martes, 8 de octubre de 2024

FLAMES OF WAR: SUPLEMENTO LATE WAR LEVIATHANS.

 




( Pinchando en cada imagen, ésta se amplía)


  Vamos con otro análisis de un nuevo libro que va a publicar Battlefront en breve. Late war Leviathans. Es un nuevo suplemento que planeta un nuevo escenario ucrónico en el que al término de la II Guerra Mundial las potencias implicadas se ven involucradas de nuevo en una nueva contienda. Lo curioso es que battlefront describe varios escenarios ucrónicos que llevan todos a una nueva guerra mundial ( desde la agresión rusa desde los territorios de Europa Occicental, o a la intervención americana encabezada por G. Patton, que desobedece a Roosevelt y entra en Berlín, donde están ya los soviéticos, o el mismo Churchill decide liberar a la Europa del Este de las garras rusas).



(Clicking on each image will enlarge it)


Here is another analysis of a new book that Battlefront is going to publish soon. Late War Leviathans. It is a new supplement that proposes a new uchronic scenario in which at the end of World War II the powers involved are involved again in a new conflict. The curious thing is that Battlefront describes several uchronic scenarios that all lead to a new world war (from the Russian aggression from the territories of Western Europe, or the American intervention led by G. Patton, who disobeys Roosevelt and enters Berlin, where the Soviets are already, or Churchill himself decides to free Eastern Europe from the Russian clutches).





     Es un libro de 144 páginas,y en él encontramos la descripción e inicio de este nuevo conflicto, y la composición y fuerzas de los americanas, rusos, británicos y alemanes. Podrás desplegar todos los prototipos que se idearon a lo largo de la guerra, y en los años inmediatamente posteriores. Las minis necesarias para poder desplegar estos leviatanes, son las del Clash of Steel, que está en pleno desarrollo ahora mismo ( Análisis del Juego que hice en el blog, y enlace a la web del mismo) .


  Puedes jugar de dos maneras con este libro: Con las reglas de creación de ejércitos propias de Flames of war, donde gastas los puntos donde quieres. 

    

    Y la segunda manera, que difiere de la anterior,  lo encontramos en las propia composición/creación de listas de ejército. Las partidas no son a 100 puntos generalmente, si no a 150 o 200, o más incluso( el ejemplo de creación de listas del libro es a 200 puntos), y de esos puntos, el 75 % debe ir destinado a coger Late war leviathans, mientras el 25% restante al resto de unidades disponibles. Y es que los late war leviathans no son baratos en puntos. A destacar que muchas de las unidades que aparecen en el libro extraídas de Flames of war, tienen el mismo coste que en los libros de late en su versión de stats ( por ejemplo,un 88 Flak impactado a 4+, confident y skill veteran, cuesta 12 puntos; unos sextons, 12 puntos, o priests americanos, 8 puntos).  

 

     Para identificar a esos leviathans, cada uno de esos pelotones lleva un símbolo como el mostrado en la foto inferior. Los leviathans son no solo las nuevas unidades del libro como el Maus o el E-100, también muchas otras unidades de Flames of war tienen esta catalogación, como los Tiger, los comets, jagdtiger etc ( nos dejan una tabla para identificarlos), pero debes disponer de los libros de Flames of war para poder desplegarlos. 


     Por tanto, las reglas  son las de Flames of War, y las misiones, también, por lo que puedes usar los battleplans,pero te advierten que si juegas con ellos y defiendes, tengas en cuenta las Deep Reserves ( ya que un 75% de tu lista está basada en LwL). 

It is a 144-page book, and in it we find the description and beginning of this new conflict, and the composition and forces of the Americans, Russians, British and Germans. You will be able to deploy all the prototypes that were devised throughout the war, and in the years immediately after. The minis needed to be able to deploy these leviathans are those of Clash of Steel, which is in full development right now (Game Analysis that I made on the blog, and link to the website of the same).


You can play in two ways with this book: With the rules for creating armies from Flames of War, where you spend the points where you want.


And the second way, which differs from the previous one, is found in the composition/creation of army lists. Games are not usually 100 points, but 150 or 200, or even more (the example of list creation in the book is 200 points), and of those points, 75% should be allocated to taking Late War Leviathans, while the remaining 25% to the rest of the available units. And the fact is that Late War Leviathans are not cheap in points. It is worth noting that many of the units that appear in the book taken from Flames of War, have the same cost as in the late books in their stats version (for example, an 88 Flak hit at 4+, confident and skill veteran, costs 12 points; some sextons, 12 points, or American priests, 8 points).


To identify these leviathans, each of these platoons has a symbol like the one shown in the photo below. Leviathans are not only the new units in the book like the Maus or the E-100, but also many other Flames of War units have this classification, like the Tiger, the Comets, Jagdtiger etc (they leave us a table to identify them), but you must have the Flames of War books to be able to deploy them.


Therefore, the rules are those of Flames of War, and the missions, too, so you can use the battleplans, but they warn you that if you play with them and defend, take into account the Deep Reserves (since 75% of your list is based on LwL).




     Vamos entonces con el análisis de las listas de ejércitos. Como en Flames of war, cada nacionalidad recibe un número de formaciones disponibles, así como las sopport units. También puedes usar Formation Support para escoger pelotones de cajas negras de otras formaciones que no hayas elegido. 


     Así que para todos los jugadores de Flames of war, será sencillo hacer listas de ejército. Lo que me pregunto es si el Forces of war se implementará o introducirá estas novedades, o incluso, si se hará un Force of war del Clash of Steel. 


Las listas que aparecen en este libro se basan en equipo que aparece antes o inmediatamente después de la guerra, ya sean como prototipos o como armas usadas en los ejércitos.  Aparecen los primeros APC ( transportes de tropas blindados) de la Guerra Fría y cañones sin retroceso, pero también aparecen las primeras armas guiadas antitanque...

So let's move on to the analysis of the army lists. As in Flames of War, each nationality is given a number of available formations, as well as support units. You can also use Formation Support to pick platoons from black boxes of other formations that you haven't chosen.


So for all Flames of War players, it will be easy to make army lists. I wonder if Forces of War will implement or introduce these new features, or even if there will be a Forces of War for Clash of Steel.


The lists that appear in this book are based on equipment that appears before or immediately after the war, either as prototypes or as weapons used in armies. The first Cold War APCs (armoured personnel carriers) and recoilless guns appear, but also the first anti-tank guided weapons...


AMERICANOS


  7 formaciones disponibles, y una de ellas es la clásica Armoured Rifle Platoon. Todas las nacionalidades reciben formaciones de  infantería, con sus transportes.


   7 formations available, and one of them is the classic Armoured Rifle Platoon. All nationalities receive infantry formations, with their transports.




Los americanos siguieron desarrollando el M26 Pershing: Un Assault Pershing tipo jumbo que conserva el 90 mm original, pero con un impresionante blindaje frontal de 16 y menor movimiento. Puedes coger una formación de estos Assault Pershings, o cogerlos como formation support o incluso mejorarlos desde el M26 Pershing. 

El T26 Super Pershing, mejor armado y blindado. Ya no es un vehículo único, sino que puede tomarse como una mejora de "cualquiera o todas" de un pelotón M26 estándar o como un pelotón completo en la formación M26.

The Americans continued to develop the M26 Pershing: A jumbo-type Assault Pershing that retains the original 90mm, but with an impressive 16mm frontal armor and less movement. You can take a formation of these Assault Pershings, or take them as formation support or even upgrade them from the M26 Pershing.


The better armed and armored T26 Super Pershing. No longer a stand-alone vehicle, but can be taken as an "any or all" upgrade of a standard M26 platoon or as a full platoon in the M26 formation.


A los M26 se les unen los tanques pesados T29 y el T30. Tienen ambos formaciones, pero también se pueden coger como pelotones obligatorios en la formación de Pershings.

El T29 tiene un cañón de 105 mm de alta velocidad, mientras que el cañón de 155 mm del T30 sigue teniendo un alcance de 90 cm, pero con FP brutal y auto. Ambos tienen RoF2 en Halted , RoF1 slow firing y at 19. 

The M26s are joined by the T29 and T30 heavy tanks. Both have formations, but can also be taken as mandatory platoons in the Pershing formation.

The T29 has a high velocity 105mm gun, while the T30's 155mm gun still has a 90cm range, but with brutal FP and auto. Both have RoF2 on Halted , RoF1 slow firing and at 19.


T-34


El T34 monta el chasis del Pershing, pero con una nueva torreta enorme con un cañón de 120 cm de at 20 y slow firing y Rof 2/1. 


Para destrozar las defensas alemanas y japonesas, los EEUU diseñaron el T28 assault tank; también tienes una formación para poder jugar con ellos, y su frontal 17, un cañón de 105 mm con at19, pero lastrado por su rof 1 y slow firing. 

The T34 is based on the Pershing chassis, but with a new, huge turret with a 120 cm AT 20 gun and slow firing and Rof 2/1.

To destroy the German and Japanese defenses, the US designed the T28 assault tank; you also have a formation to play with them, and its front 17, a 105 mm AT 19 gun, but weighed down by its Rof 1 and slow firing.




Por último, formaciones de viejos clásicos tienen disponibles los jugadores americanos con los E8s y la armoured rifle; en estas formaciones tenemos los morteros mecanizados de 81 mm, shermans de 105 mm, la configuración clásica de la ARP con los 5 bazookas y fusileros más LMgs con M3s,  Las support units les sonarán a los jugadores; Thunderbolts, AAs, Priests, 105 mm artillería, M8s Greyhounds..etc


Finally, formations of old classics are available to American players with the E8s and the armoured rifle; in these formations we have the 81 mm mechanized mortars, 105 mm shermans, the classic ARP configuration with the 5 bazookas and riflemen plus LMgs with M3s. The support units will sound familiar to the players; Thunderbolts, AAs, Priests, 105 mm artillery, M8s Greyhounds..etc.




BRITÁNICOS


Los británicos es la nacionalidad con el menor número de formaciones,4, siendo una de ellas también de infantería. Dos ya las vimos en el Clash of Steel, los Centuriones y los Tortoise, y ahora añaden la de Charioteers, y la motor con sus saracen.


The British are the nationality with the smallest number of formations, 4, one of them also being infantry. We already saw two of them in Clash of Steel, the Centurions and the Tortoises, and now they add the Charioteers, and the motor with its Saracens.



La sección  de asalto Tortoise es la primera formación que encontramos. Es el equivalente británico del cañón de asalto americano T28, al menos en su función, ya que el  Tortoise es otro cañón de asalto antifortificación que llegó demasiado tarde para su función. 

Combinando el cañón de AT18 de 32 libras (94 mm) con un casco sin torreta fuertemente blindado, con un blindaje frontal de 21,  tiene RoF2 y no tiene slow firing, me recuerda al Kingtiger de Flames of war, casi impenetrable por el frontal.  

Su cúpula BESA doble y su ametralladora de casco también le dan con la ametralladora RoF5 para enfrentarse a la infantería enemiga,  aunque su velocidad es de 20 cm y 30 cm a dash, un poco lento :-)

La formación también puede llevar pelotones de Churchill, incluido uno de los pelotones obligatorios, que tienen la combinación típica de 76 mm y 6 libras, pero ahora con la opción de subir cualquiera o todos a MkVII, de frontal 11 por +2 puntos. Las patrullas de reconocimiento Chaffee reemplazan a los pelotones Stuart; sigue manteniendo el Crusader AA. 


Esta configuración de la formación es la clásica de los british en Flames of war late del Bulge; carro principal, otra opción de tanques, recons, y AA. 

The Tortoise assault section is the first formation we encounter. It is the British equivalent of the American T28 assault gun, at least in its role, as the Tortoise is another anti-fortification assault gun that came too late for its role.

Combining the AT18 32-pounder (94mm) gun with a heavily armoured turretless hull, with a frontal armour of 21, has RoF2 and no slow firing, reminds me of the Kingtiger from Flames of war, almost impenetrable from the front.

Its double BESA cupola and hull machine gun also give it the RoF5 machine gun to take on enemy infantry, though its speed is 20cm and 30cm dash, a bit slow :-)

The formation can also take Churchill platoons, including one of the mandatory platoons, which have the typical 76mm and 6-pounder combination, but now with the option to upgrade any or all to MkVII, 11-pounder front for +2 points. Chaffee reconnaissance patrols replace Stuart platoons; it still keeps the Crusader AA.

This formation configuration is the classic British one from Flames of War late in the Bulge; main tank, another tank option, recons, and AA.










La segunda formación es la de Centuriones. Los encontramos en dos modelos, con cañones de 17 y 20 libras,pudiendo mezclar ambos en la formación; a destacar que el MK III tiene acceso a los estabilizadores, por lo que te suelta dos disparos en movimiento con at 17 a 100 cm.

The second formation is the Centurions. They are available in two models, with 17 and 20 pound guns, and can be mixed in the formation. It is worth noting that the MK III has access to the stabilizers, so it fires two shots on the move with AT 17 at 100 cm.



La siguiente formación es la de los Charioteer, cromwells con una torreta nueva  que acoge un cañon de 20 libras como el centurión, pero con un blindaje de papel 6; por lo que parece vieron acción en la Guerra de los 6 Días.  

The next formation is that of the Charioteers, Cromwells with a new turret housing a 20-pounder cannon like the Centurion, but with 6-pounder paper armour; it seems that they saw action in the Six Days War.


Por último tenemos a la infantería y apoyos. La formación final es una compañía motorizada montada en el APC de los años 50, el Saracen.

Con un blindaje de 2 y una MG, acoger a las tropas Motor, con pleotones de 6 peanas . La composición del pelotón permanece sin cambios, pero la formación ve el cañón de 6 libras parcialmente reemplazado por el nuevo cañón sin retroceso BAT (Battalion Anti-Tank) de 120 mm. 


En los supports, encontramos al Archer, al M10s... mientras que la artillería sigue siendo prácticamente la misma ( sextons, priests). Las unidades de recon todavía pueden llevar Daimler, pero también pueden llevar una sección de tres vehículos blindados de seis ruedas Saladin, basados ​​en el mismo chasis que el Saracen. Estos son más caros, pero tienen mejor blindaje, movilidad y un cañón de 76 mm.

A destacar el misil Malkara, como uno de los primeros ATGM de origen australiano.

Finally we have the infantry and supports. The final formation is a motorised company mounted on the 1950s APC, the Saracen.

With 2 armour and one MG, it hosts the Motor troops, with 6-base platoons. The platoon composition remains unchanged, but the formation sees the 6-pounder gun partially replaced by the new 120mm BAT (Battalion Anti-Tank) recoilless gun.

In the supports, we find the Archer, the M10s... while the artillery remains practically the same (sextons, priests). The recon units can still carry Daimlers, but can also carry a section of three Saladin six-wheeled armoured vehicles, based on the same chassis as the Saracen. These are more expensive, but have better armour, mobility and a 76mm gun.

Of note is the Malkara missile, as one of the first ATGMs of Australian origin.








Comprando los británicos con alemanes, rusos o americanos, son la nación que menor número  de formaciones reciben, dependiendo casi en exclusiva de Centuriones y Tortoises como leviathanes.



ALEMANES

Los alemanes tienen tres formaciones de tanques, dos formaciones de cazacarros y una formación de infantería mecanizada con las que jugar. Son como siempre el ejército más completo y diverso. 


The Germans have three tank formations, two tank destroyer formations and one mechanized infantry formation to play with. They are, as always, the most complete and diverse army.


















El Maus es el tanque principal  de finales de la guerra, y cualquier escenario ucrónico de La Segunda Guerra Mundial siempre los introducirá. Con 188 toneladas, y un blindaje frontal de 20, casi impenetrable ( salvo para los alemanes), tiene un movimiento de solo 20 cm, pero at 18 fp 2+ con slow firing. También tiene un pequeño cañón de 7.5 cm que quién va a disparar teniendo el 12.8 cm. 
En la formación puedes meter Maus, Tiger II o Tigers I; infantería o AA. Todas las formaciones tienen este organigrama, pero cambiando el tanque principal. 

The Maus is the main tank of the late war, and any WWII scenario will always feature them. With 188 tons, and 20% frontal armor, almost impenetrable (except for the Germans), it has a movement of only 20 cm, but at 18 fp 2+ with slow firing. It also has a small 7.5 cm gun that who is going to shoot with the 12.8 cm.
In the formation you can put Maus, Tiger II or Tigers I; infantry or AA. All formations have this org chart, but changing the main tank.




La formación de E-100s o Jadgpanzer E-100, como os comento, mismo organigrama, pero ambos montan cañones increíbles de at 25 o 26 con fp 2+ o auto, aunque con rof 1. Sus dos órdenes, skill veteran 3+, los hacen muy móviles,pero muy caros en puntos, y que si son cogidos por los latarales, algo nada sencillo, normalmente serán destruidos. 

Otras formaciones de blindados son los panther 8.8., o los skorpiones.

The formation of E-100s or Jadgpanzer E-100, as I mentioned, same organization chart, but both mount incredible AT 25 or 26 cannons with fp 2+ or auto, although with rof 1. Their two orders, veteran skill 3+, make them very mobile, but very expensive in points, and if they are caught by the sides, something not easy, they will normally be destroyed.

Other armored formations are the panther 8.8., or the skorpions.





Su formación de infantería por último, se compone de los Katzchen, Un prototipo de APC de la IIGM que los alemanes diseñaron. Con un respetable blindaje de 4 para un transporte, lleva en su pelotón hasta 7 panzergranaderos, con 3 panzerfausts¡ Terror de los blindados, como en la Guerra, ya que su at12 es suficiente para abatir casi cualquier carro del juego.

Dentro de la formación, y supports, muchos viejos conocidos: los triple flakk,los 7.5 cm Pak 40, portamorteros, e integrados en la formación, panther 8.8 y panther IR. También tenemos 8.8 flaks, 8.8 tank hunter, wespes, hummels, paks 40, sdkfz 234, etc etc, todos viejos conocidos de Flames of War. 


Its infantry formation is finally made up of the Katzchen, a prototype of WWII APCs that the Germans designed. With a respectable 4 armor for a transport, it carries in its platoon up to 7 panzergrenadiers, with 3 panzerfausts! Terror of the armored vehicles, as in the War, since its AT12 is enough to take down almost any tank in the game.

Within the formation, and supports, many old acquaintances: the triple flakk, the 7.5 cm Pak 40, mortar carriers, and integrated into the formation, panther 8.8 and panther IR. We also have 8.8 flaks, 8.8 tank hunter, wespes, hummels, paks 40, sdkfz 234, etc etc, all old acquaintances from Flames of War.








RUSOS

Vamos con la última nación. 7 formaciones en total, 3 de ellas de la Guardia, 1 de SPs,y dos de tanques, junto a la formación de infantería que todas las nacionalidades tienen. 

Let's move on to the last nation. 7 formations in total, 3 of them Guard, 1 SP, and two tanks, along with the infantry formation that all nationalities have.

Múltiples apoyos rusos, que los conoceréis de Flames of war



Las formaciones de la Guardia se basan en la evolución del IS2, pasando por el Is3, Is 7 y llegando al Is10; todas las formaciones se componen de varias cajas de tanques, y un pelotón de infantería. El tanquemejor armado y blindado es el Is7, con frontal 19 y at17, y un lateral de 13, muy eficaz contra los temibles panzerfausts. 
La evolución final de los IS cayó en el T-10, pero no estaban tan bien blindado que el Is7 ni tenía un cañón de ese calibre. 

The Guard formations are based on the evolution of the IS2, through the IS3, IS7 and up to the IS10; all formations are made up of several tank boxes, and an infantry platoon. The best armed and armoured tank is the IS7, with a 19" front and 17" rear, and a 13" side, very effective against the fearsome Panzerfausts.
The final evolution of the IS fell to the T-10, but it was not as well armoured as the IS7 nor did it have a gun of that calibre.




La formación de infantería se basa en el BTR 152, armados con una Mg, y pudiendo trasnportar 4 equipos. Los pelotones se componen de 13 peanas y 5 transportes; llevan 5 primitivos RPG-1, con at 11, e impactando en asaltos a 2+, por lo que pueden hacer daño a muchos carros del juego. 

The infantry formation is based on the BTR 152, armed with a Mg, and able to carry 4 teams. The platoons are made up of 13 bases and 5 transports; they carry 5 primitive RPG-1s, with AT 11, and hitting on 2+ rounds, so they can damage many tanks in the game.




Formaciones de T-44s. Masa de carros.

Y formación de T-54s. Con su número aplasta al enemigo. Masa de carros rusos.


Los supports de los rusos,como el resto de nacionalidades, unidades extraídas de Flames of war: morteros pesados, 76 mm anti tank guns, su 100s, BA 64s, T34/85s, artillería rusa de 122 mm o 152 mm, su76s, Katys, etc etc

The Russian supports, like the rest of the nationalities, units taken from Flames of War: heavy mortars, 76 mm anti tank guns, SU 100s, BA 64s, T34/85s, Russian 122 mm or 152 mm artillery, SU76s, Katys, etc etc


CONCLUSIONES



Este libro me ha recordado a un Early Team Yankee 1950 o Guerra Fría, ya que todos los nuevos modelos surgieron a finales de la Guerra o inmediatamente después.

Es un libro basado en las reglas de Flames of war y misiones de Flames of war, pero con reglas diferentes dado el peso de los leviathanes, por eso misma más parece y es un suplemento enfocado a batallas de carros con apoyos de infantería. 

Que podía Battlefront haberse centrado en sacar Pacífico, early war o incluso el deseado frente italiano, sí. Todos los jugadores de Flames of war los estamos esperando con ansias. Pero para aquellos jugadores que les guste experimentar con nuevos modelos de tanques, y armamentos, es una buena opción tener este libro ( que yo hubiera sacado el año que viene tras esos lanzamientos esperadísimos de Flames of war, pero yo no soy battlefront jeje) así que nos toca esperar, y disfrutar de este suplemento aquellos que deseaban un early team yankee, inicios de Guerra Fría. Para aquellos jugadores de Clash of Steel, seguro que les parece un gran añadido. Y para los juagadores de Flames of war, el tránsito a este early Team Yankee les puede resultar muy sencillo, ya que muchos de los modelos o los tienen, o pueden ser adquiridos comprando los starter de Clash of Steel.

This book reminded me of an Early Team Yankee 1950 or Cold War, since all the new models came out at the end of the War or immediately after.

It is a book based on the Flames of War rules and Flames of War missions, but with different rules given the weight of the leviathans, for that reason it seems more like and is a supplement focused on tank battles with infantry support.

What could Battlefront have focused on releasing Pacific, Early War or even the desired Italian front, yes. All Flames of War players are eagerly waiting for them. But for those players who like to experiment with new tank models and weapons, it is a good option to have this book (which I would have released next year after those long-awaited Flames of War releases, but I am not a Battlefront fan hehe) so we have to wait, and enjoy this supplement for those who wanted an early Yankee team, beginning of the Cold War. For those Clash of Steel players, I am sure it will seem like a great addition. And for Flames of War players, the transition to this early Team Yankee can be very easy, since many of the models either already have them or can be acquired by purchasing the Clash of Steel starters.





   

     


    







jueves, 16 de mayo de 2024

FLAMES OF WAR: 80 ANIVERSARIO DEL DÍA D, LIBRO D-Day: Forces in Normandy, 1944

 


Con motivo del 80 aniversario del Día D, Battlefront ha preparado un nuevo lanzamiento, pero basado en los libros ya publicados de Late War con nuevas aportaciones.

Battle of France, D-Day, Forces in Normandy recoge en un solo volumen de más de 300 páginas los libros británico, americano, y alemán del Día D . Éste aparece dividido en varias partes, ya que por un lado tenemos las fuerzas del Heer, Waffen-SS, y la 21 Panzer. Éste fue un libreto que lanzaron individualmente y que ahora también se recopila en el presente volumen. 


En total, el libro recopila los 5 libros que salieron hace años en uno solo. Todas sus formaciones y supports están en el nuevo libro, pero además,  los tres ejércitos de Normandía reciben nuevas unidades o formaciones que después analizaré más detalladamente en cada sección ( que o bien salieron más tarde o que no habían estado disponibles). Debajo, el índice del libro.


On the occasion of the 80th anniversary of D-Day, Battlefront has prepared a new release, but based on the already published Late War books with new contributions.


Battle of France, D-Day, Forces in Normandy collects in a single volume of more than 300 pages the British, American, and German books of D-Day. This appears divided into several parts, since on one side we have the Heer forces , Waffen-SS, and the 21st Panzer. This was a booklet that they released individually and which is now also compiled in this volume.


That is, the three armies of Normandy receive new toys that I will later analyze in more detail in each section. Below, the book's index.








FORCES OF WAR

Una novedad muy muy jugosa que ha introducido battlefront en este libro, y esperemos que en los sucesivos. Es algo que se les sugirió cuando hace unos meses decidieron subir el precio de las listas del Forces, ya que ahora toda lista va con sus tarjetas de unidades obligatoriamente ( si compras 5 o más unidades, te hacen el 25% de descuento). 

Con la compra del libro, te van a proporcionar un código para que puedas desbloquear las listas del Forces of War. Me parece una decisión acertadísima ( aunque hubiera estado bien implementarla hace un tiempo). Solo por esto, ya merece la pena comprar el libro si no tenías las listas en el Forces. 

A very very juicy novelty that Battlefront has introduced in this book, and hopefully in subsequent ones. It is something that was suggested to them when a few months ago they decided to raise the price of the Forces lists, since now every list necessarily comes with its unit cards (if you buy 5 or more units, they give you a 25% discount).


With the purchase of the book, they will provide you with a code so you can unlock the Forces of War rosters. It seems like a very good decision to me (although it would have been nice to implement it a while ago). For this alone, it is worth buying the book if you didn't have the lists in Forces.






ALEMANES/ GERMANS


Las novedades para los alemanes las encontramos en que el libreto de la 21 Panzer está ahora dentro de esta recopilación. Encontramos dos formaciones, la Hotchkiss Assault Gun, y la 21 Panzergrenadier con sus cacharros franceses reconvertidos.


The news for the Germans is that the 21 Panzer book is now included in this compilation. We found two formations, the Hotchkiss Assault Gun, and the 21 Panzergrenadier with their converted French guns.






Hay un cambio, y es que ahora puedes llevar a los 7 equipos en 4 U304(f), no solo en los 7 semiorugas, si no también en 4, lo que abarata algo más el coste. 

There is a change, and that is that now you can carry the 7 teams in 4 U304(f), not only in the 7 half-tracks, but also in 4, which reduces the cost a little more.


Por último, en el libro del Día D del 2020 no estuvieron estos míticos cazacarros pertenecientes al 654 Heavy Tank-hunter battalion, los Jagdpanther, que ahora hacen su aparición al mismo coste y características que los del Bulge. 

Finally, these mythical tank destroyers belonging to the 654 Heavy Tank-hunter battalion, the Jagdpanther, were not included in the 2020 D-Day book, which now make their appearance at the same cost and characteristics as those of the Bulge.



BRITÁNICOS/BRITISH


Tenemos nuevas incorporaciones para los británicos con la introducción del Challenger. Fue un carro que llegó a Normandía ( y que Battlefront no introdujo en los libros por que no tenían el modelo en plástico) y que se incorporó a la 11th División en su Cromwell Armoured Recce. 

Ahora, por 23 puntos, tienes 3 cromwells y un firefly, recon, y con motivación 4+. Caro, sí, pero es algo más jugable que los tres cromwells por 17 puntos. Además, esos 23 puntos pueden encajar muy bien para reservas. 

We have new additions for the British with the introduction of the Challenger. It was a tank that arrived in Normandy (and that Battlefront did not introduce in the books because they did not have the plastic model) and that was incorporated into the 11th Division in its Cromwell Armored Recce.


Now, for 23 points, you have 3 cromwells and a firefly, recon, and with motivation 4+. Expensive, yes, but it is somewhat more playable than the three Cromwells for 17 points. Furthermore, those 23 points can fit very well for reserves.




El Challenger también fue incorporado a las Ratas del Desierto, la 7th, sustituyendo al firefly en los pelotones de Cromwells. Por un punto más, puedes incorporar al Challenger; de nuevo, te puede servir para cuadrar reservas, y por qué no, jugar al challenger con su velocidad de 60 cm a dash.

Las últimas novedades proceden del Bulge. Los Sextons, que ahora sí cuestan 12 puntos, y los Bofors SP, que con su Gun shield pueden aguantar algo más. Muy jugables para destruir armoured tan teams de Top 0 que tanto abundan. 


 
The Challenger was also incorporated into the Desert Rats, 7th, replacing the firefly in Cromwells platoons. For one more point, you can add the Challenger; Again, it can help you balance reserves, and why not, play the challenger with its speed of 60 cm at a dash.

The latest news comes from the Bulge. The Sextons, which now cost 12 points, and the Bofors SP, which with their Gun shield can last a little longer. Very playable to destroy armored teams from Top 0 that are so abundant.









EEUU


Para los yankees, tenemos una nueva formación, la de los M18 Hellcat, que llegaron a Normandía con el 705 Batallón de destructores de tanques. 

Algo distintos a los del Bulge americano, ya que son trained, y por tanto, ven abaratado su coste ( básicamente es la carta de mando del Bulge ya aplicada a esta formación del Día D).

For the Yankees, we have a new formation, that of the M18 Hellcat, which arrived in Normandy with the 705th Tank Destroyer Battalion.

Somewhat different from those of the American Bulge, since they are trained, and therefore, their cost is lower (basically it is the Bulge's command card already applied to this D-Day formation).







MISIONES/MISSIONS


Las 300 y pico páginas del libro se completan con una recopilación de las misiones de todos los libros; asaltos anfibios y aerotransportados, batallas entre el bocage...etc etc Muy muy chulas muchas de ellas.

Además cada ejército viene con una Guía de pintura, que te puede ayudar mucho a la hora de pintar tus tropas.

 The 300-odd pages of the book are completed with a compilation of the missions from all the books; amphibious and airborne assaults, battles between the bocage...etc etc. Many of them are very very cool.

Additionally, each army comes with a Painting Guide, which can help you a lot when painting your troops.

CONCLUSIONES


Al estilo del North Africa y Eastern Front de Mid War, este Forces in Normandy es, para los que NO tengan los libros anteriores de Normandía,  un MUST. Tener todo recopilado en un libro es un lujo, con las  nuevas incorporaciones o novedades; y lo mejor, es que tienes acceso en el Forces a todas estas listas. 

Incluso si tenías los libros, pero no las listas del Forces, quizás hasta te pueda interesar solo por esto mismo. 

Esperemos que Battlefront siga por este camino en sus futuros libros ( aunque suban algo de precio,merecerán la pena).

In the style of Mid War's North Africa and Eastern Front, this Forces in Normandy is, for those who DO NOT have the previous Normandy books, a MUST. Having everything compiled in a book is a luxury, with new additions or news; And the best thing is that you have access to all these lists in Forces.


Even if you had the books, but not the Forces lists, you might even be interested just for that reason.


Let's hope that Battlefront continues down this path in its future books (even if they raise the price a little, they will be worth it).



lunes, 13 de mayo de 2024

CLASH OF STEEL: ANÁLISIS DEL JUEGO; GAME ANALYSIS

 

                              Uno de los Stater del Juego. Alemanes vs británicos.

                             One of the Staters of the Game. Germans vs British








    Hace unas semanas Battlefront lanzó un nuevo juego, Clash of Steel, basado en un conflicto a escala global entre las potencias de la II GM, tras el término de ésta. Es decir, que en torno a 1950/60 hay un nuevo conflicto mundial, por lo que veremos los clásicos tanques de ese conflicto, más otros que fueron prototipos que se construyeron, o se idearon sobre planos,pero que no vieron conflicto alguno real. Operación Impensable incoming...


    Sus autores son Phil Yates y Wayne Turner, quienes han escrito la mayoría de libros de Flames of War y Team Yankee.


   Y es que es preciso destacar el hecho de que CoS es un juego de tanques, única y exclusivamente, sin infantería ni artillería o aviación, basado en la toma de objetivos,con cartas de misión, unidad y tácticas que aportarán un dinamismo en el juego haciéndolo más rápido que Flames of war o Team Yankee por el hecho de que las fases de asalto o artillería no existen.


A few weeks ago Battlefront launched a new game, Clash of Steel, based on a global-scale conflict between the powers of World War II, after its end. That is to say, around 1950/60 there was a new world conflict, so we will see the classic tanks of that conflict, plus others that were prototypes that were built, or were designed on plans, but that did not see any real conflict. Operation Unthinkable incoming...


     Its authors are Phil Yates and Wayne Turner, who have written most of the Flames of War and Team Yankee books.


    And it is necessary to highlight the fact that CoS is a tank game, solely and exclusively, without infantry, artillery or aviation, based on taking objectives, with mission, unit and tactics cards that will provide dynamism in the game. making it faster than Flames of War or Team Yankee due to the fact that the assault or artillery phases do not exist.



Si pulsas sobre la imagen, se amplía. If you click on the image, it will enlarge






El otro de los Starter del Juego, americanos vs rusos. A precio imbatible¡ 70 euros menos descuentos en tiendas online si optas por este método. The other Starter of the Game, Americans vs Russians. At an unbeatable price! 70 euros less discounts in online stores if you choose this method. 


     Es un What if, y creo que debe contemplarse como un juego diferente a Flames of war con una mecánica muy similar (movimiento, órdenes y disparo) pero diferente en cómo se gana una misión. Si te gustan los tanques, seguro que te puede gustar. Además, muchos de los modelos de Flames of war o Team yankee los puedes usar en CoS. 


     Battlefront me ha mandado una copia del libro ( muchas gracias!),y os iré contando un resumen del mismo a lo largo de la entrada. 

       It is a What if, and I think it should be seen as a different game from Flames of War with very similar mechanics (movement, orders and shooting) but different in how a mission is won. If you like tanks, I'm sure you might like it. Additionally, you can use many of the Flames of War or Team Yankee models in CoS.


      Battlefront has sent me a copy of the book (thank you very much!), and I will tell you a summary of it throughout the entry.









Este es un juego de combate de tanques puro y sin sin adulterar. CoS usa las mismas minis que  Team Yankee y Flames of War, más algunas modificaciones en las mismas junto a nuevos modelos que después veremos.

El hecho de que no haya artillería y asaltos en el juego adelgaza el reglamento bastante.  En unas 50 páginas aproximadamente.

En su forma más básica, ambos jugadores diseñarán una lista de tanques usando un sistema de puntos para mantener el equilibrio, luego seleccionarán una misión y lucharán por la victoria; ambos jugadores se turnan para mover sus vehículos y disparar al enemigo.

Es decir, que solo tenemos como tal dos fases,la de movimiento y disparo, más la fase de inicio y de fin. En ésta se remontan los tanques baileds y si tira el dado por last stands. 

La mayor novedad con respecto a Flames of War y Team yankee es la introducción de cartas de Misión, Objetivo y Tácticas que cambian el juego completamente, cómo puntúas y qué ardides tiene cada jugador para ganar a su oponente. Con seis cartas de Misión básicas y nueve cartas de Reglas de Misión, son 54 tipos de misiones posibles sin introducir las cartas  Tácticas, y todas son bastante diferentes, cambiando la duración del juego y añadiendo reglas como Emboscadas, Reservas o combate nocturno.

This is a pure tank combat game. CoS uses the same minis as Team Yankee and Flames of War, plus some modifications to them along with new models that we will see later.


The fact that there is no artillery and assaults in the game thins the rules quite a bit. In approximately 50 pages.


In its most basic form, both players will build a roster of tanks using a points system to maintain balance, then select a mission and fight for victory; Both players take turns moving their vehicles and shooting at the enemy.


That is, we only have two phases, movement and shooting, plus the start and end phase. In this one you remount the bailed tanks  and  you roll the die for last stands.


The biggest novelty with respect to Flames of War and Team Yankee is the introduction of Mission, Objective and Tactics cards that completely change the game, how you score and what tricks each player has to beat their opponent. With six basic Mission cards and nine Mission Rules cards, there are 54 mission types possible without introducing Tactics cards, and they are all quite different, changing the length of the game and adding rules such as Ambushes, Reserves or night combat.








Las cartas de objetivo:  Se coloca una carta aleatoria boca abajo en cada objetivo, y una se revela al comienzo de cada ronda. Estos pueden cambiar significativamente el juego; algunos te hacen querer tener cuidado de comprometerte con un objetivo en caso de que de repente deje de tener valor, mientras que otros pueden cambiar en qué turnos puedes marcar un objetivo, reducir el alcance de las unidades cercanas o incluso esconder tus tanques mientras lo estás disputando. Hay 22 cartas de Objetivo, y como cada Misión solo tiene dos o tres objetivos cada una y 54 combinaciones de misión posibles, pasará mucho tiempo antes de que repitas un juego.

Las reglas de Reservas no han cambiado. Para aquellos nuevos en Flames of War y Team Yankee, las Reservas son un requisito en algunas misiones por las que mantienes fuera de la mesa de juego el 40% de tus fuerzas. Las reservas profundas, retrasadas y dispersas han desaparecido.

A pesar de su herencia, Clash of Steel es claramente un juego propio y está claro que el equipo de diseño pretendía que el juego fuera más sencillo y rápido.

Muchos de los tanques de CoS tienen su raíz en el World of Tanks,el juego de miniaturas.

El hecho de que se puedan crear nuevos modelos de tanques supone el que se puedan ir añadiendo nuevos modelos a los existentes, por lo que la ampliación es un hecho muy sencillo.

Los diseñadores ya han dejado claro que cualquier ejército puede jugar contra cualquier otro. La Operación Impensable, el reinicio de las hostilidades por parte de los aliados contra los soviéticos en el momento en que terminó la Segunda Guerra Mundial, nunca sucedió realmente, y no es algo que otros diseñadores de juegos hayan explorado realmente todavía, por lo que este es un escenario único y con mucho por explorar.

The Objective Cards: A random card is placed face down on each objective, and one is revealed at the beginning of each round. These can significantly change the game; some make you want to be careful about committing to an objective in case it suddenly becomes worthless, while others can change which turns you can mark an objective, reduce the range of nearby units, or even hide your tanks while you are disputing There are 22 Objective cards, and since each Mission only has two or three objectives each and 54 possible mission combinations, it will be a long time before you repeat a game.


Reserves rules have not changed. For those new to Flames of War and Team Yankee, Reserves are a requirement in some missions where you keep 40% of your forces off the table. Deep, delayed and dispersed reserves have disappeared.

Despite its heritage, Clash of Steel is clearly its own game and it's clear that the design team intended the game to be simpler and faster.

Many of the tanks in CoS have their roots in the World of Tanks, the miniatures game.

The fact that new tank models can be created means that new models can be added to existing ones, so expansion is a very simple fact.

  Operation Unthinkable, the Allies' restart of hostilities against the Soviets at the time World War II ended, never really happened, and isn't something other game designers have really explored yet, so this It is a unique setting with much to explore.


Reglas de Misión Dinámicas. Los ejércitos juegan por puntos que se obtienen disputando y controlando puntos de objetivos y destruyendo unidades enemigas. Cada turno se va puntuando por ésos objetivos.

Esos objetivos también tendrán sus propias reglas que se revelan gradualmente durante el juego, lo que puede modificar el valor del objetivo, alterar las reglas de la misión en su conjunto o incluso aplicar efectos de terreno como Low Ground. Con 22 de estas cartas en un mazo compartido, es poco probable que juegues exactamente la misma misión dos veces.

Dynamic Mission Rules. Armies play for points earned by contesting and controlling objective points and destroying enemy units. Each turn is scored by those objectives.

Those objectives will also have their own rules that are gradually revealed during the game, which can modify the value of the objective, alter the rules of the mission as a whole, or even apply terrain effects like Low Ground. With 22 of these cards in a shared deck, it's unlikely you'll play the exact same mission twice.




Mecánica de misiones. Missions mechanic


Reglas de Misión. Hasta 9. Rules Missions ( 9)




Cartas de despliegues. 6 posibles. Deployment cards. 6 possible.




Cartas de Objetivos. Hasta 22.Objective Cards. Up to 22.


Cartas Tácticas. Cada jugador tiene un mazo ( o uno conjunto, como queráis), y roba tres cartas al comienzo del juego. Después irá sacando más cartas o se las puede descartas. Estas cartas tácticas mejoran tus unidades.

Tactical Cards. Each player has a deck (or a set deck, as you wish), and draws three cards at the beginning of the game. Then he will draw more cards or you can discard them. These tactical cards improve your units.

Cartas Tácticas. Hasta 27 cartas.



CoS presenta nuevas opciones de construcción de las listas de ejército,  con las Habilidades de Comandanto mejoras para las unidades HQ. Éstas se compran a unos puntos determinados.  Desde la simple mejora de blindaje que ofrece I Know A Guy hasta las repeticiones de salvación por armadura de Birth of a Legend ( demasiado buena,no?) , los jugadores tienen 25 opciones que pueden comprar del mismo grupo de puntos que sus vehículos.


Con un libro de reglas de apenas cincuenta páginas que incluye narrativa, una referencia rápida y el índice, puedes ver que la complejidad ha sido eliminada de casi todas las mecánicas del juego sin, seguro,  pérdida de profundidad o diversión. El libro de reglas está recién escrito, con un diseño nuevo y limpio y un estilo menos complicado. En general, este es probablemente el juego más fácil de aprender de los juegos de Battlefront. 


CoS introduces new army list building options, with Commander Skills or upgrades for HQ units. These are purchased at certain points. From the simple armor upgrade offered by I Know A Guy to the armor save rerolls of Birth of a Legend (too good, right?), players have 25 options they can purchase from the same point pool as their vehicles.


With a rulebook of just fifty pages that includes narrative, a quick reference, and the index, you can see that complexity has been removed from almost all of the game's mechanics without, surely, any loss of depth or fun. The rulebook is freshly written, with a new, clean design and less complicated style. Overall, this is probably the easiest game to learn of the Battlefront games.



     Las 4 fuerzas que podemos encontrar en CoS son los americanos, británicos, rusos y alemanes. Para estas fuerzas han lanzado dos starter diferentes que enfrentan a dos bandos,con un precio muy muy competitivo. A lo largo del artículo tenéis unas fotos de los mismos.


The 4 forces that we can find in CoS are the Americans, British, Russians and Germans. For these forces they have launched two different starters that confront two sides, with a very competitive price. Throughout the article you have some photos of them.

ALEMANES





La configuración o creación de listas de ejército es muy sencilla. Acuerdas unos puntos. Y tal como tenemos en la foto inferior, tienes disponibles un HQ, entre dos y seis unidades básicas, y entre 0.2 unidades de apoyo. Éstas unidades no cuentan para el Force Last Stand, por lo que si te quedas sin Core Units, pierdes la partida. 

La mayoría de las unidades son tomadas de Flames of war, o modificadas, como el Panther 8.8. A destacar el monstruoso Maus, de frontal 20 y fp2+ y at18. Por 26 puntos los dos. 

Setting up or creating army lists is very simple. You agree on some points. And as we have in the photo below, you have available one HQ, between two and six basic units, and between 0.2 support units. These units do not count towards the Force Last Stand, so if you run out of Core Units, you lose the game.

Most of the units are taken from Flames of War, or modified, such as the Panther 8.8. To highlight the monstrous Maus, with a 20 frontal and fp2+ and at18. For 26 points both.




AMERICANOS 



Los americanos traen como novedades con respecto a los tanques disponibles en la II Guerra Mundial el T-28, con frontal 17, at19 fp2+, que se planeó usar para romper las defensas alemanas e incluso en la invasión de Japón; el T-30 desarrollado en paralelo al T29, montaba el cañón más grande usado en un tanque americano hasta el momento, el de 155 mm. Por lo demás, encontramos el Super Pershing, E8s, Chaffees...

The Americans bring new features with respect to the tanks available in World War II: the T-28, with a front 17, at19 fp2+, which was planned to be used to break the German defenses and even in the invasion of Japan; The T-30, developed in parallel to the T29, mounted the largest cannon used on an American tank to date, the 155 mm. For the rest, we find the Super Pershing, E8s, Chaffees...







RUSOS 


Los rusos nos traen jugosas novedades en la forma del IS-3, con frontal 14 y at14 fp2+, un pelotón de 10 Is-3, son 33 puntos, para que os hagáis una idea; los T-44s, de frontal 10 y at12 fp3+, 10 por 22 puntos, o el T54, de frontal 12 y at 15 fp 2+, 10 por 32 puntos. Todos impactados a 3+ y skill 5+. El ISU 130 gasta un cañón de 130 mm de at18 fp2+, a 15 puntos los 3. 


Es decir, que los rusos deben confiar en la masa de tanques para poder abrumar al enemigo. 

The Russians bring us juicy news in the form of the IS-3, with a 14 front and at14 fp2+, a platoon of 10 Is-3, that's 33 points, to give you an idea; the T-44s, with a frontal 10 and at12 fp3+, 10 by 22 points, or the T54, with a frontal 12 and at 15 fp 2+, 10 by 32 points. All hit at 3+ and skill 5+. The ISU 130 uses a 130 mm AT18 fp2+ cannon, at 15 points for the 3.

That is, the Russians must rely on the mass of tanks to be able to overwhelm the enemy.





BRITÁNICOS 



Y por último, los británicos, todos impactados a 4+, skill 4+, y motivación 4+.  A destacar el Tortoise, uno de los 18 tipos o diseños que deberían haber asaltado las defensas alemanas una vez los aliados tomaran tierra. Con cerca de 75 toneladas, a 33 puntos los 3, tiene el frontal más duro del juego, 21, y monta un cañón de 32 pdr, con at 18 y fp3+. 

Junto a otros tanques clásicos de la II Guerra Mundial, como los Churchill, Comets, Challengers o Cromwell, tenemos el MBT británico de post guerra, el Centurión, I y III; éste último usa estabilizadores ( el único hasta el momento del juego), dándole rof 2 en movimiento con una penalización de +1 al impactar, at 17 fp3+ ( 20 pdr) a un coste de 15 puntos los 3, con frontal 10. 

And finally, the British, all hit at 4+, skill 4+, and motivation 4+. Of particular note is the Tortoise, one of the 18 types or designs that should have assaulted the German defenses once the Allies landed. With about 75 tons, at 33 points for the 3, it has the hardest front in the game, 21, and mounts a 32 pdr cannon, with at 18 and fp3+.


Along with other classic World War II tanks, such as the Churchills, Comets, Challengers or Cromwell, we have the post-war British MBT, the Centurion, I and III; The latter uses stabilizers (the only one so far in the game), giving it rof 2 in movement with a +1 penalty on impact, at 17 fp3+ (20 pdr) at a cost of 15 points for the 3, with frontal 10.





  

       

Modelo real del Tortoise


CONCLUSIONES. 


Habiendo leído el reglamento, Battlefront nos trae un reglamento reducido, muy dinámico, claro y sencillo, perfecto para aquellos que buscan pasar un trozo de tarde divertido donde poder sacar de paseo a muchos de tus tanques de Flames of war o Team Yankee, junto a otros nuevos que seguro se van incorporando conforme pase el tiempo. 

Hay muchos aspectos muy similares a Fow o TY, pero otros muchos son distintos. Diferente pero similar. Al ser más fácil que éstos puede hacer que mucha gente joven se inicie, y además, si ya juegas a Flames of war, al usar muchos de tus tanques, puedes jugar sin problema a este juego.


CONCLUSIONS.


Having read the rules, Battlefront brings us a reduced rule, very dynamic, clear and simple, perfect for those looking to spend a fun piece of afternoon where you can take many of your Flames of War or Team Yankee tanks for a walk, along with Other new ones that will surely be added as time goes by.


There are many aspects very similar to Fow or TY, but many others are different. Different but similar. Being easier than these, it can get many young people started, and also, if you already play Flames of War, by using many of your tanks, you can play this game without problems.