martes, 26 de noviembre de 2019

Flames of war, Armoured Rifle Platoon americano.




      Otra entrada de pintura. En esta ocasión les toca a un ARP, uno de los pelotones más completos de infantería del juego. Siempre se ven en todos los torneos, y ahora en el próximo ETC clasificatorio por equipos, en el que estoy en un equipo sparring mercenario ( Kampfgruppe Badajoz), también se van a ver varios ( próxima entrada..).

    Me ha costado horas terminarlo. Muchas. Y es que no sólo son 14 peanas, sino también 5 vehículos y tripulación.

     La receta de colores para los vehículos americanos la tenéis aquí. En cuanto a la infantería, os dejo un minitutorial por si os sirve para pintar vuestros americanos ( todas las pinturas model color vallejo): a aero, capa base de marrón khaki. Después empezamos con el pincel. Botas en marrón mate, polainas y cintas y correajes en gris verdoso, pantalón en tierra mate. Carne en carne base. Rifle en sombra tostada. Una vez dados los colores base, turno de la tinta citadel Nuln oli. Lavado generoso. Volvemos a reiluminar todos los colores, dejando las zonas negras en junturas y recovecos. Por último luces finales a la chaqueta, con el gris khaki más blanco, al pantalón, con camuflaje naranja alemán, y a las zonas de carne con carne base más blanco.
 
   Turno de la peana. Ya la tenía pintada, así que añadí arbustos, tufts y flocado para dar variedad a las mismas.

    En cuando a jugar con esta lista, es una de las que más opciones ofrece, por cuanto puedes atacar o defender con ella. Os dejo una lista que tengo ganas de jugar. Es una ARP entrenada, impactada a 3+, pero con apoyos blindados impactados a 4+. Dos artillerías con humo baratas y con mgs ( M4 81 mm, Scotts) más los dos morteros de la infantería, 3 57 mm que siempre vienen bien, los dos pelotones grandes de ARP que para atacar necesitan el apoyo de los tanques, pero que para defender lo hacen sin problemas. Los 4 shermans de  76mm, los 4 shermans de 75 mm, y los M10s pueden enfrentarse a los blindados del enemigo sin problemas con el apoyo de la infantería si atacáis. Son 10 bazookas que alguno siempre da jeje.
Dependiendo de lo que os encontréis enfrente, optáis por atacar, maniobrar o defender. Es una lista muy polivalente y muy dura. Que en manos de alguien inexperto puede sufrir al jugar esa infantería trained, pero que bien manejada es una lista con muchas garantías.

Os dejo las fotos del pelotón y de la lista que os planteo.
















martes, 19 de noviembre de 2019

Flames of War, pintura shermans 76 mm y stuarts americanos.

     
    Aunque tienen tiempo, ahí os dejo estos tanques americanos.
    Los primeros carros que pinté para los americanos fueron estos shermans de 76 mm con tank riders que me mola mucho como quedan. Os dejo sus fotos. 









  A continuación unos pequeños pero mortales stuarts americanos. La mini es de battlefront, permitiéndote además montar las torretas de los scotts. A aero base en olive drab de MIG, luces con colores más claros, todos del set de MIG para pintar vehículos americanos. Barniz satinado. Calcas. Filtro de óleo sombra tostada muy diluido para dar una tonalidad marrón y unificar colores.

   Wash black de MIG. Dejamos secar un dos o tres horas en este tiempo. Quitamos el exceso con white spirit del mercadona que va genial. Desconchones en negro con una esponja de blíster, y repasamos los mismos con arena iraquí de model color vallejo, así como aristas y bordes.

    Añadimos stowage para dar personalidad a cada uno de los vehículos. Y lo pintamos. Y listos para la batalla.














lunes, 11 de noviembre de 2019

FLAMES OF WAR V4: EMPEZANDO BRITÁNICOS EN LATE



FLAMES OF WAR V4. EMPEZANDO CON BRITÁNICOS en Late.


El ejército que más me gusta. Aunque tengo 5 ejércitos, éste fue el primero y con el que me siento más identificado. Y el que más domino.

Así que vamos con ello. Lo primero sería pillar el starter británico de late. 80 euros. Con descuento unos 72 euros en tiendas online. Qué nos trae:

This All Plastic Army Deal contains: 4x Sherman (75mm) Tanks, 1x Firefly (17pdr) Tank, 3x Stuart (37mm) Tanks, 3x Churchill (6pdr) Tanks, 1x Motor Platoon, 3x Carriers, 4x 25pdr Guns, 4x M10 Tank Destroyers, 1x Complete A5 Rulebook as well as Decals and Unit Cards.

La verdad es que está genial, para mí es el mejor starter. Nos podemos montar una compañía de Shermans, fiable, con pegada, y que podéis probar durante bastantes partidas.
Una cosa, aunque os pone Motor platoon, son dos matrices de infantería, por lo que os podéis montar un pelotón rifle. Lo único que debéis haceros de 3 peanas medianas de infantería.

Veamos el total en puntos. 83. Casi, pero no llegamos a los 100. Así que deberíamos añadir alguna compra más.
Aquí tenemos varias opciones. Lo primordial sería reforzar la formación principal. Sólo 3 pelotones es un ve a por dos de ellos y gana la partida. Así que deberíamos llegar por lo menos a 4, y en buen número.

Así que necesitamos shermans. O Churchills. Uno de los dos. Os planteo ambas y elegís la que os gusta.

En cuanto a la lista de shermans, haremos una sherman company. Para completarla, debemos comprar una caja de shermans.
Ésta tiene un problema. Ahora no hay cajas de shermans V. Los que utilizaron sobre todo los británicos tras el día D. Disponible están los M4A1 de casco redondeado de Mid(FOW-BBX42). Que los usaron la 4 Brigada, las Ratas Negras. Así que si os hacéis de una caja del Hit the beach, os sirven. O bien pillar una caja de Plastic Soldier de los Sherman V, que tienen un problema, y es que son de un tamaño distinto y las cadenas no van unidas a los rodamientos. Un infierno montarlas.
Con la salida del libro británico del Día d los sherman V estarán disponibles de nuevo ( por ebay es posible que algo encontréis).
Necesitamos 4 sherman más. Los dos firefly los montamos con las torretas que vienen de los sherman V del starter.
El coste total sería en torno a los 105 euros menos descuentos
Y tendríamos esta lista ( recordad que necesitamos las 3 peanas medianas para el pelotón de infantería). Lista polivalente con mucho at14( 6), 7 shermans de at10, 3 Churchill para asaltar, los fiables 25 pdr y el más que fiable pelotón de infantería.  Imprescindibles Unos carrier para el recon, en las misiones en las que se puede hacer spearhead os puede servir de mucho adelantar las tropas. Además por 2 puntos, son 9 tiros de Mgs para castigar infantería que deje las trincheras, y con su movimiento de 50 cm a dash, los puedes poner en sitios que anulen una posible emboscada del rival.



La otra opción es hacer una lista de Churchills. Para ello debemos comprar una caja de los mismo. De nuevo hasta el día D británico no los sacan así que debemos tirar o bien por dos cajas de Churchills(FowBBX44) de battlefront que vienen en cajas de 3 o una caja de 5 de PSC. En total entre 42 por los 6 con calcas o 25 por 5 sin calcas. Lo mejor serán los que saquen en un futuro, que vendrán con la posibilidad de montar los cocodrilos lanzallamas.

En este caso sale una Churchill company con apoyos de infantería, los Achilles, shermans y los 25 por. 5 pelotones en la formación principal, 3 de ellos Churchills, que asaltan y aguantan muy bien. Unos sherman con firefly para dar ese at14 tan necesario y unos stuart recon que con 5 Mgs cada uno castigan muchísimos a la infantería.
Como support, los Achilles, los 25 pdr, carrier e infantería. Y la carta artillery expert para reposionar el rango in de inicio de partida y obligar a repetir salvación desde el turno 1.
Dos listas decentes, fiables y polivalentes. La que os guste más. La de sherman es más rápida y con algo más de at, mientras los Churchill son más lentos y con dos at14 menos. 



La que os guste porque ambas son perfectamente válidas. Es más, las que suelo jugar son muy muy similares a éstas dos. Seguro que daréis mucha guerra con ellas.


lunes, 4 de noviembre de 2019

FLAMES OF WAR V4: EMPEZANDO en LATE CON AMERICANOS





Les toca el turno a los americanos. Los buenos de las pelis no podían quedarse sin que les dedicara una entrada. Para quienes elijan americanos, es la forma más rápido, económica y sencilla de iniciarse con ellos en Flames of war.
La caja de inicio Hit the beach sumado al starter americano de late hacen de estas dos cajas una conjunción muy buena.
Precio: 80 del starter más 22'5 de la parte del Hit the beach menos descuento se queda en algo menos de 100 euros. En unos 92 euros. Una cantidad muy asequible teniendo en cuenta lo que debemos invertir para empezar en otros juegos.
Qué tenemos en total?

Hit the beach:
- pelotón paraca
- 8 shermans, 3 de ellos de 76 mm

Starter:
- 4 M10s
-3 stuart
- 1 pelotón Armoured rifle
- 3 priest
- 5 shermans. 3 de 76 mm

Con todo esto, y tratando de no comprar más, podemos hacer una lista de shermans.
Jugaremos una Sherman tank company. La podemos hacer veteran o trained. Así que haremos dos listas con esas variantes y con apoyos similares.

Ahí va la primera lista. La sherman veterana.
4 pelotones en la formación. 11 shermans en total de los 13 disponibles. 4 76 mm de at12 que son muy buenos además con las tactics a 3+, remount a 3+. Pelotón de 5 shermans, fiables con muchos tiros con los estabilizadores. Y 3 stuarts que siempre vienen muy bien.
Como apoyos, 4 M10s de at12 de nuevo para cazar gatos con la carta desert veterans para que las tactics ( blitz y shoot and scout) vayan a 3+. Y un pelotón pequeño de ARP, que con 11 peanas, 4 de ellos bazooka y 2 lmgs van muy bien contra todo. Si le sumamos los 4 M3s son muchos, muchos tiros.
Por último, los priest. Por 8 puntos y con Time on Target van muy bien. Además de no poder quedar pinned.

Una lista fiable y muy decente con 9 tanques at12s, 6 at10s, más stuart, priest e infantería.






Y en cuanto a la segunda lista, ésta es la sherman trained.

Más shermans. Hasta 12. A costa de ser impactados a 3+. En total 5 shermans de 76mm, un pelotón de 5 shermans( ese last stand de 3+les ayudará a sobrevivir), y un Hq de 2 shermans. Más 3 stuart. 4 pelotones en la formación.
Como support, un pelotón veterano de ARP. Uno de los mejores pelotones de infantería del juego. Sirven para todo. Unos priest para bombardear. Y unos M10s de at12 para los gatos con la carta desert veterans.
Lista con mayor potencia de fuego pero más vulnerable. Aunque ese last stand de 3+ Puede hacer que luchen muy bien casi hasta el final.
Como sobraban 3 puntos he metido unas cartas de mando para rellenar. Si queréis gastar algo más con esos 3 puntos podéis meter un pelotón recon de M8 Greyhound y Jeeps por esa cantidad. Lo que elevaría el precio en unos 18 euros más. O mejor aún, unos 81 mm mortar como os comento abajo. Bombardean, humo, que por esos puntos son muy buenos. Tanto en la lista veterana como trained.




Dos listas buenas y baratas de hacer.
Próxima compra: unos M4 81 mm. O unos thunderbolts, por 9 puntos van muy bien para cazar blindados con su at4 por el top, o sus 8 tiros de at5 para cazar Stummels o recons baratos.
Empezar con americanos nunca fue tan fácil ¡¡