miércoles, 7 de enero de 2026

FLAMES OF WAR: VUELVE EARLY¡¡¡ ANÁLISIS DEL LIBRO BLITZKRIEG

 



         Estamos de vuelta tras una larga ausencia. Y el retorno lo merece, ya que Battlefront en breve lanzará un nuevo libro de Flames of War, V4,  centrado esta vez, tras casi 8-9 años, en Early war. Blitkrieg, un libro de 145 páginas, cubre la invasión de Francia del año 1940, detallando las fuerzas alamanas, francesas y británicas que participaron en esa campaña. Un poco más adelante en el tiempo, tendremos Barbarossa. Centrado en el Frente Oriental ( rusos, polacos, húngaros, alemanes y rumanos)

Con este libro se abre un nuevo periodo en la versión 4 de Flames of War , Early. Nos quedan por delante bastantes libros del mismo. 

We're back after a long absence. And the return is well-deserved, as Battlefront will soon release a new Flames of War book, V4, focusing this time, after almost 8-9 years, on the Early War. Blitkrieg, a 145-page book, covers the 1940 invasion of France, detailing the German, French, and British forces that participated in that campaign. A little further down the line, we'll have Barbarossa, focusing on the Eastern Front (Russians, Poles, Hungarians, Germans, and Romanians).


This book opens a new period in Flames of War V4: Early War. We have quite a few more books in this series to come.

    


Como Pacífico, en un solo libro battlefront detalla las tres fuerzas implicadas en ese escenario. Y por cierto, de nuevo, el libro trae un código digital para desbloquear en el Forces las formaciones y poder hacer las listas con él. 


Like Pacific, this single-book battlefront details all three forces involved in that scenario. And by the way, the book again includes a digital code to unlock the formations in Forces and create lists with them.



Si pincháis en las imágenes, se amplían. Os dejo en primer lugar el índice de las nacionalidades y las fuerzas que las integran. 


If you click on the images, they will enlarge. First, here is the index of nationalities and the forces that comprise them.


Como todos los libros de Battlefront, vienen repletos de fotografías con minis ( muy muy chulas y muy bien pintadas), historias de las operaciones militares, Know your tanks para que los puedas identificar fácilmente, guías de pintura, etc. 
Totalmente recomendable su compra. 



Like all Battlefront books, it's packed with photos of miniatures (really cool and beautifully painted), stories of military operations, Know Your Tanks guides for easy identification, painting guides, and more. Highly recommended.


Un aspecto que quiero destacar es el puntaje en general del nuevo libro/periodo.  Personalmente creo que han sido tenidas en cuenta la experiencias previas de Mid y Late, y no vamos a encontrar tanques de coste por 1 punto nunca o casi nunca. Mínimo, 2 puntos. La infantería sigue el puntaje en general de los libros previos. Pero los tanques, sean ligeros, Recon," pesados", etc, no son baratos. Artillería y morteros también siguen en general el puntaje de los libros anteriores. 

Me recuerda al puntaje de Check Point Charlee. Y me parece un acierto total. 

Dará lugar a un juego más dinámico, fluido, táctico/estratégico, a la par que no tanto un "tiradados". 

 One aspect I want to highlight is the overall scoring system of the new book/period. Personally, I think they've taken into account the previous experiences of the Mid and Late periods, and we're not going to find tanks costing 1 point, almost never. The minimum is 2 points. Infantry generally follows the scoring system of previous books. But tanks, whether light, reconnaissance, heavy, etc., aren't cheap. Artillery and mortars also generally follow the scoring system of previous books.

It reminds me of the scoring system in Check Point Charlee. And I think it's a complete success.

It will result in a more dynamic, fluid, tactical/strategic game, and at the same time, less of a "dice-rolling" affair.


ALEMANIA

Vamos con las fuerzas de Alemania. El caballo de batalla de las divisiones panzer, el Panzer II, abre la sección Know your Panzers. Battlefront nos describe éste, junto a sus hermanos mayores el Panzer III y el IV ( en sus versiones primerizas, no las que vimos en Mid o late, claro), el panzerjager cazatanques, etc. 



Let's look at the German forces. The workhorse of the Panzer divisions, the Panzer II, opens the Know Your Panzers section. Battlefront describes this tank, along with its older siblings the Panzer III and IV (in their early versions, not the ones we saw in the mid- or late-era versions, of course), the Panzerjäger tank destroyer, and so on.



Las formaciones disponibles para los alemanes son muchas. 8. Y hay una novedad que no vimos anteriormente, la formación Recon de SdKfz 221/222 ( Armoured Car) trae la limitación de que solo puedes jugar una formación de ellos. Esto es algo que pasa en todas las formaciones recon del libro. Un acierto completo. Lecciones aprendidas de late y Mid. 

The Germans have many formations available. 8. And there's a new feature we haven't seen before: the SdKfz 221/222 Recon formation (Armored Car) has the limitation that you can only field one of their formations. This applies to all the recon formations in the book. A complete success. Lessons learned from the late and mid game.





Como apoyos, diversos y distintos. A destacar los bunkerflak y Flaks 88, con su at 14. 



LIGHT TANK COMPANY 


Las divisiones panzer tuvieron en el Panzer II y I su caballo de batalla. 

La light tank company lo representa. En el HQ encontramos el Panzer de mando ( nombre alemán bastante largo y complejo para aprenderlo) junto al panzer II armado con un cañón de 2cm y el Panzer I con una sola MG. 
Mientras los pelotones panzer I y II, la base de esta formación, tienen una flexible composición, ya que puedes alterar su número y tipo de tanques en función de lo que busques. 

The Panzer divisions relied on the Panzer II and I as their workhorses.

The light tank company exemplifies this. At headquarters, we find the command Panzer (a rather long and complex German name to learn) alongside the Panzer II armed with a 2cm cannon and the Panzer I with a single machine gun. Meanwhile, the Panzer I and II platoons, the core of this formation, have a flexible composition, as you can alter their number and type of tanks depending on your needs.



Como caja gris de la formación, tenemos ya pelotones de tanques integrados únicamente por panzer II. A casi 4 puntos el tanque, tenemos los clásicos stats veteranos alemanes. Skill 3+, confident, last stand 3+, carefull 4+. Dos órdenes. At5 y fp5+. 

As the gray box of the formation, we already have tank platoons made up entirely of Panzer IIs. At almost 4 points per tank, we have the classic German veteran stats: Skill 3+, Confident, Last Stand 3+, Careful 4+. Two orders: Atk 5 and FP 5+.




La formación de Medium Tank company tiene al pelotón de panzer II y al de los panzer III , como los dos obligatorios. A 7 puntos el Panzer III, con blindaje 3, igual que el Panzer II, tiene un cañón de 3.7 cm de at 6 fp4+, que es suficiente para abatir a cualquier blindado aliado salvo a los Matilda británicos o Char franceses.  


The Medium Tank Company formation includes the Panzer II and Panzer III platoons as its two mandatory units. The Panzer III, with a 7-point rating and armor level 3 (the same as the Panzer II), is armed with a 3.7 cm gun rated at 6 rounds with a FP4+ firepower, which is sufficient to destroy any Allied tank except the British Matilda or the French Char.



Los panzer IV son todavía algo más caros, pero su at7 fp3+ es letal contra casi cualquier carro del juego ( teniendo en cuenta que solo tenemos por ahora este libro en early)

Otra novedad es que de vez en cuando el libro nos deja ver cartas de mando. Por ejemplo, Rommel: 

The Panzer IV is still somewhat more expensive, but its AT7 AP3+ is lethal against almost any tank in the game (keeping in mind that we only have this book in early game for now).

Another new feature is that the book occasionally reveals command cards. For example, Rommel:




 
Con la conquista de Checoslovaquia, los alemanes incorporaron a sus divisiones panzer el solvente panzer 35 y 38 (t) checo. Qué por cierto, tendremos en plástico ( al igual que otros muchos nuevos modelos). 

Un pelín más caros que los panzer II, y con algo menos de blindaje, aportan un at6 fp4+ de 3.7 cm que va muy bien armado contra los tanques aliados. El remount 3+ lo hace aún más difícil de abatir. 


With the conquest of Czechoslovakia, the Germans incorporated the capable Czech Panzer 35 and 38(t) into their Panzer divisions. Which, by the way, we'll have in plastic (as well as many other new models). A little more expensive than the Panzer II, and with slightly less armor, they offer a 3.7 cm AT6 FP4+ gun that is very effective against Allied tanks. The 3+ remount makes them even harder to destroy.



Dentro de las divisiones panzer/formaciones, también encontramos el stug, el que sería el tanque más producido por los alemanes junto al panzer IV.  Los pelotones van en números de 2 sólo, 21 puntos ambos, con blindaje 4, pero at7 fp3+. Letales. 

Las formaciones de infantería son tres. La motorised, la Armoured, y la clásica Rifle company. Todas comparten los morteros, Hmgs, cañones at de 3.7 cm o los cañones de 7.5 cm de artillería. 

Within the Panzer divisions/formations, we also find the StuG, which, along with the Panzer IV, was the most produced tank by the Germans. Platoons consist of only two men, each with 21 points, armor level 4, but AT7 and AP3+. Lethal.

There are three infantry formations: the Motorized, the Armored, and the classic Rifle Company. All share mortars, HMGs, 3.7 cm AT cannons, or 7.5 cm artillery pieces.


Los stats, los que hemos visto de nuevo en Mid y Late para las tropas veteranas alemanas. Eso sí, pueden llegar a ser hasta 9 equipos en el pelotón. 


The stats are the same as we've seen again in the Mid and Late games for the veteran German troops. However, there can be up to 9 teams in the platoon.



La Armoured Rifle, que en Mid o Late normalmente es la columna vertebral de la infantería alemana, ahora hay que pensarlo bien. El pelotón de 7 equipos y 4 SdKfz se va a 19 puntos. Es decir, pagas 2 puntos por cada transporte. 

The Armored Rifle, which in the Mid or Late Age is usually the backbone of the German infantry, now requires careful consideration. A platoon of 7 teams and 4 SdKfz now costs 19 points. That means you pay 2 points for each transport.




La formación Rifle company ofrece pelotones de 10 peanas por 11 puntos con Rifle/MG. A destacar que el equipamiento MG de rof 3/2 sólo está disponible para los panzergranaderos en SdKfz. 

Y la formación Recon de 221/222, son 6 puntos los tres equipos de SdKfz. Afortunadamente no veremos hordas de estos pequeños vehículos de reconocimiento. 


The Rifle Company formation offers platoons of 10 bases for 11 points with Rifle/MG equipment. It's worth noting that the MG equipment from Rof 3/2 is only available for Panzergrenadiers in SdKfz formations.

And the Recon 221/222 formation costs 6 points for three SdKfz teams. Fortunately, we won't see hordes of these small reconnaissance vehicles.


Para enfrentarse a los Matildas británicos o Char B franceses, los tanques alemanes lo tienen muy difícil por su elevado blindaje frontal y lateral, así que deberán acudir a los bunkerflak de at14 ( 20 puntos dos), o los temibles 88s. A 6 puntos cada uno del Heer, o 5 los de la Luftwaffe. Aquí no están regalados como en Late. 

To face the British Matildas or French Char Bs, German tanks have a very difficult time due to their heavy frontal and side armor, so they will have to resort to AT14 bunkerflaks (20 points each) or the fearsome 88s. These cost 6 points each for the Heer, or 5 for the Luftwaffe. They aren't as easy to come by here as they were in Late.



Por último, los alemanes tienen el panzerjager cazatanques de at8 fp4+ por 16 puntos los 4. Suficiente at incluso para perforar por el frontal al Renault Char B1. 


Finally, the Germans have the Panzerjager tank destroyer with AT8 FP4+ for 16 points for the 4. Enough AT even to pierce the Renault Char B1 from the front.


  FRANCIA

Vamos con los franceses. Éstos al comienzo de la segunda Guerra Mundial tenían unos blindados superiores a los alemanes, pero una doctrina anclada en la primera guerra mundial. La Blitzkrieg les arrolló.


Let's talk about the French. At the start of World War II, they had superior armored vehicles to the Germans, but their doctrine was rooted in World War I. The Blitzkrieg overwhelmed them.



Así que nos encontramos con tanques franceses en general superiores a los alemanes, pero con peores tripulaciones. 

Tenemos 6 formaciones para los franceses y una de ellas, la de Panhard, que son recons, de nuevo, sólo puedes coger una de ellas. 

So we find that French tanks are generally superior to German ones, but with worse crews. We have 6 formations for the French, and one of them, the Panhard, is a reconnaissance unit; again, you can only choose one of them.





Todo el ejército francés es impactado al 3+, trained, y confident. 

The entire French army is impacted at 3+, trained, and confident.



La formación de tanques más viable por los puntos que cuesta y teniendo en cuenta que se juega a 100 puntos, son los Sumua S35. 

The most viable tank formation, considering the points it costs and the fact that it's played to 100 points, is the Sumua S35.


Es un muy buen tanque. Blindaje 4, at7, fp4+. A casi 6 puntos el tanque. Superiores a los tanques alemanes. 


Para complementar la formación de Sumuas, tienes los Hotchkiss. Hay tres tipos en función de su velocidad, y at. En general se van  a 11/13 puntos los 3. O 15 los 5. 

Tienen un blindaje decente pero muy escaso at. 

It's a very good tank. Armor 4, AT7, AP4+. Almost 6 points per tank. Superior to German tanks.

To complement the Sumuas formation, you have the Hotchkiss. There are three types depending on their speed and AT. Generally, the 3 cost 11-13 points, or the 5 cost 15.

They have decent armor but very low AT.


La bestia de los tanques franceses es el Renault Char B1. Es muy difícil jugar una formación de ellos, pero se puede. A 10 puntos el tanque, son monstruos de blindaje 6, casi impenetrable por el frontal para casi todos los tanques alemanes. Además tienen dos cañones, uno en la torreta y otro en el chasis. 

El top 2 los hace invulnerables en asaltos aunque su counterattack y assault 5+ no los hace nada fiables. 


The beast of French tanks is the Renault Char B1. Playing a formation of them is very difficult, but it can be done. At 10 points per tank, they are monsters with armor level 6, almost impenetrable from the front for nearly all German tanks. They also have two cannons, one in the turret and one in the hull. Their top 2 rating makes them invulnerable in assaults, although their counterattack and assault save of 5+ make them unreliable.





Pocos tanques disponibles para los franceses, pero con muy buen blindaje y at suficiente para enfrentarse a los alemanes.


Few tanks were available to the French, but they had very good armor and were sufficient to face the Germans.





La infantería francesa es también impactada a 3+, trained y confident. 


Eso sí, defienden muy bien ya que son Rifles MG, con rof 3/2. Por 8 puntos las 8 bases. 

Cómo en cualquier formación de infantería, tienen disponibles morteros, Hmgs, cañones at muy potentes, e incluso pelotones de tanques de reconocimiento ( los AMR). 

La diferencia entre las formaciones de infantería Rifle es que están armados con rifles MG con rof 2/1, y cuestan 2 puntos menos que los Fusiliers, mejor armados con MGs de rof 3/2. 

Por lo demás son similares en sus opciones. 


French infantry also hit on a 3+, trained, and confident.


However, they defend very well since they are Rifle MGs, with a rate of fire of 3/2. Eight bases cost 8 points.


As with any infantry formation, they have access to mortars, HMGs, very powerful anti-tank cannons, and even platoons of reconnaissance tanks (AMRs).


The difference between Rifle infantry formations is that they are armed with MGs with a rate of fire of 2/1, and cost 2 points less than Fusiliers, who are better armed with MGs with a rate of fire of 3/2.


Otherwise, they are similar in their options.



A destacar la formación de Panhards, que por 11 puntos los 5, van muy bien armados con un cañón de at6 y fp5+. Que puede penetrar casi cualquier tanque alemán. 
Se verán muchísimo. Es quizás la unidad del libro que puede dar lugar a que se vea una formación completa. Debieron costar un poco más, la verdad. 

Of particular note is the Panhard formation, which, at 11 points for 5, comes very well armed with a gun that has an attack rating of 6 and an attack rating of 5+. This can penetrate almost any German tank. They will be seen very frequently. It is perhaps the unit in the book most likely to produce a full formation. They must have cost a bit more, to be honest.



Dentro de los support, muchos tipos de artillería y cañones at y AA. Me gustan mucho los 75 mm, que gracias a su regla Quick Fire con 4 piezas repiten los fallos al impactar, y con dos no repiten los éxitos para impactar. 

Within the support units, there are many types of artillery, including both anti-tank and anti-aircraft guns. I particularly like the 75mm guns, which, thanks to their Quick Fire rule, allow you to re-roll missed hits with four guns, but not successful hits with two.


BRITÁNICOS


Vamos con la última de las nacionalidades. La BEF terminaría perdiendo todo su equipo en Dunkerke, siendo sus opciones blindadas, de escasa variedad pero teniendo al Matilda II como el mejor carro del frente occidental en el 40. 


Let's move on to the last of the nationalities. The BEF would end up losing all its equipment at Dunkirk, its armored options being of limited variety, but having the Matilda II as the best tank on the Western Front in 1940.



5 formaciones,4 de ellas, de tanques. Dos de ellas, tanques Cruiser y reconocimiento y dos de apoyo de infantería. Los A13 y A13 MKII y los Light VI en el primer caso y los Matilda I y II respectivamente. 


Five formations, four of them tank formations. Two of these were Cruiser and reconnaissance tanks, and two were infantry support formations. The first consisted of A13 and A13 MKII tanks and Light VI tanks, and the second of Matilda I and II tanks.




La primera formación de tanques se centra en los tanques Cruiser, El A13.  Este pequeño tanque se basó en la doctrina de disparar en movimiento confiando más en la velocidad que en el blindaje pesado para enfrentarse a otros blindados.

Por eso, tienen la regla Cruiser que les permite tener rof 2/2 con penalización de +1 a impactar si disparan en movimiento. 

La diferencia entre los dos modelos está en el la torreta. El MKII tenía mayor blindaje, pero mismo movimiento. At7  fp4+, suficiente potencia para abatir los tanques alemanes. Impactados a 3+. Con blindaje 1/2 son muy débiles pero letales. 


The first tank formation focuses on the Cruiser tanks, the A13. This small tank was based on the doctrine of firing on the move, relying more on speed than heavy armor to engage other armored vehicles.


Therefore, they have the Cruiser rule, which allows them to have a 2/2 roll of fire with a +1 penalty to hit if they fire while moving.


The difference between the two models lies in the turret. The MKII had greater armor, but the same movement. Its Attack 7 and AP 4+ were enough firepower to take down German tanks. Hits were on a 3+. With 1/2 armor, they are very weak but lethal.



Hay también una formación de Matilda I, armados solos con MGs. Blindaje 6/5/1 a 5 puntos el tanque. 

También encontramos una formación de blindados ligeros ( limitada a uno como máximo). Basada en los Light MKVI, la Divisional Cavalry Squadron, impactados a 3+ con blindaje 1. Rof 3/2 con at 4/5 y fp5+ según el modelo. A 8/9 puntos el pelotón de 3. 

There is also a formation of Matilda I tanks, armed only with machine guns. Armor 6/5/1, costing 5 points per tank.

We also find a formation of light armored vehicles (limited to a maximum of one). Based on the Light MKVI, the Divisional Cavalry Squadron, they hit on a 3+ with armor 1. Rof 3/2 with attack 4/5 and AP 5+ depending on the model. A platoon of 3 costs 8/9 points.


Para apoyar el avance de la infantería Gran Bretaña basó su doctrina blindada en tanques pesados y lentos pero con blindaje suficiente para repeler cualquier ataque. 

Tenemos así a la Reina del Desierto. El Matilda II. Impenetrable para cualquier tanque alemán. Sólo los 88s y bunkerflak los pueden perforar. 


Con un counterattack 3+, es muy solvente en asaltos con el top 2. A 17 puntos el Matilda no se verán en grandes cantidades.

To support the infantry advance, Great Britain based its armored doctrine on heavy, slow tanks with sufficient armor to repel any attack. Thus, we have the Queen of the Desert: the Matilda II. Impenetrable to any German tank. Only the 88mm and Bunkerflak can penetrate it.


With a 3+ counterattack save, it is very effective in assaults with the top two tanks. At 17 points, the Matilda will not be seen in large numbers.





La infantería británica, como en Mid y Late, es muy dura. Por 10 puntos 9 peanas con las características que ya conocemos. 


Los ubicuos carrier, los tenemos dentro de la formación de infantería. 


Y dentro de los support, a destacar la base de la artillería británica durante la IIWW. El 25 pdr en sus primeras versiones. Su at 8 fp 3+ sin el forward firing, será temible para los tanques del eje. A 14 puntos los 4 y 16 la Horse Artillery. 

British infantry, as in the Mid and Late World Wars, is very tough. For 10 points, you get 9 bases with the characteristics we already know.

The ubiquitous carriers are included in the infantry formation.

And among the support units, the backbone of British artillery during WWII stands out: the 25-pounder in its early versions. Its attack damage 8, attack power 3+ save without forward firing, will be fearsome for Axis tanks. The 4-pounders are 14 points, and the Horse Artillery is 16 points.


Hay más support, como los cañones at 2 pdr, tanques recon etc. Echad un vistazo al diagrama de fuerzas.

En el libro encontramos guías de pintura de todas las nacionalidades. 

En cuanto a las cartas de mando, como siempre, profundizan en las listas de ejército. Nuevas formaciones, héroes como Rommel, Monty, De Gaulle, nuevos modelos de tanques o modificaciones, la vuelta de las motocicletas alemanas, etc etc. 

Mucho por descubrir. 

Como conclusión, he de decir y es algo personal, que me parece el libro con los puntos de unidades más completos y equilibrados. No he jugado con este libro. Es solo una impresión. Pero es lo que creo. 

 No me gusta las hordas de tanques e infantería. Reducen el juego a un tiradados. 

Ya el libro de Check Point Charlee de TEAM YANKEE me gustó muchísimo. Éste sigue esa línea en los puntos de las unidades. 

Ahora, deberás pensar muy bien cómo mover, asaltar, exponerte, cuidar tus unidades ( cuándo tienes 17/18 pelotones en mesa importa poco). 

Creo que se han tenido muy en cuenta las experiencias de Mid y Late War. 

Por vez primera tenemos que las formaciones ligeras recon o de tanques ligeros no puedes llevar más de una formación. 

Puede que Battlefront venda menos minis así, pero hace que tengan un juego mucho mejor y que creo que atraerá a las gente. 

Esperemos que sigan está tendencia en los próximos libros de Early. 


There's more support, like 2-pounder cannons, reconnaissance tanks, etc. Take a look at the force diagram.


The book includes painting guides for all nationalities.


As for the command cards, as always, they delve deeper into army lists. New formations, heroes like Rommel, Monty, De Gaulle, new tank models or modifications, the return of German motorcycles, etc.


Much to discover.


In conclusion, and this is just my personal opinion, I think this book has the most complete and balanced unit points. I haven't played with this book. It's just an impression. But that's what I think.


I don't like hordes of tanks and infantry. They reduce the game to a dice roll.


I really liked the Check Point Charlee book by Team Yankee. This one follows that same approach to unit points.


 Now, you'll need to think very carefully about how to move, assault, expose yourself, and protect your units (when you have 17 or 18 platoons on the table, it matters little).


I think they've taken the experiences of Mid and Late War into account.


For the first time, light reconnaissance or light tank formations can't field more than one.


Battlefront might sell fewer models this way, but it makes for a much better game, and I think it will appeal to people.


Let's hope they continue this trend in the upcoming Early War books.


jueves, 17 de abril de 2025

FLAMES OF WAR: PACÍFICO¡¡¡¡¡ RESUMEN. FUERZAS JAPONESAS, AMERICANAS Y BRITÁNICAS EN EL PACÍFICO

 

  



Al fin¡¡¡¡¡¡ Llegó. El largamente esperado lanzamiento de Pacífico ya está aquí. Y es un Must en término anglosajón. Una compra obligada. De veras. Creo que es el mejor libro de V4, por trasfondo, profundidad, carisma, sabor y además, super ampliamente a su predecesor de la pasada edición. 

Este nuevo libro de Battlefront, recoge las fuerzas japonesas, americanas y británicas/Anzacs en el Pacífico en el periodo de 1942-1943. 

Es tanto el contenido a resumir, que me será imposible hacerlo en una sola entrada, y quedaré cosas que vosotros mismos deberéis descubrir.  No solo tiene el libro cerca de 180 páginas, es que también tenemos en total cerca de 160 cartas de mando entre las tres nacionalidades ( de las cuales habría que quitar las comunes a todos los libros de Mid de v4). 


Yo tengo un pequeño ejército japonés de V3. Ahora habrá que ampliarlo bastante con la nueva reedición de la gama de Pacífico. Aún recuerdo aquél verano del 2016 en el que estaba leyendo precisamente un libro de Historia sobre el Japón ( Némesis, de Max Hastings, que os recomiendo 100%). A la vez salía el libro Banzai, o quizás algo antes, así que se juntó todo, y compré minis de japoneses. 


Durante V3 los jugué muchísimo; con la llegada de V4, y hasta la llegada de Late, con el libro de adaptación de V3-V4, los podías jugar en ese periodo. Con la salida de Late, ya no se pudieron jugar salvo en early. 


Había muchas ganas de un nuevo lanzamiento de Flames of War. Prácticamenete desde abril del 2023 con Berlín, creo que no teníamos nada. 

Ha sido un acierto en mi opinión llevar los japoneses y marines al periodo de Mid, por cuanto las blindados disponibles en ambas fuerzas son de blindaje reducido y poco at. Así, en Mid la diferencia se notará menos que en late. Jugar torneos de Pacífico podría ser una experiencia altamente recomendable. 

Finally! It's here! The long-awaited release of Pacific is here. And it's a must-have in the English sense. A must-buy. Really. I think it's the best V4 book, in terms of background, depth, charisma, flavor, and also, it far surpasses its predecessor from the last edition.


This new Battlefront book covers the Japanese, American, and British/Anzac forces in the Pacific during the period 1942-1943.


There's so much content to summarize that it will be impossible for me to do so in a single post, and there are things left for you to discover for yourselves. Not only is the book close to 180 pages, but we also have a total of nearly 160 command cards across the three nationalities (from which we'd have to remove those common to all the V4 Mid books).


I have a small Japanese V3 army. Now we'll have to expand it considerably with the new reissue of the Pacific range. I still remember that summer of 2016 when I was reading a history book about Japan (Nemesis by Max Hastings, which I highly recommend). The Banzai book was coming out at the same time, or maybe a little earlier, so it all came together, and I bought Japanese miniatures.


During V3, I played them a lot; with the arrival of V4, and until the arrival of Late, with the V3-V4 adaptation book, you could play them during that period. With the release of Late, they were no longer playable except in early.


There was a great desire for a new Flames of War release. Practically since April 2023 with Berlin, I think we had nothing.


In my opinion, it was a good decision to bring the Japanese and Marines into the Mid period, as the armor available in both forces is low-armor and low AT. Thus, in Mid, the difference will be less noticeable than in Late. Playing Pacific tournaments could be a highly recommended experience.

  ÍNDICES


Si pincháis en cada imagen, ésta se amplía. Debajo tenéis la composición de fuerzas de las tres naciones del Pacífico. Es ineludible compararlo con su edición anterior. Como podéis ver los japoneses ganan algunas formaciones/compañías, al igual que los americanos; y los británicos, que no tuvieron representación, vuelven con fuerza arrolladora.

INDEX

If you click on each image, it enlarges. Below is the force composition of the three Pacific nations. It's essential to compare it with the previous edition. As you can see, the Japanese gained some formations/companies, as did the Americans; and the British, who were not represented, returned with overwhelming force.

Índice Japón

Marines y Ejército regular

Británicos e Indios. 

Anzacs



Quiero destacar del libro la enorme e ingente cantidad de información que trae, en forma de decenas de atractivos mapas para entender las campañas militares, su descripción, historia de las divisiones y su formación, composición de fuerzas, e incluso, ideas para recrear enfrentamientos en las batallas. Te dará para leer un par de semanas tranquilamente en tu sillón. Y si no eres bueno en el inglés, y piensas que no merece la pena su compra, os recuerdo que cada libro trae un código para activar las listas en el Forces. De nuevo, compra Obligada. 

Pacífico nos va a recordar las brutales luchas entre los marines/británicos y los japoneses, pero también todo la infraestructura necesaria para llevar a cabo tales batallas, anterior y posteriormente: desembarcos anfibios, construcción de diques, acondicionamientos de playas, búnkers, alambradas, lanzallamas, carreteras , aeródromos, etc etc y creo que Pacífico lo logra plenamente, ya que hay muchas unidades que tratan de representarlo.


I want to highlight the book's enormous and vast amount of information, in the form of dozens of attractive maps to understand the military campaigns, their descriptions, the history of the divisions and their formation, force composition, and even ideas for recreating battle engagements. It will give you enough time to read for a couple of weeks, comfortably in your armchair. And if you're not good at English and don't think it's worth buying, I remind you that each book comes with a code to activate the Forces lists. Again, a must-buy.

Pacific will remind us of the brutal battles between the British Marines and the Japanese, but also all the infrastructure necessary to carry out such battles, both before and after: amphibious landings, dike construction, beach preparations, bunkers, barbed wire, flamethrowers, roads, airfields, etc., etc., and I think Pacific fully achieves this, as there are many units that try to represent it.


Un ejemplo de las decenas que tenemos a lo largo del libro



Ideas para recrear batallas.

Por último, destacar que los puntos del libro van en línea con los de los otros libros de Mid. Así que creo que será muy muy posible la caída de unos Dynamic points para que los tanques medios del libro sean más jugables, a la par que suben puntos de reconocimientos, y artillería autopropulsada. Mientras, la infantería quedará cómo está. Todo en la línea de los DP del 2025. 


FUERZAS JAPONESAS


Vamos con las fuerzas japonesas. Mi segundo ejército favorito tras los británicos. 
Como en el resto de nacionalidades, su sección se abre con una historia de la participación del país en la Segunda Guerra Mundial, y la historia y composición de sus fuerzas. Después tenemos Know Your Tanks, es decir, conoce los tanques que estuvieron presente en la contienda. 


Finally, I'd like to point out that the book's points are in line with those of the other Mid books. So I think it's very possible that some Dynamic points will be reduced to make the book's medium tanks more playable, while also increasing their reconnaissance and self-propelled artillery points. Meanwhile, the infantry will remain as is. All in line with the 2025 DPs.

JAPANESE FORCES

Let's start with the Japanese forces. My second favorite army after the British.
As with the other nationalities, their section opens with a history of the country's participation in World War II, and the history and composition of their forces. Then there's Know Your Tanks, which tells you about the tanks that were present in the war.



Las formaciones que tienen disponibles los japoneses las tenemos debajo. Dos de infantería y cuatro de tanques. 

Las reglas especiales niponas son espectaculares, creo que han captando perfectamente el estilo, particularidad y carisma de la lucha del Japón. Los stats y cartas de mando tratan de que tengamos presente que nos encontramos ante guerreros con un coraje, ferocidad y valor que raya en lo insensato, luchando hasta la muerte. El código del samurái ( bushido), el grito de Banzai, samurais en plena guerra mundial, creo que los reglas lo recogen perfectamente. Y los tanques, que lucharán incluso estando bailed en los asaltos, también se ven imbuidos de este espíritu. 

Os recuerdo sus reglas especiales: que los asaltos  de infantería nunca se van a ver rechazados ( pero salvan a 4+ en fuego defensivo), que mueven a 30 cm a dash terrain ( infantería), que los tanques bailed disparan en fuego defensivo y que incluso pueden impactar en asaltos impidiendo que el asaltante gane el asalto, y que tienen Night Attack algunas formaciones. No sólo la infantería! Esto es tremendo. Luego lo veremos. Primera vez que en V4 formaciones no de infantería lo tienen. Y su artillería no repite para impactar si tienen dos equipos, sólo cuándo tienen un equipo. 


The Japanese formations are shown below: two infantry and four tanks.

The Japanese special rules are spectacular; I think they perfectly capture the style, distinctiveness, and charisma of Japanese combat. The stats and command cards aim to remind us that we are dealing with warriors with courage, ferocity, and valor bordering on the insane, fighting to the death. I think the rules capture the samurai code (bushido), the Banzai cry, samurai in the midst of World War II—I think the rules capture it perfectly. And the tanks, which will fight even while bailed out during assaults, are also imbued with this spirit.

I remind you of their special rules: that infantry assaults will never be repulsed (but they save 4+ in defensive fire), that they move 30 cm to dash terrain (infantry), that bailed tanks shoot in defensive fire and can even hit in assaults preventing the attacker from winning the assault, and that some formations have Night Attack. Not just infantry! This is tremendous. We'll see it later. First time in V4 that non-infantry formations have it. And their artillery does not re-roll to hit if they have two teams, only when they have one team.






Todas las formaciones de tanques siguen el esquema inferior. HQ, tres pelotones de tanques y una de reconocimiento. Formaciones de blindados Chi-Ha, Ha-Go, Chi -Ro, y los anfibios Ka-Mi( sin recons), son las disponibles para los japoneses.
Y todas ellas, si os fijáis, en pequeño, en las reglas especiales de los HQ, tienen...Night Attack! Sí, en misiones con campos de minas dónde el atacante sea el japonés, las formaciones con esta reglas pueden salir de su área de despliegue. 
Así que sí, infantería y también tanques de una formación con esta regla ( no los support ni formation support) pueden salir de su zona de despliegue. En V4 ninguna formación blindada lo había tenido. 
Los enemigos de los japoneses se lo pensarán dos veces antes de defender....


All tank formations follow the scheme below. HQ, three tank platoons, and one reconnaissance platoon. Armored formations: Chi-Ha, Ha-Go, Chi-Ro, and the Ka-Mi amphibious formations (without reconnaissance) are available to the Japanese.
And all of them, if you look closely at the HQ special rules, have... Night Attack! Yes, in missions with minefields where the attacker is the Japanese, formations with this rule can leave their deployment area.
So yes, infantry and also tanks in a formation with this rule (not support or formation support) can leave their deployment area. In V4, no armored formation had this rule.
The Japanese enemies will think twice before defending...



El Chi -ha se presenta como el tanque principal de las fuerzas imperiales. Su blindaje 3 le hace hasta parecer con cierto aguante, ya que es el blindaje más grueso del que disponen los tanques nipones. Impactados a 3+. TODO el ejercito del Japón es impactado a 3+. Y no hay carta de mando que lo modifique. Así de simple. El jugador nipón debe asumir que tendrá muchas muchas bajas, pero luchará hasta el último hombre casi, hasta la muerte. 

Tienen at5 fp3+, overworked. Casi todos los tanques tienen esta regla al ser casi siempre el comandante de tanques el que apuntaba con el cañón. 

A 7 puntos los 5 Chi-Ha, tienen la posibilidad de por +1 pto por tanque tener las torretas de los Kai-shinoto, que los japoneses desarrollaron tras enfrentarse a los rusos en la batalla de Khalkin Gol en el 39,  y tener más at en sus blindados, ya que su cañón era prácticamente inútil contra los tanques rusos. At8 fp4+ overworked. 

The Chi-Ha is presented as the main tank of the Imperial forces. Its 3 armor makes it seem somewhat resilient, as it is the thickest armor available to Japanese tanks. Hit on a 3+. The entire Japanese army is hit on a 3+. And there is no command card that can change it. It's that simple. The Japanese player must assume they will suffer many, many casualties, but they will fight to the last man, almost to the death.

They have AT5 FP3+, overworked. Almost all tanks have this rule, as it is almost always the tank commander who was aiming the gun.

At 7 points, the 5 Chi-Has have the possibility of having Kai-shinoto turrets for +1 point per tank, which the Japanese developed after facing the Russians at the Battle of Khalkin Gol in 1939, and have more AT on their armored vehicles, as their gun was practically useless against Russian tanks. At8 fp4+ overworked.


Como vestigios del pasado cercano cuentan con una formación de Chi-Ros, que se usaron en los primeros años 30. Lentos, casi sin blindaje pero top2. 
El resto de tanques como los Ha-go, o los anfibios ka-mi, igualmente no tienen casi blindaje, pero van muy bien servidos de MGS. 
Las tanquetas de reconocimiento TK y Te-Ke, presentes en todas las formaciones, son scouts y con spearhead. 

Por si os lo preguntais, este tipo de tanques ligeros obedecen al tipo de guerra del Pacífico. Transportar tanques pesados hubiera supuesto un problema, y en los desembarcos, igual, a la par que el terreno en el que se movían estos blindados hacía que fuera mucho mejor disponer de tanques más ligeros y no quedar atascados por un sobrepeso. Además, el salto de isla en isla hacía que fuera necesario tanques ligeros. Lo mismo les pasó a los americanos, que sólo desplegaron el Stuart y Sherman básicamente.


El IJA( imperial japanese Army) tiene sus formaciones de infantería,  dos concretamente. Una asociada al ejército terrestre, y la otra a las fuerzas navales, la SNLF ( special naval landing force).
Siguen el esquema que tenemos debajo, pero varían en sus stats. Varios pelotones de infantería, HMGs, cañones at( rapid fire de 27 mm y 47 mm), el cañón ligero de 70 mm y la artillería de 75 mm. En la formación naval tenemos el cañón AA de 75 mm que no está presente en la infantería terrestre. 


As vestiges of the recent past, they have a formation of Chi-Ros, which were used in the early 1930s. Slow, almost unarmored, but top-2.
The rest of the tanks, such as the Ha-go and the Ka-mi amphibious tanks, also have almost no armor, but are very well served by MGS.
The TK and Te-Ke reconnaissance tankettes, present in all formations, are scouts with spearheads.

In case you're wondering, this type of light tank is a response to the Pacific warfare. Transporting heavy tanks would have been a problem, and in the landings, it was also a problem. The terrain in which these armored vehicles moved made it much better to have lighter tanks and not get bogged down by excess weight. Furthermore, island-hopping made light tanks necessary. The same thing happened to the Americans, who basically only deployed the Stuart and Sherman.

The IJA (Imperial Japanese Army) has its own infantry formations, two in particular. One is associated with the land army, and the other with the naval forces, the SNLF (Special Naval Landing Force).
They follow the scheme below, but their stats vary. Several infantry platoons, HMGs, AT guns (27 mm and 47 mm rapid fire), the 70 mm light gun, and the 75 mm artillery. In the naval formation, we have the 75 mm AA gun, which is not present in the ground infantry.



Debajo sus características. Tipos muy duros, ya que por Banzai tienen assault 3+, counterattack 3+, y last stand 3+. 10 puntos las 13 peanas. Impactados a 3+. Rápidos,  letales, muy buenos combatientes, serán duros de matar. 
La artillería abunda entre el IJA, barata, ya que son dos equipos, y no repiten para impactar, y con humo normalmente.
Me ha llamado la atención el que los morteros ligeros no tengan humo. En la edición anterior sí lo tenían. ¿Quizás sea un error? 


Below are their stats. Very tough types, as Banzai gives them Assault 3+, Counterattack 3+, and Last Stand 3+. 10 points for all 13 bases. Hit on a 3+. Fast, lethal, very good combatants, they'll be hard to kill.
Artillery is abundant among the IJA, cheap, as there are two teams, and they don't re-roll to hit, and usually with smoke.
I was surprised that light mortars don't have smoke. In the previous edition, they did. Perhaps this is a mistake?



La formación de las SNLF( que no estaba en V3, por cierto) es aún más dura. Counterattack a 2+, last stand 2+, y Fearless para levantar pinneds y follow me. Impactan también a 3+. Son dos puntos más que la del pelotón de las fuerzas terrestres. Es la formación de infantería ganadora claramente, pero no por su infantería, sino por el resto de pelotones de apoyo. Éstos, los mismos que los de la infantería anterior, tienen el mismo coste, pero son Fearless y stand 2+. Todos son también trained. 

The SNLF formation (which wasn't in V3, by the way) is even tougher. Counterattack on a 2+, Last Stand on a 2+, and Fearless to lift pinneds and Follow Me. They also hit on a 3+. That's two points more than the Land Forces platoon. It's the clear winner of the infantry formation, not because of its infantry, but because of the rest of the support platoons. These, the same as the previous infantry, have the same cost, but are Fearless and Stand on a 2+. All are also trained.



Dentro de la SNLF están los 75 mm antitank. Los japoneses también los usaron como fuego antiaéreo, dándose cuenta de su utilidad contra objetivos terrestres. Así que un pelotón de 4 75 mm, sin forward firing, impactados 3+, at 10 fp3+, 8 puntos siendo Fearless y last stand 2+. Están muy bien. Creo se verán mucho. 

Por último, Battlefront ha completado la Wild cards en forma de tres unidades que causarán algo de controversia. 

Yo personalmente prefiero tenerlas en el libro, y luego cada uno decide si usarlas o no.


Within the SNLF, there are 75mm anti-tank guns. The Japanese also used them for anti-aircraft fire, realizing their usefulness against ground targets. So, a platoon of four 75mm guns, no forward firing, 3+ hits, 10 fp3+ at, 8 points from Fearless, and a 2+ last stand. They're very good. I think they'll be seen a lot.

Finally, Battlefront has completed the Wild Cards in the form of three units that will cause some controversy.

I personally prefer to have them in the book, and then each person decides whether to use them or not.




El primero, un Tiger I. Los japoneses compraron a los alemanes este modelo en 1943 y unos panzer III creo recordar. Los tenían que enviar al Japón, pero las necesidades de la guerra motivaron que los alemanes lo requisaran. 
 Battlefront nos hace la pregunta del Y si, y su uso potencial en combate. 



The first, a Tiger I. The Japanese bought this model from the Germans in 1943, and some Panzer IIIs, I think I remember. They were supposed to be sent to Japan, but the needs of the war led the Germans to requisition them.
Battlefront asks us the question of "what if" and their potential use in combat.





También tenemos los Chi-To. Que fueron construidos para la defensa de las islas centrales del Japón y con capacidad at para enfrentarse a los blindados aliados. 
Existen modelos reales aún conservados. Pero no vieron combate real. 
Un tanque medio con unos puntos elevados pero que de nuevo, nivela las fuerzas con otras naciones

We also have the Chi-To, which were built to defend Japan's central islands and had AT capability to engage Allied armor.
Actual models still exist, but they never saw actual combat.
A medium tank with high performance, but again, it evens out the odds with other nations.




Por último, tenemos el Ho-Ni. Ya estaba en V3. Se construyó en el 42/43 y vio combate en la batalla de Luzón en el 45. At10 FP3+, con capacidad de bombardeo y humo. Muy polivalente. También ocupa el slot de Wild card. 

Como conclusión, creo que tanto los jugadores japoneses antiguos de v3, como los nuevos que se decidan por este ejército, estarán muy contentos. Profundiza y amplía las fuerzas del anterior libro de Banzai, poniendo a su disposición una enorme variedad de opciones muy jugables y tremendamente divertidas. Listas ofensivas, de corte defensivo/maniobra, tienes mucho dónde elegir. 
Listas de tanques, de mucha infantería...tienes dónde elegir! 

Dejo para las cartas de mando los Nikuhakus o human ballet...ya que muchos os preguntaréis dónde están. 

Y los M3 Stuart capturados..? Igualmente, después.  
34 cartas de mando para los japoneses. Y en común entre los tres ejércitos de Pacífico, las clásicas de repetir un dado, charmed life, tenacidad, etc etc 


Finally, we have the Ho-Ni. It was already in V3. It was built in 42/43 and saw combat in the Battle of Luzon in 45. At10 FP3+, with bombing and smoke capabilities. Very versatile. It also occupies the Wild Card slot.

In conclusion, I think both old Japanese V3 players and new ones who decide to play this army will be very happy. It deepens and expands the forces from the previous Banzai book, giving them a huge variety of highly playable and tremendously fun options. Offensive lists, defensive/maneuver lists, you have plenty to choose from.

Tank lists, lots of infantry...you have plenty to choose from!

I'll leave the Nikuhakus or Human Ballet for the command cards...since many of you will be wondering where they are.

And the captured M3 Stuarts? Same later.
34 command cards for the Japanese. And in common among the three Pacific armies, the classics of repeating a die, charmed life, tenacity, etc. etc.


FUERZAS AMERICANAS

Le toca el turno a los americanos. Hay muchas novedades, ya que no sólo tenemos a los USMC si no también al ejército regular que en Gung-Ho ( su anterior libro) no estuvo representando. 


AMERICAN FORCES

It's the Americans' turn. There are many new features, as we not only have the USMC but also the regular army, which wasn't represented in Gung-Ho (his previous book).




En total, 5 formaciones, dos de infantería, y tres de tanques, aunque los Stuarts los tenemos tanto en el cuerpo de marines como en el Ejército.

El USMC tiene profundas raíces. Pacífico nos cuenta toda la historia. Se crea en 1775, y nos resume su formación, composición, creadores, participación en guerras, hasta llegar a la II Guerra Mundial. Jóvenes americanos voluntarios se alistarán en él, de ahí que sus características , como ahora veremos, sean muy buenas. 

Tenemos reglas especiales que los hacen mucho mejores que sus compañeros del ejército. El libro nos las describe . Semper Fi, siempre leales, counterattack a 2+, Fearless, Gung-Ho, una doctrina que los hace tener Tactics 3+, rifles Garand y Bar, todo ello hace que nos encontremos ante tropas tremendamente fiables. 

La formación de marines sigue la estructura básica de una formación clásica de infantería americana. A destacar los 75 mm SPM. 

In total, there are five formations: two infantry and three tanks, although we have Stuarts in both the Marine Corps and the Army.

The USMC has deep roots. Pacific tells the whole story. It was created in 1775 and summarizes its formation, composition, creators, and participation in wars, up to World War II. Young American volunteers enlisted, which is why its characteristics, as we will see, are very good.

We have special rules that make them much better than their army counterparts. The book describes them for us. Semper Fi, always loyal, counterattack on a 2+, Fearless, Gung-Ho, a doctrine that gives them Tactics 3+, Garand and Bar rifles—all of which makes us extremely reliable troops.

The marine formation follows the basic structure of a classic American infantry formation. Of particular note are the 75 mm SPM.





El rifle platoon puede llegar a tener la cantidad de 16 peanas! Entre fusileros, LMgs, morteros,HMgs y lanzallamas. Fearless, counterattack 2+, tactics 3+, impactados a 4+. Tremendamente duros. 



El resto de opciones de la formación siguen esos stats. 

Los M3 Stuart de los marines tienen perfiles mejores que los de su contrapartida del ejército regular. A destacar que en el Pacífico, éstos y algunas otras unidades como los 37 mm tienen Canister. Una munición con la que fueron equipados para tener la pavorosa cantidad de 6 tiros de MGS cada uno. Creo que se podría traducir como metralla. 


Impactados a 3+ y Fearless, serán más caros que los del Army.  Y os preguntaréis..  y el modelo Satán con lanzallamas? Está...en las cartas de mando. 

Los Shermans mismas características que los M3, pero con diferente armamento. 

The rifle platoon can have up to 16 bases! This includes riflemen, LMGs, mortars, HMGs, and flamethrowers. Fearless, counterattack 2+, tactics 3+, hit on a 4+. Incredibly tough.

The rest of the formation options follow these stats.

The Marines' M3 Stuarts have better profiles than their regular army counterparts. It's worth noting that in the Pacific, these and some other units, such as the 37mm, have Canisters. They were equipped with a horrifying 6 MGS rounds each. I think it could be translated as shrapnel.





El support de los marines ( ya que éstos y el ejército regular tienen su propio support units y cartas de mando distintos) sigue las características de los marines de Fearless, impactados a 4+ y confident. Encontramos pelotones de scouts, ingenieros/constructores de infraestructuras que tuvieron que luchar contra los japoneses, artillería, aviación ( no está el corsair), etc etc. 


The marine support (since both the marines and the regular army have their own support units and command cards) follows the characteristics of the Fearless marines, hit on a 4+ and confident. We find scout platoons, engineers/infrastructure builders who had to fight against the Japanese, artillery, aviation (the Corsair is missing), etc.





Las fuerzas del ejército regular,  con la formación de infantería y Stuarts, son muy muy similares a los del Norte de África. Eso sí, pueden tener por ejemplo 2 pelotones de 37 mm, y los T30 van integrados en la formación de infantería. 

Regular army forces, with their infantry formation and Stuarts, are very similar to those in North Africa. However, they may have, for example, two platoons of 37mm cannons, and T30s are integrated into the infantry formation.





Los Stuarts son iguales a los del Norte de África, pero con Canister. 
En cuánto a las cartas de mando, ambos cuerpos de ejército tienen cada uno sus respectivas cartas de mando, con muchísimas cosas disponibles. 66 cartas de mando en total para las dos. Luego vemos un breve resumen.
Así que los jugadores americanos pueden estar muy contentos por que tienen a su disposición una enorme cantidad de unidades ( aunque puedan echar en falta alguna) y opciones para construir sus listas. Muchísimas más que en Gung-Ho. Y no hemos visto sus cartas de mando...


The Stuarts are the same as the North Africans, but with a canister.
As for command cards, both army corps each have their respective command cards, with a ton of stuff available. 66 command cards in total for both. Here's a brief summary.
So, American players can be very happy because they have a huge number of units at their disposal (although they might miss some) and options for building their lists. Many more than in Gung-Ho. And we haven't seen their command cards...


FUERZAS BRITÁNICAS, INDIAS Y ANZACS

Mi ejército favorito son los British. El conglomerado de fuerzas de distintas nacionalidades de la Commonwealth hizo que me enamorara de ellos. 

Aquí en el lejano Oriente veremos perfectamente representados todo esa enorme variedad de países que lucharon bajo la bandera británica. 

Y sería el llamado Catorce Ejército, el Ejército Olvidado, el que protagonizara las campañas británicas del sureste asiático. Británicos, neozelandeses, indios ( incluidos Bangladesh y Pakistán ), nepalíes, australianos, gentes de Burma, americanos, chinos, caribeños e incluso también las colinas africanas de UK, se unirían bajo la bandera de la Gran Bretaña. 

Fue llamado así por varios motivos: en la Conferencia de Arcadia, en la que se fijó que primero era necesario derrotar a los alemanes en Europa y después pasar al Pacífico dónde se pondría en marcha una estrategia de contención. También ya que fue prácticamente olvidado por la prensa internacional dada su lejanía con respecto al teatro europeo, y por la dificultad de llevar suministros y armamento a un escenario tan lejano. El Teniente General William Slim sería quién estaría al mando de tal ejército. 

BRITISH, INDIAN, AND ANZACS FORCES

My favorite army is the British. The conglomeration of forces from different Commonwealth nationalities made me fall in love with them.

Here in the Far East, we see perfectly represented the enormous variety of countries that fought under the British flag.

And it would be the so-called Fourteenth Army, the Forgotten Army, that would lead the British campaigns in Southeast Asia. British, New Zealanders, Indians (including Bangladesh and Pakistan), Nepalese, Australians, Burmese, Americans, Chinese, Caribbeans, and even the African hills of the UK would unite under the flag of Great Britain.

It was so named for several reasons: at the Arcadia Conference, which established that it was first necessary to defeat the Germans in Europe and then move to the Pacific, where a containment strategy would be implemented. Also, it was practically forgotten by the international press due to its distance from the European theater and the difficulty of delivering supplies and weapons to such a distant location. Lieutenant General William Slim would be the one in command of such an army.


Esta sección aparece dividida en dos partes. Por un lado, las fuerzas británicas e indias, y por el otro, las australianas. 

This section is divided into two parts: British and Indian forces on one side, and Australian forces on the other.



Son dos fuerzas diferenciadas, con sus support units y cartas de mando. Es de decir, al elaborar la lista eliges una de las dos fuerzas disponibles. Y podrás usar como aliados la fuerza que no hayas elegido. 

Tenemos muchas nuevas unidades no vistas anteriormente en otros libros de V4. 


They are two distinct forces, with their support units and command cards. That is, when you draw up your list, you choose one of the two available forces. You can also use the unchosen force as an ally.

We have many new units not previously seen in other V4 books.



Para las fuerzas Angloindias, encontramos dos formaciones de infantería y dos de tanques. Todas las formaciones de infantería son impactadas a 3+ ( tropas frescas recientemente reclutadas), y las de blindados, a 4+. 
Las unidades de las formaciones de infantería son las típicas, pero tenemos cosas nuevas: aparecen por fin los cañones 2 pdr,  y los Indian Pattern Carrier.

For the Anglo-Indian forces, we find two infantry formations and two tank formations. All infantry formations are hit on a 3+ (fresh, recently recruited troops), and armored formations on a 4+.
The infantry formation units are standard, but we have new additions: the 2-pdr guns and Indian Pattern Carriers finally appear.




A  5 puntos el pelotón de infantería británico ( 7 peanas), con counterattack a 3+ y assault 4+, no está mal por el coste que tiene. 

At 5 points the British infantry platoon (7 bases), with counterattack at 3+ and assault 4+, is not bad for its cost.



Los cañones antitanque tienen un coste barato al ser impactados a 3+. 4 puntos los 4 2 Pdr, y los  6 pdr ( que están en supporn units) , 9 puntos los 6. 


Usar los morteros siendo Green , aún costando 4 puntos los 4, es difícil. Pero tenemos al fin la opción de jugar con los 25 pdr! 

La formación india es exactamente igual que la de los británicos, pero cuestan un 1 punto más los pelotones de infantería. 


Es que son Fearless, impactan a 4+, y además tienen la magnífica regla de War Cry. Éstos ya los encontramos en el Norte de África. La primera vez que en un asalto el enemigo haga un chequeo de counterattack, debe repetirlo si es exitoso. 

A 6 puntos las 7 peanas son tremendamente jugables también. Y Battlefront va a reeditar las minis del turbante! Estáis tardando en pedirlas si os gustan. Yo encargaré algunos pelotones, por supuesto!

Anti-tank guns are cheap to hit on a 3+. 4 points for 4 2-pdr, and 6-pdr (which are in support units), 9 points for 6.

Using mortars as a Green, even though they cost 4 points for 4, is difficult. But we finally have the option to play with 25-pdr!

The Indian formation is exactly the same as the British, but infantry platoons cost 1 more point.

They're Fearless, they hit on a 4+, and they also have the magnificent War Cry rule. We already found these in North Africa. The first time the enemy makes a counterattack check in an assault, they must re-roll it if successful.

At 6 points, the 7 bases are tremendously playable too. And Battlefront is reissuing the turban models! You're taking too long to order them if you like them. I'll order some platoons, of course!




Como unidad nueva específicamente india, los Indian Pattern. Igual a los carrier pero indios. A 2 puntos los 3. Hay más carrier impactados a 4+ en las fuerzas británicas/Anzacs, pero cuestan 3 puntos. ¿ Modificación ya hecha para los Dynamic points? 

As a new, specifically Indian unit, the Indian Pattern. The same as the carriers, but Indian. They cost 2 points for 3. There are more carriers hit on a 4+ in the British/Anzac forces, but they cost 3 points. Has this been modified for Dynamic Points?




Las formaciones blindadas se centran en los Honeys y en los Grants. Mejores que sus contrapartidas del Norte de África. 


Los Honeys impactados a 4+ y sin el last stand a 5+. Por 6 puntos los 3. El problema es que su formación contiene únicamente Honeys. Y lo mismo pasa con los Grants. A 19 puntos los tres tanques impactados a 4+ , confident, sin el Fight another day del Norte de África así que no tienen el mortal last stand 5+. Veremos si cambian sus puntos con los DP. 
Algo que me ha llamado la atención es el movimiento de 25 cm de los Honeys. No entiendo por qué les han bajado la velocidad.

The armored formations focus on Honeys and Grants. They're better than their North African counterparts.

The Honeys hit on a 4+ and without the last stand on a 5+. For 6 points all three. The problem is that their formation contains only Honeys. And the same goes for the Grants. At 19 points, the three tanks hit on a 4+, Confident, without the North African Fight Another Day, so they don't have the deadly 5+ last stand. We'll see if their points are exchanged with the DPs.
One thing that caught my attention is the Honeys' 25cm movement. I don't understand why they've lowered their speed.




A destacar enormemente que creo que los jugadores británicos podrán usar de nuevo en muchas partidas el ubicuo y cañón por excelencia británico. El 25 pdr. Éste ahora es confident, trained, pero a un coste de 10 puntos. Muy asumible. Y además tiene dos cartas de mando que cambian su cañón, abaratando el coste aún más. 

Otra nueva unidad, el Marmon-Herrington, similar a los universal carrier. 


It's worth noting that I think British players will be able to use the ubiquitous and quintessential British gun again in many games: the 25-pdr. This one is now Confident and Trained, but at a cost of 10 points. Very affordable. And it also has two command cards that change its gun, lowering the cost even further.

Another new unit, the Marmon-Herrington, is similar to the Universal Carrier.



Los australianos tienen una sección/fuerza también específica. Su sección se abre con un eje cronológico ( como los de las demás fuerzas) con los principales hechos en los que participaron. 


The Australians also have a specific section/force. Their section opens with a timeline (like those of the other forces) showing the main events in which they participated.





Después encontramos un resumen de la participación de Australia en la Segunda Guerra Mundial y sus principales divisiones.

Las formaciones disponibles son 6. Debajo las tenéis. 

Del norte de África al sureste asiático. Por ahí pasaron algunas divisiones australianas (6th). Por eso mismo nos encontramos con experimentados soldados que son son impactados a 4+, y mortales al asalto 2+, y rally a 3+. 9 puntos las 7 peanas. 


El resto de unidades de la formación son todos Skill veteran,de ahí que no sean baratos. Y los carrier impactados a 4+ y Skill 3+ también. 

Una nueva formación es la Militia. Civiles que habían sido movilizados,y que contribuirán a la defensa de Australia, así como ocupándose de la defensa de guarniciones en el sureste asiático e incluso participando en algunas batallas. 


Para representarlos, tenemos que son impactados a 3+, rally 3+, assault 3+, por 6 puntos 7 peanas. Buenos stats para esos puntos. El resto de unidades de la formación mantienen esas características. 


La formación de comandos es más anecdótica, ya que todos sus pelotones son de infantería solamente, salvo uno scout. Características tremendamente fiables pero caras. 

Las formaciones blindadas son las mismas que las británicas, salvo una novedad. Grants y Honeys, pero tienen la posibilidad de coger pelotones distintos lo que ayuda a rebajar el coste. 

El M3 Grant se convierte así en el principal tanque de los aliados británicos y australianos en el sureste asiático junto al Honey.


Next, we find a summary of Australia's participation in World War II and its main divisions.

There are 6 available formations. You can see them below.

From North Africa to Southeast Asia. Some Australian divisions (6th) passed through there. That's why we find experienced soldiers who are hit on a 4+, and deadly on assault on a 2+, and rally on a 3+. 9 points for 7 bases.

The rest of the formation's units are all Skill veterans, which is why they're not cheap. And the carriers hit on a 4+ and Skill 3+ as well.

A new formation is the Militia. Civilians who had been mobilized and will contribute to the defense of Australia, as well as taking care of the defense of garrisons in Southeast Asia and even participating in some battles.

To represent them, we have hit on a 3+, rally 3+, assault 3+, for 6 points, 7 bases. Good stats for those points. The rest of the formation's units maintain these characteristics.

The commando formation is more anecdotal, as all its platoons are infantry-only, except for one scout. These characteristics are extremely reliable but expensive.

The armored formations are the same as the British, with one new addition: Grants and Honeys, but they have the option of using different platoons, which helps to reduce costs.

The M3 Grant thus becomes the main tank of the British and Australian allies in Southeast Asia, along with the Honey.




Como novedad, el Sentinel. Un What If, ya que aunque fue construido, no entró en combate. 


New to the Sentinel: A What If, since even though it was built, it never saw combat.





TERRENO Y  MISIONES

Pacífico no podía ser lo mismo sin una tabla específica de terreno que recoge la posibilidad de luchas en junglas de diversos tipos , o incluso la existencia de tipos de vegetación que afectan al movimiento y a la visibilidad. Debajo tenéis su tabla. Además también hay otra más con tipos de terreno específicos del sureste asiático, indicando si son tall/short y con cobertura a prueba de balas. 

TERRAIN AND MISSIONS

Pacific couldn't be the same without a specific terrain table that covers the possibilities of fighting in various types of jungles, or even the existence of vegetation types that affect movement and visibility. Below is the table. There's also another one with terrain types specific to Southeast Asia, indicating whether they are tall/short and have bulletproof cover.





Además, Battlefront ha sacado un Pack de desembarco en playas con misiones específicas ( las tenéis en el libro) pero viene con dos mapas de 120 cm que representan una playa y un atolón, para ponerlos en el borde corto del tablero y poder jugar esas misiones de desembarco y lucha en junglas.
Trae también fichas de cartón grueso que representan los búnkeres, nidos, etc 

Battlefront has also released a Beach Landing Pack with specific missions (you can find them in the book), but it comes with two 120cm maps representing a beach and an atoll, to be placed on the short edge of the board and play those landing missions and jungle fights.
It also includes thick cardboard tokens representing bunkers, nests, etc.








CARTAS DE MANDO

Hay cerca de 160 cartas de mando de las cuales unas 40 son comunes a todos los ejércitos y ya las hemos visto en otros libros de Mid War.

Yo os voy a resumir lo más importante sin imágenes, ya que sería necesario hacer otra entrada para resumirlas, y ya de por sí esta entrada del blog en muy muy larga. 

Las cartas de mando japonesas son las menos numerosas. Unas 36. En ellas encontramos varios héroes, posibilidad de hacer listas defensivas con nidos y búnkers, hacer las formaciones de infantería con Skill veteran y assault 2+ . No existe una carta de mando para que los japoneses sean impactados a 4+. Y bien hecho. El acceso a varias fuentes de humo junto con la carga Banzai, desequilibraría el juego. 
Como en la edición anterior, cambiando ligeramente, tienen los banners/estandartes y el Estandarte de Regimiento. 
Y os preguntaréis los veteranos, y los nikuhakus?? Están y no están. Están como carta de mando pero han cambiado. Por 2 puntos,  una unidad de infantería tiene at3 fp1+ en un solo asalto. Qué cambia? Que la carta la asignas a una formación ( y no unidad) así que lo puede usar la unidad que lo necesite. No es limited. Así que creo que se verán bastante los Human Bullet, que es como se llama la carta ( después en su descripción, nos habla de los nikuhakus).

Dos pérdidas dolorosas: los M3 Stuart capturados ( los jugué mucho anteriormente) y la artillería de 155 mm ( que sí tendrán los americanos). 

Las cartas de mando americanas se dividen en las de los marines y ejército. Son cerca de 66 cartas. Hay de todo. Nuevas formaciones como los marines paracaidistas, marines de incursión ( todos son assault 3+), y los seebes constructores navales que tenían que tomar las armas a veces. Cartas de mando para aportar sabor al conjunto como los War Dogs para prevenir emboscadas, héroes como Basiline, artillerías de 155 mm, el modelo Satán con lanzallamas de los Stuarts etc etc 
Dentro del ejército regular, nueva formación de reclutas filipinos ( muy muy baratos y muy malos en combate pero numerosos), artillerías de diverso calibre como la de 155 mm a 7 puntos ( sin humo y trained, pero muy buena), héroes, ... etc 
Los americanos tienen el 90 mm AA que usarán como Antitanque, así que tendrán acceso al at14 de los 88 Flak. Transportes anfibios como el LVT Alligator, unidades de constructores navales, recons de diverso signo en forma de pelotones de infantería, e incluso carriers usados por los americanos! De todo. Mucho mucho.

En cuánto a las fuerzas británicas, las 60 cartas de mando están divididas entre los ingleses/indios y australianos.
Los primeros tienen varias formaciones nuevas: Chindits! , Gurkhas ( ninguna nada barata) con reglas especiales y equipo. Los gurkhas, indios de Nepal que combatieron bajo el estandarte británico, tienen assault 2+. Los Chindits tienen acceso a Smgs y son montañeros. Varios héroes ingleses e indios. Formación de veteranos del Norte de África con los 2 Pdr. 
Hay también la posibilidad de cambiar los 25 pdr por otros cañones y abaratar su coste. Cartas como Jungle Fighters para dar por 1 punto tactics 3 + a una unidad. Las sticky bombs, el piat, cúpulas para hacer los Grants Lees etc etc 
Los australianos tienen también su conjunto de cartas de mando. Varios héroes, carta de exploradores de Papúa Nueva Guinea, la carta de porteadores locales que por 1 punto le da a una unidad Dash +10 cm en terreno, los 25 pdr de cañón corto para abaratar su coste. 


Como veis,mucho mucho contenido en las cartas de mando. Demasiado para resumirlo en una sola entrada. Hubiera estado bien tener alguna carta de mando de los chinos que combatieron en el lado aliado. 

COMMAND CARDS

There are nearly 160 command cards, about 40 of which are common to all armies and have already been seen in other Mid-War books.

I'll summarize the most important items without images, as it would take another post to summarize them, and this blog post would be very, very long.

The Japanese command cards are the fewest, numbering about 36. They contain several heroes, the ability to create defensive lists with nests and bunkers, and infantry formations with a Veteran Skill and Assault 2+. There is no command card for the Japanese to be hit on a 4+. And well done. Access to multiple smoke sources along with the Banzai Charge would unbalance the game.

As in the previous edition, with a slight change, they have the banners and the Regimental Standard.
And you might be wondering about the veterans, what about the nikuhaku? They are there and they are not. They're still a command card, but they've changed. For 2 points, an infantry unit has AT3 FP1+ in a single assault. What changes? You assign the card to a formation (not a unit), so any unit that needs it can use it. It's not limited. So I think we'll see a lot of Human Bullets, which is the card's name (later in its description, it talks about the Nikuhakus).

Two painful losses: the captured M3 Stuarts (I played them a lot in the past) and the 155mm artillery (which the Americans will have).

The American command cards are divided into Marines and Army cards. There are about 66 cards. There's a bit of everything. New formations like the Paratrooper Marines, Raid Marines (all are Assault 3+), and the Naval Construction Seebes, who sometimes had to take up arms. Command cards to add flavor to the game, such as War Dogs to prevent ambushes, heroes like Basiline, 155mm artillery, the Satan model with a Stuart flamethrower, etc.
Within the regular army, there's a new formation of Filipino recruits (very, very cheap and very poor in combat, but numerous), artillery of various calibers, such as the 155mm 7-point artillery (smokeless and trained, but very good), heroes, etc.
The Americans have the 90mm AA, which they'll use as anti-tank weapons, so they'll have access to the AT14 of the 88 Flak. Amphibious transports like the LVT Alligator, naval construction units, reconnaissance vehicles of various kinds in the form of infantry platoons, and even carriers used by the Americans! Everything. A lot.

As for the British forces, the 60 command cards are divided between the British/Indian and Australian forces.
The former have several new formations: Chindits! Gurkhas (none of them cheap) with special rules and equipment. The Gurkhas, Indians from Nepal who fought under the British banner, have Assault 2+. The Chindits have access to SMGs and are mountaineers. Several English and Indian heroes. A North African veterans formation with 2 Pdr.
There's also the option of exchanging the 25 pdr for other cannons and reducing their cost. Cards like Jungle Fighters give a unit Tactics 3+ for 1 point. Sticky Bombs, the Piat, domes to make Grants Lees, etc.
The Australians also have their set of command cards. Various heroes, a Papua New Guinea Scout card, the Local Porters card that for 1 point gives a Dash unit +10 cm of terrain, and the 25 pdr short-barreled cannon to reduce its cost.

As you can see, there's a lot of content in the command cards. Too much to summarize in a single entry. It would have been nice to have some command charts from the Chinese who fought on the Allied side.


CONCLUSIÓN 

De veras que es apasionante el contenido histórico recogido en el libro. Estoy deseando recibirlo en formato físico para poder leerlo a lo largo de varias semanas, tranquilamente, tal es la cantidad de información recogida en él. Enhorabuena por el libro, Battlefront ( Wayne Arthur Turner es quién aparece como el autor principal del libro, al que hago extensión esa felicitación también, por supuesto). Y acompañando esa ingente información, esos preciosos mapas que nos ayudan a entender las campañas en cada zona. 


Quizás tendamos a comparar los libros de V4 con las ediciones anteriores. Es inevitable. Así que aquí estoy completamente convencido que no sólo es muchísimo mejor libro que sus predecesores, también creo que es uno de los mejores, sino el mejor, libro de la V4. O por lo menos, a mí así me lo ha parecido. Es una opinión personal. 

Creo que se ha recogido acertadamente todo el espíritu de lucha, salvajismo y fiereza que rodeó las luchas del teatro del lejano Oriente, a la par que trata de integrar toda la enorme cantidad de nacionalidades que se vieron inmersas en ese escenario.


 
Os dejo el catálogo que Battlefront ha puesto a disposición de los jugadores para que echéis un vistazo a las novedades de Pacífico, así como las fotos de los stater de inicio. IMPRESCINDIBLES si queréis empezar un ejército de los tres que tenemos en Pacífico.



CONCLUSION

The historical content contained in the book is truly fascinating. I'm looking forward to receiving it in physical format so I can read it over several weeks, at my leisure, such is the amount of information it contains. Congratulations on the book, Battlefront (Wayne Arthur Turner is listed as the main author of the book, to whom I extend that congratulations as well, of course). And accompanying this wealth of information are those beautiful maps that help us understand the campaigns in each area.

Perhaps we tend to compare the V4 books with previous editions. It's inevitable. So, here I am completely convinced that not only is this a far better book than its predecessors, I also believe it's one of the best, if not the best, V4 book. Or at least, that's what it seemed to me. This is just a personal opinion.

I think it has accurately captured the spirit of struggle, savagery, and ferocity that surrounded the battles in the Far Eastern theater, while also attempting to integrate the vast array of nationalities that were immersed in that setting.

I'm sharing the catalog that Battlefront has made available to players so you can take a look at what's new in Pacific, as well as photos of the starting staters. ESSENTIAL if you want to start one of the three Pacific armies.




Espero os haya gustado la entrada. He tratado de condensar tantísima información en una sola entrada en el blog. Me ha llevado horas y horas. En un medio de comunicación que ya no es el usual, pero que me gusta ya que lo escrito, así quedará para futuras consultas. 
Os invito a comentar cualquier aspecto que se os ocurra. 
Estaré encantado de ayudaros a resolver las dudas que os puedan surgir.


I hope you enjoyed this post. I've tried to condense so much information into a single blog entry. It took me hours and hours. This is a medium that's no longer my usual one, but one I enjoy, since what I've written will remain as it is for future reference.
I invite you to comment on any aspect that comes to mind.
I'd be happy to help you resolve any questions you may have.