenas tiradas mías. 

   En el turno 3 me acerqué a los paks y disparé contra ellos.  Con suerte, los pinee y cayó uno. Con los morteros no hice nada. Para el turno siguiente estaba ya a distancia de asalto. 

    En el lado de los Churchills del FE asalté con un pelotón de infantería y expulsé a los beach del edificio que ocupaban. Sin esa Infantería los hubiera tenido ahí metidos sin poder asaltarlos.  

    En el turno 3 alemán le entraron los tigres. Y aquí vino el error. Siempre en Flames lo errores se pagan muy caros. Pudo sacar los tigres por donde hubiera querido. Quini vio mayor amenaza en los Churchills del FE que estaban sobre el objetivo y ahí sacó los tigres. Los Panzer los movió al objetivo que estaba amenazado por los Churchills de Normandía. 

     Salieron, dispararon y no hubieron nada. 

     En mi turno 4, no me salió nada de reservas tampoco. En el lado de los tigres no disparé ni moví en el sembrado. Así me impactaría a 6+. En el otro lado, ya tenía los Churchills a 10 cm del objetivo al comienzo del turno. Era el momento de asaltar. Lancé humo. No hice nada en disparos. Asalté con la infantería de ese flanco a unas peanas sueltas adelantadas. Las eliminé. 

      Y con los Churchills impactados a 6+ en fuego defensivo, asalté a los paks e infantería. Aguantaron. Tras varias rondas de asalto ( 3+ contraatacando y repitiendo hacen de los Churchills unas bestias al asalto), los beach con fausts bailearon a dos Churchills ( tuve muy buenas tiradas de salvación con el lateral 8) pero al final ganaron el asalto y expulsaron a los alemanes del objetivo. Ganando la partida. 

      No habíamos perdido ningún pelotón. Y no habíamos perdido ni un solo tanque. Pero la partida la había ganado al asalto tras pinnear y humear. 

       Si los tigres hubieran salido por ese objetivo y hubiera llevado los Panzer al otro objetivo, la partida hubiera sido distinta. Gran partida de una enorme intensidad, y donde, como casi siempre, los asaltos deciden las contiendas. 

    

     

















lunes, 15 de junio de 2020

Flames of War. Churchills crocodiles


   
   Ahí os dejo estos monstruos de Late war, unos Churchills cocodrilos listos para el desembarco de Normandía.

    La receta del verde es la típica que utilizo, todas pinturas VMC a Aero: base negro+ russian Uniform. Luces con russian Uniform. Y una última luz con khaki. 

     Después barniz satinado. Calcas. En este caso he optado por Churchills cocodrilos del 9th Battalion Royal Tank Regiment, 31 Army Tank Brigade, squadron C. 

      Ahora un filtro verde vivo de un óleo cualquiera. Y por último, el wash. Yo utilizo los de MIG. El black wash. Retiramos el exceso. 

       Pegamos el stowage. Y a pintar detalles. 


      Ya tenía muchos Churchills de PSC. Son muy muy buenos. Y también tenía algunos Churchills de resina de battlefront. Horribles. Muchas orugas no encajan y algunas viene con unas rebabas que son imposibles de pulir. Los cocodrilos que tenía en resina (2) vinieron con esos problemas. 

      Éstos son de battlefront en plástico. Os dejo el enlace a los mismos al final. Puedes construir no sólo los 6 pdr, 75 mm, AVRE y 95 mm, también te vienen las torretas para el modelo MKVII, que el el que mayor blindaje tuvo y junto con el trailer del cocodrilo. Éstos últimos no lo trae el de PSC. Por lo que sí quieres comprar Churchills para Late, opta por éstos. 

Como el plástico no pesa, suelo meter dentro del chasis metales para dar la apariencia del peso de la resina. Se Sienten más sólidos. 








Vienen 3 en caja al precio de 21 euros menos descuento. Los pelotones de Churchills son de 3 en 3. Así que viene mejor así. 



Estos Churchills realmente salieron a finales de la v3. Unidades limitadas. En cajas de 5 con marcadores de objetivos incluso. Con la llegada de la v4 se vendieron y hasta ahora no fueron relanzados de nuevo. 


Ahí os dejo el enlace a la matriz y montaje:


https://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=6915


Aunque los han bajado a blindaje 11, siguen siendo temibles. Los lanzallamas ahora no se agotan al disparar ahora, pero disparas con los bonificaciones de disparo. Por lo que sí si estás a cubierto y cuerpo a tierra, te impactan a 6+ si ya eras impactado a 4+. 


Sus 21 puntos no hace que sean fácilmente encajables en cualquier lista. Y más teniendo que llevas Achilles para protegerlos de tigres o panteras. Por eso lo mejor es jugar una única formación de Infantería. Yo suelo jugar la Rifle con apoyos blindados. 







domingo, 14 de junio de 2020

Flames of war, KVISSLE portacartas. Cómo almacenar tus miniaturas de forma cómoda, económica y que ocupen poco espacio.


  Muchas veces tenemos problemas para almacenar nuestras miniaturas. La suerte es que las minis de Flames no suelen ocupar mucho espacio, pero a pesar de todo lo necesitan. Y más si tienes varios ejércitos. Tras llenar una vitrina y varias baldas de un armario, necesitaba aún más espacio. 

   Tras ver por Facebook en el grupo de Flames of War este artículo, decidí comprarlo. 

    Y la verdad es que está genial. Es un portacartas del Ikea, con 4 bandejas extraíbles con un fondo de corcho para que las minis no se deslicen. Las medidas las podéis ver en el enlace final. Y la zona inferior también se puede utilizar para meter minis, pero no es extraíble. En total, 5 baldas. Y en serio, puedes meter un montón de minis. Yo metí todos mis americanos, más parte de los rusos  y tengo aún espacio de sobra.    

   Sólo en una balda pueden caber hasta 35/40 tanques. Y el precio, eran unos 25 euros. Muy asequible. Y el portacartas lo puedes colocar encima de cualquier sitio. De muy fácil montaje. En 4/5 minutos lo tienes. 

    Espero que os sea útil el artículo y os sirva para almacenar vuestras minis de Flames . 

    











lunes, 8 de junio de 2020

Flames of war, charla con Peter Simunovich. Noticias y lanzamientos.









Ayer a través de Twitch el dueño de battlefront, Peter Simunovich, tuvo en directo una charla con los aficionados para hablar de lo que ha de llegar en un futuro. Os dejo lo que he recopilado por las redes. Noticias muy interesantes, y muchos lanzamientos que han de llegar. 


En primer lugar os dejo los lanzamientos:


July 2020 – Americanos de TY. 

Aug 2020 – TY starter box, mismo precio que el HIt the Beach.


Aug 2020 – SS Alemanes del Día D. 








Sep 2020 – Flames of war, Bagration rusos. 


Costará 100 dólares. 80 euros. Precio por separado, 145 euros o así. 

Starter ruso de Bagration






Nov 2020 – Soviéticos de TY

Nov 2020 – Fineses en Midwar. 

Jan 2021 - German Bagration book with plastic Hetzers




Mar 2021 – TY West Germans with Leo 2A5 and Marder II’s

June 2021 US Bulge – Plástico para Jumbos, E8s y Chafees. 

German Bulge – Plástico para el King Tiger and Jagdtiger más Wirblewinds. 

Late 2021 British Bulge – With Plastic Challengers.

Bulge - Winter kits for the Bulge ranges again.



Otras noticias de interés:


- Battlefront ha mantenido a todos sus empleados con la Crisis del Covid, pagándolos aún estando en casa. Muchos dieron las gracias en facebook. 

- Poco a poco están volviendo a la normalidad. Hay 195 empleados en Malasia. Se pensó en llevar la producción a China.  

- Todas las matrices de plástico estarán disponibles para su compra individual. 

- El Termoplástico será reemplazado poco a poco por el metal. 

- Próximas Lessons. 

- No habrá Black Friday de battlefront, para apoyar a las tiendas locales. 

- Berlín tendrá dos libros. 

- River Assault Card. Paquete de escenografía al estilo del Día D. P. Simunovich lo mostró en directo.

- Early war, al estilo de NAM, será condensado en un único libro. 

- Sextons y Rams en producción en plástico. 

- Frente italiano estará en cartas. 

- Japoneses y marines para Mid y Latewar. 

- Stowage de metal y  es posible en plástico en venta directa.

- Se está discutiendo la posibilidad de incluir los 5.5 británicos, único ejército sin artillería pesada. 

- También he leído que habrá un starter del frente oriental al mismo precio que el Hit the Beach. 

- Market Garden lo recogerán en el Bulge parace ser.



Y eso es todo. Mucha información ya la habían proporcionado en el último twitch. Espero os sea útil. 













miércoles, 3 de junio de 2020

Flames of war V4. Lista ganadora Torneo Cincycon, Cincinnati. 7 marzo. 100 puntos latewar.


Tenía en borrador esta entrada de hace bastante tiempo.  Debió ser el último de los torneos que se celebró a nivel mundial, y que fuera publicitado.
Os lo dejo a modo de breve resumen.

La lista que ganó en marzo el torneo en Cincinnati, 22 participantes late war 100 puntos, fue una Panzergrenadier de la 9th Division

Se jugó con battleplans, pero sólo podías elegir un rol dos veces, lo que te obligaba a cambiar de atacante por ejemplo, a maniobrar o defender en una ronda.  

También pude conseguir las del 2 y 3 clasificados. 

Alemanes, usa y usa por este orden.

La del ganador, Joe Lewis, una Panzergrenadier  con distintos apoyos. Bonita lista. Y otra lista de infantería alemana que gana un torneo. Para ganar unos puntitos extra llevaba la carta de la 9th Division, que hace que las órdenes de blitz y shoot and scout las hagas a 4+. Al adoptar una posición defensiva en las misiones hace que en general poco uso las vas a dar. 

Con los 88s en búnkers ( pakfront) hace que tenga muy buena capacidad at más los tigres. Así que, que vengan blindados aliados. 






La del segundo, Chris Fretts,  una ARP con  apoyos y un pelotón de la resistencia francesa que no cuentan para reservas. 

Y la del tercero:




Tom Burguess,  con una Sherman company trained. A tope de Sherman impactados a 3+ pero que despliega una enorme potencia de fuego.

Las dos primeras listas son listas de infantería como formación principal. Con la salida de late no ha hecho más que conformarse torneo tras torneo que la infantería es clave en cualquier lista. En mayor o menor medida, pero esencial. Tanto para atacar como para defender.

Yo lo vengo diciendo hace mucho mucho tiempo. No salgas de casa sin ella.