martes, 10 de diciembre de 2019

FLAMES OF WAR, TORNEO CLASIFICATORIO ETC


Bueno, pues ya de vuelta del torneo clasificatorio ETC toca hacer balance. 24 generales no reunimos en Salamanca en el que ha sido el torneo más numeroso de v4 hasta la fecha, y por ahora, el más numeroso de año en asistencia de la península.
Aquí tenéis el artículo que escribí como previo al mismo.

Desde Badajoz, y levantados desde las 5 o así,  salimos a eso de las 6 de la mañana hacia Salamanca, es un viaje de unas 3 horas. Paramos y desayunamos, llegando al local del Tercio Invicto a eso de las 9'30.
Uno puede preguntarse si merece la pena hacer estos esfuerzos. Y sí, de veras que merece. Aunque justo al levantarte a esa hora de cagues en tó. Siempre he sido jugador de torneos, y siempre he estado dispuesto a coger el coche. Y siempre me lo he pasado bien en ellos. Así que siempre recomendaré acudir a ellos. 
Del día anterior ya estaban dispuestas las mesas. En general, muy bien dotadas y con mucha variedad. Enhorabuena a la organización del Tercio.

Mi lista y listas:



Aquí tenéis el enlace a las listas de nuevo. Y al rulespack del toeneo.

Tras desayunar un buen café negro para mantenerte en pie, comenzaba el torneo.

PRIMERA RONDA VS CATALAN ARMY
PARTIDA VS MANEL COLL Churchill FE

Tras los pairings ( donde no tenía ni idea de cómo plantearlos en esta primera ronda , así de claro, pero con la inestimable ayuda del anterior capitán del ETC, Charlie, aportando su experiencia en este tipo de eventos), me tocó contra otra lista de ataque. Justo lo contrario de lo que debió haber sido jaja. Y es que aquí nada sale como es planeado.


Nos tocó jugar según la matriz de misiones Dust Up. Cada misión en la ronda podía variar en función de los roles asignados a cada jugador. En estas misiones de Meeting Engagement es difícil ganar, pero para hacerlo has de ser agresivo y arriesgar. Así que es lo que me propuse. Pero si no te sale bien, bien podía perder. Prefería una de esas dos opciones a que ninguno conquistáramos el objetivo.

Su lista de churchills contra los míos. Poco daño nos íbamos hacer. Salvo opr malas tiradas. O bien que los Achilles desnivelaran un flanco.

Campo de batalla y despligue. 

Mis dos objetivos

Los objetivos rusos. El cercano a la casa era el más factible. 



 Tras unos primeros turnos de tanteo, y disparos casi sin hacernos daño, los rusos van a lanzar su ofensiva hacia su objetivo más cercano, igual que yo había planeado para los british.




El avance ruso es imparable, y va eliminando mi infantería, mientras me hace recular con mi Hq y 3 churchills hacia mi objetivo.
Mientras, en el centro derecha en una tirada muy afortunada elimino a 3 churchills de un pelotón; esos tres 1s de salvación de los churchills y mis 4,5, y 6s de Fp fueron muy importantes.
Lo poco que me quedaba cerca de mi objetivo. Aquí debía resistir. A lo lejos, la llegada de reservas rusas. 

Glups. Entran muchos refuerzos. 
Paso a esconderme y ganar tiempo. He de esperar a que salgan mis reservas para poder lanzar la ofensiva sobre el objetivo de la casa.
En mi objetivo, los rusos van ametrallando a mi infantería, que va cayendo, o es bombardeada, mis tanques se esconden tras las casas por si hay un asalto y hacer fuego defensivo. Dos peanas solitarias de infantería que no habían podido entrar en un edificio al estar pinned no son asaltadas. Si lo hubieran sido, combate perdido y me hubiera alejado del objetivo. Pero como comenté con Manel, el hecho de no hacerlo provocó que al turno siguiente levantaran el pinned, entraran en la casa, y ya sólo los pudieras sacar a base de Mgs, algo muy difícil.




Por aquí me entraron los Achilles y los americanos
Tras la entrada de los cazatanques que cogieron una buena posición defensiva, éstos terminarían con los 4 churchills de la foto superior, abrirían el camino a los tres churchills de la foto inferior, y también cazarían al churchill del Hq.

Tras un feroz asalto de la infantería americana, que pasaría 3 chequeos de contraataque, expulsó del objetivo a los rusos, consiguiendo la victoria para los british.

La infantería salvó mi objetivo, y con el apoyo de los churchills y Achilles, conquistó el objetivo ruso.

Estupenda partida con Manel,a ver si coincidimos algún día.

Asalto final. 


Los resultados del resto del equipo eran dispares, con algunas victorias y derrotas.


Parábamos para comer. Por rapidez, lo hicimos en el local.  Un Hornazo de Salamanca nos hizo coger fuerzas renovadas. Brutal.No había quién lo terminara.










SEGUNDA RONDA VS LUSICHARROS
PARTIDA VS ÁNGEL con UK Rifle Company

Esta segunda partida fue un duelo fratricida. British vs british. Y rápida. Nos tocó Outflanked.  Un mal despliegue de Ángel de sus priest me permitió casi abatirlos en turno 1.




Despligue 

Ambos objetivos protegidos por la infantería



Avance aliado
Fui avanzando casi sin oposición; Ángel sacó la emboscada algo adelantada y no hizo nada a los churchills. Así que un asalto de éstos por su flanco, los hizo retroceder, pero como estaban en un bosque, y con su movimiento de 5 cm y cross de 5+, cayeron todos.

British avanzando sin problemas tras no haber artillería


Ahí estaban los 6dpr. 

Otro asalto de los churchills y el objetivo queda a tiro.
Tras la retirada de ambos objetivos, los british de rendían al no ver ninguna posibilidad. Una partida nada divertida por cuanto no hubo casi batalla.
Creo que Ángel se equivocó al sacar los priest. Debió sacar los Achilles en emboscada, y los 6 pdr con un pelotón de infantería. Ahí podría haberme hecho mucho más daño.
De todos modos su lista y la de uno de mi equipo, que eran muy muy parecidas, no funcionaron nada bien.

Aquí terminaba el día. Nos íbamos a descansar. Por lo noche había cena en común de los participantes. La gente de Salamanca nos llevó al Tritón, donde dimos buena cuenta de una parrillada de carne y tomamos no poca cerveza y vino, junto a unos licores que los chicos de Galicia trajeron.





Llegó la hora de irse al pseudohotel; Puente y Salamanca. Precios disparados, pocos alojamientos, hostel al canto, y 5 muflones ( 4 de badajoz y Pedro de Lisboa) durmiendo en una habitación. Había echado tapones por si acaso, pero nadie me había avisado de los ronquidos infernales de mi compañero Polus y de Pedro....no dormí ni tres horas, de verdad; qué cosa, qué ronquidos. Ese ruido que se mete en tu oído y no sale...pues peor.
La pobre alemana de 60 años que dormía en la habitación también lo sufrió, tanto que tuvo que zarandear a uno de ellos en plena noche para que no roncara. Los cimientos temblaban. Por cierto, que giraba el cuello como la niña del exorcista cuando alguien la molestó con la luz del móvil.


TERCERA RONDA VS LOCAL LIQUOR
PARTIDA VS Álvaro García con Panzergrenadier


Tras los emparejamientos me tocaba enfrentarme a una panzergrenadier en manos de Álvaro, integrante del actual equipo ETC. Llena de paks40, 88s, dos de panzergrenadier, Pumas, 3 tigres, morteros, muy completa.
La misión: rearguard. Es en mi opinión una misión jodida para el defensor, que ha de aguantar hasta el turno 9. Sí o sí esos turnos se iban a jugar en esta misión.

Lo ideal es que pasen 3 turnos para que el defensor pierda dos pelotones, y ya entonces lanzarte a por los objetivos. A la vez, creo que el defensor no puede ser defensor. Como empieza con todo en mesa y pierde pelotones cada turno, debe jugar más agresivamente y buscar el enfrentamiento con el atacante para minimizar sus pelotones y que al final de los 9 turnos esté muy tocado como para que pueda conquistar los objetivos.

Esto es la teoría. Pero en la práctica, ya que había venido a pasarlo bien, me lancé al cuello...





Los dos objetivos que coloqué. 

Avance
Los primeros 3 turnos se resumen en que avanzo con todo a por los objetivos. Y claro, eso se paga caro en manos de un contrincante con las ideas claras.


Avanzando con la infantería y churchills. El plan era que ésta se ocupara de los cañones y ya entonces los churchills avanzaran. 
Pero claro, entre la multitud de disparos de los Panzergnr, semiorugas, etc me dejan tocado a los americanos; además, no levantarám el pinned hasta el final de la partida.

Además, sale la emboscada y lo pago caro ( ains esos disparos desde las colinas, qué daño¡). Pierdo un pelotón de churchills, y el otro queda con dos.
Qué hacer? Retirada¡ los retiro al bosque y ocultos de los paks y 88s.



En el otro flanco también mi infantería queda acorralada en el edificio del fondo. Voy avanzando con los churchills y los oculto fuera de tiro de los tigres.

Dejo pasar unos turnos mientras bombardeo con los priest ablandando los paks e infantería, a la vez Álvaro debe retirar en el 2 los Pumas, en el 3 los 88s, en el 4 los morteros. En el 5 creo que no retiró nada.



Con esas tropas retiradas, me lanzo al ataque de nuevo. La infantería británica termina con el último pak40 ( que habían caído por los priest). Y ya entonces saco a los churchill y avanzo a dash hacia el objetivo.


En el otro flanco concentro a mis churchills ocultos de los tigres. En un turno, el 5 o 6, terminan junto con los Achilles con los 6 stummels.

Los stummel a la derecha. Ocultos de los tigres.
En el otro flanco los churchills junto con los americanos terminan con los panzergrenadier y el HQ conquistando el objetivo.


Tiros y tiros pero ninguna pocas bajas. 

Dura dura partida, Álvaro me lo puso muy difícil. Y mi error de avanzar al principio a por todas pudo costarme caro. Pero supe ser paciente y esperar a que se ablandara. En ese momento, con sólo dos churchills y 4 peanas de infantería americana en un flanco, fue justo el momento para avanzar con los panzergrenadier y el Hq con los dos faust y el schreck y rematar la faena acabando con todo. Y es que aunque es una batalla defensiva, el defensor creo que debe tomar también la iniciativa e ir a por él atacante.
Estupenda partida con un rival estupendo y de la que disfruté muchísimo al ser tan difícil. Un saludo crack.


RESULTADOS


Al final segundos. Muy muy contentos.
Enhorabuena a Local Liquor. Gracias a Mario por cargar estar al pie del cañón en todo. Fernando, Pedro, Álvaro, Jorge, Mario y David, espero de veras que os vaya todo bien en el futuro ETC chicos. Mucha suerte.


En cuanto a la clasificación individual, todavía más. Quedé el primero con 3 victorias y 22 puntos.



Sólo queda saludar a toda la gente maja que pude conocer ( kiko, Pedro, Ángel, Sergio, Jorge, David, Manel...) y agradecer a la organización del Tercio su labor en el torneo, lo pasamos genial, en la comida, en la cena...y en especial agradecer por formar parte del equipo  a Luis de Salamanca y a Charlie de Coruña, capitán en la sombra, gracias por tu inestimable ayuda. Un honor conocerte, espero de veras que podamos volver a coincidir. Te invitaré a una tila.


FOTOS DEL EVENTO

















Local Liquor. 













































jueves, 5 de diciembre de 2019

Flames of War v4, sparrings para el ETC. Kampfgruppe Badajoz.




    ETC, European Team Champion, o lo que es lo mismo, campeonato mundial de equipos de una serie de wargames celebrado a nivel europeo, en nuestro caso, Flames of war. Este agosto 2019 fue en Serbia, y en el 2020, en Luxemburgo. Este año fue MW, 120 jugadores y 20 equipos, el próximo será Latewar.

    Un equipo español quiere acudir a ese torneo. Quienes son los que en tiempo y forma presentaron sus solicitudes? Pues se han formado dos equipos, el del anterior ETC ( Madrid/Galicia/Salamanca/ Zaragoza con Pedro" Nigakero" - sorry compañero-), y otro nuevo formado por gente de Cataluña. Entre ellos debían competir vía torneo para ver quién acude al ETC, pero para dar más vidilla al mismo se animó a participar a otros equipos. Equipos sparrings que ya que no presentaron su solicitud, no pueden acudir al ETC. Pero la gente tienes ganas de torneo, así que al final han salido 2 equipos más, con lo que tenemos un torneo de 24 personas.

     Es o será en este 2019 el torneo más numeroso de la península.

      Los equipos sparrings o mercenarios son uno compuesto por gente de Lisboa ( a los que conocimos en nuestras expediciones desde Badajoz y a los que el equipo ETC actual conoce del torneo internacional) y Madrid/Salamanca, y nosotros, la gente de Badajoz(4)+Salamaca(1)+Galicia(1), que somos el Kampfgruppe Badajoz, siendo un servidor el capitán del equipo.

     El lugar del evento es Salamaca, el 7 y 8 de diciembre. 3,5 horas para cada ronda con emparejamientos incluidos. De sobra para terminar una partida.

     Al ser un torneo por equipos las reglas del mismo son particulares. Sólo dos ejércitos de la misma nacionalidad y no se pueden repetir formaciones ni cartas de mando entre los integrantes del equipo. Además, se juega con los battleplans y de los 6 jugadores, 2 deben escoger el rol ataque, dos,maniobra, y dos, defensa.
En este rulespack tenéis la información.

Rulespack
   
     En cuanto a las listas, las tenéis en el siguiente enlace. Las de nuestro equipo son las del Kampfgruppe Badajoz. Veréis en ellas listas de ataque, defensa y más polivalentes, todo ello en función del rol que a cada jugador se le ha asignado.

Listas

Matriz para los batteplans. Amplia variedad de misiones. 


A mí  me tocó atacar, así que como lo que más domino son british, escogí una churchill company. Su pareja de baile es la rifle company, pero ésta la quería mi compañero de equipo, así que o jugaba una motor company ( con 6 peanas atacando no es viable, son más para defender) o jugaba con un pelotón rifle de support más uno americano. Yo es que sin infantería no juego ni me siento cómodo. El 80% o más de las partidas que gano lo hago con la infantería. Así que para jugar dos pelotones era la única opción.
En cuanto a la artillería, opté por unos priest. Móviles, con cal50, at3 fp3, no quedan pinned, fearless, han de ser los que abran el camino para el asalto de la infantería y churchills. La carta artillery expert dará a los priest más letalidad.
Pensé en llevar un pelotón de 2 shermans y 1 firefly, pero como en teoría debo enfrentarme a listas defensivas, los churchills y su top2 y lateral de 7 han de aguantar mejor los asaltos. Los 4 at14 de los Achilles deberían servirme para enfrentarme a los blindajes elevados alemanes.
Unos daimler y dingos para hacer recon en misiones que lo permitan. Vital para adelantar a los lentos churchills o a la infantería. Y los dos pelotones de infantería británica y americana para asaltar y acompañar a los churchills.

Gorko de Galicia jugará con una beach grenadier llena de cañones. Kini de Badajoz lleva la fiable rifle company, Polus de Badajoz con una hero motor company con apoyos de T34s y Churchills, Obiwan lleva una de paracas alemanes con apoyos blindados, y por último Luis de Salamanca con una hero rifle con apoyos blindados más cañones antitanque de 57 mm. Listas con un poco de todo.





La lista entera pintada, como ha de ser.
pelotón rifle british
Americanos
Achilles
Sextons como Priest. Éstos los tengo pintados del desierto, así que no encajaban en el esquema de color del ejército
Churchills feotes

Daimlers y Dingo

No sé cómo irá el torneo, si lo haremos bien o no, pero pasarlo bien, que es a lo que vamos, lo vamos hacer y mucho. Ni hemos preparado matrices por la imposibilidad de quedar y charlar, ni casi hemos testeado listas. Yo por lo menos no he jugado ni una vez con la mía. Peeo como no nos jugamos nada no hay presión alguna jejej 
Como dura día y medio, tenemos el sábado noche una cena entre todos los integrantes de los equipos, que esperemos no se alargue mucho que sino el domingo mañana me veo cadáver...

Espero a la vuelta poder contaros cómo fue el torneo.


PD. Y lo último que he pintado, un pelotón de churchills soviéticos para Luis, en préstamos y arriendo desde Badajoz a Salamanca directos. A falta del stowage, pintados quedan.



 

martes, 26 de noviembre de 2019

Flames of war, Armoured Rifle Platoon americano.




      Otra entrada de pintura. En esta ocasión les toca a un ARP, uno de los pelotones más completos de infantería del juego. Siempre se ven en todos los torneos, y ahora en el próximo ETC clasificatorio por equipos, en el que estoy en un equipo sparring mercenario ( Kampfgruppe Badajoz), también se van a ver varios ( próxima entrada..).

    Me ha costado horas terminarlo. Muchas. Y es que no sólo son 14 peanas, sino también 5 vehículos y tripulación.

     La receta de colores para los vehículos americanos la tenéis aquí. En cuanto a la infantería, os dejo un minitutorial por si os sirve para pintar vuestros americanos ( todas las pinturas model color vallejo): a aero, capa base de marrón khaki. Después empezamos con el pincel. Botas en marrón mate, polainas y cintas y correajes en gris verdoso, pantalón en tierra mate. Carne en carne base. Rifle en sombra tostada. Una vez dados los colores base, turno de la tinta citadel Nuln oli. Lavado generoso. Volvemos a reiluminar todos los colores, dejando las zonas negras en junturas y recovecos. Por último luces finales a la chaqueta, con el gris khaki más blanco, al pantalón, con camuflaje naranja alemán, y a las zonas de carne con carne base más blanco.
 
   Turno de la peana. Ya la tenía pintada, así que añadí arbustos, tufts y flocado para dar variedad a las mismas.

    En cuando a jugar con esta lista, es una de las que más opciones ofrece, por cuanto puedes atacar o defender con ella. Os dejo una lista que tengo ganas de jugar. Es una ARP entrenada, impactada a 3+, pero con apoyos blindados impactados a 4+. Dos artillerías con humo baratas y con mgs ( M4 81 mm, Scotts) más los dos morteros de la infantería, 3 57 mm que siempre vienen bien, los dos pelotones grandes de ARP que para atacar necesitan el apoyo de los tanques, pero que para defender lo hacen sin problemas. Los 4 shermans de  76mm, los 4 shermans de 75 mm, y los M10s pueden enfrentarse a los blindados del enemigo sin problemas con el apoyo de la infantería si atacáis. Son 10 bazookas que alguno siempre da jeje.
Dependiendo de lo que os encontréis enfrente, optáis por atacar, maniobrar o defender. Es una lista muy polivalente y muy dura. Que en manos de alguien inexperto puede sufrir al jugar esa infantería trained, pero que bien manejada es una lista con muchas garantías.

Os dejo las fotos del pelotón y de la lista que os planteo.
















martes, 19 de noviembre de 2019

Flames of War, pintura shermans 76 mm y stuarts americanos.

     
    Aunque tienen tiempo, ahí os dejo estos tanques americanos.
    Los primeros carros que pinté para los americanos fueron estos shermans de 76 mm con tank riders que me mola mucho como quedan. Os dejo sus fotos. 









  A continuación unos pequeños pero mortales stuarts americanos. La mini es de battlefront, permitiéndote además montar las torretas de los scotts. A aero base en olive drab de MIG, luces con colores más claros, todos del set de MIG para pintar vehículos americanos. Barniz satinado. Calcas. Filtro de óleo sombra tostada muy diluido para dar una tonalidad marrón y unificar colores.

   Wash black de MIG. Dejamos secar un dos o tres horas en este tiempo. Quitamos el exceso con white spirit del mercadona que va genial. Desconchones en negro con una esponja de blíster, y repasamos los mismos con arena iraquí de model color vallejo, así como aristas y bordes.

    Añadimos stowage para dar personalidad a cada uno de los vehículos. Y lo pintamos. Y listos para la batalla.














lunes, 11 de noviembre de 2019

FLAMES OF WAR V4: EMPEZANDO BRITÁNICOS EN LATE



FLAMES OF WAR V4. EMPEZANDO CON BRITÁNICOS en Late.


El ejército que más me gusta. Aunque tengo 5 ejércitos, éste fue el primero y con el que me siento más identificado. Y el que más domino.

Así que vamos con ello. Lo primero sería pillar el starter británico de late. 80 euros. Con descuento unos 72 euros en tiendas online. Qué nos trae:

This All Plastic Army Deal contains: 4x Sherman (75mm) Tanks, 1x Firefly (17pdr) Tank, 3x Stuart (37mm) Tanks, 3x Churchill (6pdr) Tanks, 1x Motor Platoon, 3x Carriers, 4x 25pdr Guns, 4x M10 Tank Destroyers, 1x Complete A5 Rulebook as well as Decals and Unit Cards.

La verdad es que está genial, para mí es el mejor starter. Nos podemos montar una compañía de Shermans, fiable, con pegada, y que podéis probar durante bastantes partidas.
Una cosa, aunque os pone Motor platoon, son dos matrices de infantería, por lo que os podéis montar un pelotón rifle. Lo único que debéis haceros de 3 peanas medianas de infantería.

Veamos el total en puntos. 83. Casi, pero no llegamos a los 100. Así que deberíamos añadir alguna compra más.
Aquí tenemos varias opciones. Lo primordial sería reforzar la formación principal. Sólo 3 pelotones es un ve a por dos de ellos y gana la partida. Así que deberíamos llegar por lo menos a 4, y en buen número.

Así que necesitamos shermans. O Churchills. Uno de los dos. Os planteo ambas y elegís la que os gusta.

En cuanto a la lista de shermans, haremos una sherman company. Para completarla, debemos comprar una caja de shermans.
Ésta tiene un problema. Ahora no hay cajas de shermans V. Los que utilizaron sobre todo los británicos tras el día D. Disponible están los M4A1 de casco redondeado de Mid(FOW-BBX42). Que los usaron la 4 Brigada, las Ratas Negras. Así que si os hacéis de una caja del Hit the beach, os sirven. O bien pillar una caja de Plastic Soldier de los Sherman V, que tienen un problema, y es que son de un tamaño distinto y las cadenas no van unidas a los rodamientos. Un infierno montarlas.
Con la salida del libro británico del Día d los sherman V estarán disponibles de nuevo ( por ebay es posible que algo encontréis).
Necesitamos 4 sherman más. Los dos firefly los montamos con las torretas que vienen de los sherman V del starter.
El coste total sería en torno a los 105 euros menos descuentos
Y tendríamos esta lista ( recordad que necesitamos las 3 peanas medianas para el pelotón de infantería). Lista polivalente con mucho at14( 6), 7 shermans de at10, 3 Churchill para asaltar, los fiables 25 pdr y el más que fiable pelotón de infantería.  Imprescindibles Unos carrier para el recon, en las misiones en las que se puede hacer spearhead os puede servir de mucho adelantar las tropas. Además por 2 puntos, son 9 tiros de Mgs para castigar infantería que deje las trincheras, y con su movimiento de 50 cm a dash, los puedes poner en sitios que anulen una posible emboscada del rival.



La otra opción es hacer una lista de Churchills. Para ello debemos comprar una caja de los mismo. De nuevo hasta el día D británico no los sacan así que debemos tirar o bien por dos cajas de Churchills(FowBBX44) de battlefront que vienen en cajas de 3 o una caja de 5 de PSC. En total entre 42 por los 6 con calcas o 25 por 5 sin calcas. Lo mejor serán los que saquen en un futuro, que vendrán con la posibilidad de montar los cocodrilos lanzallamas.

En este caso sale una Churchill company con apoyos de infantería, los Achilles, shermans y los 25 por. 5 pelotones en la formación principal, 3 de ellos Churchills, que asaltan y aguantan muy bien. Unos sherman con firefly para dar ese at14 tan necesario y unos stuart recon que con 5 Mgs cada uno castigan muchísimos a la infantería.
Como support, los Achilles, los 25 pdr, carrier e infantería. Y la carta artillery expert para reposionar el rango in de inicio de partida y obligar a repetir salvación desde el turno 1.
Dos listas decentes, fiables y polivalentes. La que os guste más. La de sherman es más rápida y con algo más de at, mientras los Churchill son más lentos y con dos at14 menos. 



La que os guste porque ambas son perfectamente válidas. Es más, las que suelo jugar son muy muy similares a éstas dos. Seguro que daréis mucha guerra con ellas.


lunes, 4 de noviembre de 2019

FLAMES OF WAR V4: EMPEZANDO en LATE CON AMERICANOS





Les toca el turno a los americanos. Los buenos de las pelis no podían quedarse sin que les dedicara una entrada. Para quienes elijan americanos, es la forma más rápido, económica y sencilla de iniciarse con ellos en Flames of war.
La caja de inicio Hit the beach sumado al starter americano de late hacen de estas dos cajas una conjunción muy buena.
Precio: 80 del starter más 22'5 de la parte del Hit the beach menos descuento se queda en algo menos de 100 euros. En unos 92 euros. Una cantidad muy asequible teniendo en cuenta lo que debemos invertir para empezar en otros juegos.
Qué tenemos en total?

Hit the beach:
- pelotón paraca
- 8 shermans, 3 de ellos de 76 mm

Starter:
- 4 M10s
-3 stuart
- 1 pelotón Armoured rifle
- 3 priest
- 5 shermans. 3 de 76 mm

Con todo esto, y tratando de no comprar más, podemos hacer una lista de shermans.
Jugaremos una Sherman tank company. La podemos hacer veteran o trained. Así que haremos dos listas con esas variantes y con apoyos similares.

Ahí va la primera lista. La sherman veterana.
4 pelotones en la formación. 11 shermans en total de los 13 disponibles. 4 76 mm de at12 que son muy buenos además con las tactics a 3+, remount a 3+. Pelotón de 5 shermans, fiables con muchos tiros con los estabilizadores. Y 3 stuarts que siempre vienen muy bien.
Como apoyos, 4 M10s de at12 de nuevo para cazar gatos con la carta desert veterans para que las tactics ( blitz y shoot and scout) vayan a 3+. Y un pelotón pequeño de ARP, que con 11 peanas, 4 de ellos bazooka y 2 lmgs van muy bien contra todo. Si le sumamos los 4 M3s son muchos, muchos tiros.
Por último, los priest. Por 8 puntos y con Time on Target van muy bien. Además de no poder quedar pinned.

Una lista fiable y muy decente con 9 tanques at12s, 6 at10s, más stuart, priest e infantería.






Y en cuanto a la segunda lista, ésta es la sherman trained.

Más shermans. Hasta 12. A costa de ser impactados a 3+. En total 5 shermans de 76mm, un pelotón de 5 shermans( ese last stand de 3+les ayudará a sobrevivir), y un Hq de 2 shermans. Más 3 stuart. 4 pelotones en la formación.
Como support, un pelotón veterano de ARP. Uno de los mejores pelotones de infantería del juego. Sirven para todo. Unos priest para bombardear. Y unos M10s de at12 para los gatos con la carta desert veterans.
Lista con mayor potencia de fuego pero más vulnerable. Aunque ese last stand de 3+ Puede hacer que luchen muy bien casi hasta el final.
Como sobraban 3 puntos he metido unas cartas de mando para rellenar. Si queréis gastar algo más con esos 3 puntos podéis meter un pelotón recon de M8 Greyhound y Jeeps por esa cantidad. Lo que elevaría el precio en unos 18 euros más. O mejor aún, unos 81 mm mortar como os comento abajo. Bombardean, humo, que por esos puntos son muy buenos. Tanto en la lista veterana como trained.




Dos listas buenas y baratas de hacer.
Próxima compra: unos M4 81 mm. O unos thunderbolts, por 9 puntos van muy bien para cazar blindados con su at4 por el top, o sus 8 tiros de at5 para cazar Stummels o recons baratos.
Empezar con americanos nunca fue tan fácil ¡¡ 




viernes, 25 de octubre de 2019

Flames of War V4, empezando con rusos.








EMPEZANDO CON RUSOS EN V4. Bueno, bonito y barato.

For the motherland¡¡¡

El archienemigo de los alemanes no podía quedarse sin su entrada particular para empezar con ellos en v4 de una manera sencilla y barata. Tal como os comenté en el anterior artículo de los alemanes, vamos a hacer un par de listas con lo que trae el starter de los rusos en late. Y es que jugar con rusos es distinto a hacerlo con british y americanos.

De nuevo el precio es imbatible. 80 euros menos descuento online o en tienda física si lo hay. El Hit the beach no nos sirve ya que trae shermans americanos ( también nos sirven como british por si alguno no se había dado cuenta. La 4 brigada británica tuvo los M4A1 en el desembarco de Normandía).

Soy de los que dice que antes de comprar por comprar es mejor hacer una lista previa y comprar aquello que necesitemos para ella.

Soviet Tank Shock Group includes:

• 6 plastic T-34 (76mm) tanks
• 5 plastic T-70 tanks
• 3 Plastic KV tanks
• 4 SU-85 (85mm) Assault Guns
• 4 Katyusha Rocket Launchers
• Complete A5 Flames Of War rulebook
• One Soviet "Start Here" Guide
• Twelve Unit cards
• Calcas.

72 puntos en total. Debemos llegar a 100.

Con estas minis, un buen número, ( precio por separado muchísimo más elevado que la compra conjunta) no podemos hacer ni siquiera una formación mínimamente viable ( a diferencia de los tres restantes starter de late v4),así que debemos hacer alguna compra.

Y qué debemos comprar? En mi opinión los rusos deben jugar con tanques, muchos. Para aprovechar esos 72 puntos en tanques ( realmente son 64, 8 son de los katyushas) que es imposible conjuntar para hacer esa formación de tanques viables, y buscando economizar el entrar en Flames, vamos a jugar estos tanques como support, mientras creamos una formación de infantería soviética. Cuál? Pues vamos a optar por la Hero Rifle Company. La Hero Motor es más cara ( aunque mejor) y no nos sobran los puntos. Y las clásicas Rifle o Motor que no son Hero son difíciles de jugar para novatos además de muy caras en puntos.

Dentro de la formación Hero Rifle, pues el Hq y los dos pelotones obligatorios armados hasta los dientes. Y después un pelotón de 3 Hmgs para tener 4 pelotones en la formación, por si acaso pudieran irse por moral.
Qué comprar? Pues creo que con dos cajas de Mid de Storm Groups(24' 5 cada caja) vamos servidos. Elijo esa caja porque además de los equipos de infantería ( Smgs que puedes usar como rifle sin problemas) traen cada una 2 rifles at, 2Hmgs, 1 mortero y un lanzallamas. Con eso tienes mucha variedad en armas tanto para late como para Mid. O también podéis comprar una caja de storm Group y otra de smg company o rifle company para en un futuro poder jugar con pelotones de rifle completos de 11 peanas más armas de apoyo. ( 42 euros).

Ésta es la lista que saldría. Un poco de todo con un desembolso inicial de 80++24+24: 128 menos descuento o 80+42+20: 144. Tienes bastante at12( 7 tanques), plantilla devastadora de los katys, los 3 kvs para asaltar posiciones y los t70 para acompañar a la infantería. Junto con los rifles at están para acabar con los molestos semiorugas alemanes que tanto abundan y que tanto daño pueden hacer a la infantería rusa que es impactada a 3+.

La infantería rusa no sirve para asaltar una posición que no has ablandado. 3+ impactados y sin humo( aunque lo hagas en cober)..como que no. Debe asaltar una vez que la artillería ha hecho daño o cuando ya los tanques han asaltado y si han sobrevivido han dispersado a los defensores. Entonces sí. Es una de las infantería más rápidas del juego con blitz a 3+ y follow me con el comisario a 3+. Lleva a la infantería a posiciones en cober y en cobertura a prueba de balas y espera el momento oportuno. Dispara con los tanques a un pelotón de blindados enemigos y ten cerca algunas peanas para rematar la faena asaltando. Tienen muchos usos y es una formación barata para todo lo que trae. Y encima impactando a 3+. Los rifles at a mí me gustan mucho. Muchos alemanes juegan con semiorugas, vehículos de reconocimiento 250, Pumas, etc a todo eso su at5 y rof 4 puede hacer mucho daño. Por un punto yo los veo muy útiles para dar durabilidad al pelotón y poder hacer daño a esos vehículos sin necesidad de malgastar disparos de los tanques.






La otra opción es comprar una caja de t34s ( 35 euros) y hacer una formación de esos tanques. Una caja de storm Group completaría la infantería (24 euros). El total serían 139 menos descuento.
Y qué nos sale. Pues esto.
Muchos tanques. 8 at12. Un pelotón pequeño de infantería para asaltar posiciones ya asediadas por tanques o artillería. Unos kvs para asaltar, con su lateral de 8 puedes resistir de todo, pegan a 3+ y contraatacar a 3+, unas buenas moles al asalto. Katys para artillería sin piedad enormes extensiones de terreno con plantilla artillería devastadora. Y unos t70s para apoyar el avance de la infantería y protegerlos de vehículos ligeros.

Son listas que aunque podían ser algo mejores por el precio que tienen en euros son bastante aceptables teniendo en cuenta que tratamos de amortizar el iniciar un ejército nuevo o entrar en flames con Rusos.

Próximas compras: unos Churchill y el sturmovik. Éste último por 7 puntitos está muy bien para con suerte cazar tigres, mientras el resto de vehículos con top 1 pueden sufrir bastante.
 Y los Churchill son muy buenos asaltando y resisten muy bien todo at que no sea de tigres, panteras u 88s/paks 40. Tienen además un 6pdr que les da at10, mejor armados que los kvs, siendo un poco más baratos. Aunque los kvs asaltan mejor.

Cualquier duda me lo hacéis saber. 




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