Como este sábado tenemos partida de nuevo, esta es la lista que he pensado. Somos 4, y esta vez los emparejamientos son aleatorios, así que no sabremos contra quién nos enfrentamos. Vienen Ale con sus cicatrices, Alberto, que sale de la cueva tras un largo periplo sin jugar, y nos traerá orks...o Caos? Nunca se sabe, siempre te engaña. Y el hermano de Ale, que se viene con Taus.
Una lista parecida a la que jugué la semana pasada, pero metiendo algo más de presión con dos cápsulas en vez de Rhinos, y probando de nuevo los termis martilleros y la Guardia del lobo en moto:
Destacamento Campeones de Fenris
- Señor Lobo, montura, espada kraken, escudo, armadura rúnica, dos lobitos.
- 5 Lobos de Trueno, 2 escudos, y martillo.
- Sacerdote de Hierro
- 5 Termis, 3 martillos y dos cuchillas.
- Cápsula.
- 8 Moteros guardia del lobo, 1 espada y 1 hacha de energía
Destacamento de Armas Combinadas
- sacerdote rúnico en moto, armadura rúnica, N1
- 5 cazadores grises, plasma, estandarte del lobo, rhino
- 5 Garras, flamer, cápsula
- 8 Garras, flamer, Guardián del lobo con armadura termi, combiflamer y escudo tormenta, cápsula
Y eso es todo.
En turno 1 caen las cápulas de los termis y las Garras de 9, tratando los primeros de coger un Bols, a la vez que estén cerca del despliegue del rival, mientras los segundos si no hay objetivos para flambear, harán lo mismo, tratar de ocultarse en turno 1, para cargar en turno 2.
Cada vez veo las cápsulas como un transporte para dejar en zona segura a tropas que les costaría llegar allí, más que como plataformas de disparo. No tenéis la sensación de que los capsuleros...salen..disparan y mueren jejej
Mientras, los moteros y truenos al cuello¡¡
Ya os contaré como va...saludos¡¡¡
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Quítate los lobos de Trueno ¡Abusón!, si les vas a ganar igual, jejeje
ResponderEliminarjajan si sólo llevaba 1¡¡¡ y bien poco me quedó en mesa...ya verás jeej
Eliminar¡Totalmente de acuerdo en cuanto a las capsulas!
ResponderEliminarHay veces que no queda más remedio que disparar como si no hubiera mañana, especialmente aprovechando los fusiones y la posibilidad de acabar con un objetivo prioritario. Pero a menudo el rival se prepara para la llegada de las cápsulas (con lo que ya le hemos ganado algo, al obligarlo a desplegar de una manera más conservadora) y como los fusiones no funcionen, luego son marines muertos que no han acabado su trabajo.
¡A ver ese reporte!
en breve espero tenerlo terminado Pedro, cómo disparan esos taus jajaj bien poco me quedó en mesa...
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