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jueves, 17 de diciembre de 2015

Warhammer 40k. Un punto de inflexión. De la pérdida de identidad de un juego. Cerramos por un tiempo.




          Pues eso, que supongo ya lo habéis notado en el bajo ritmo de publicación de entradas en el blog, y es que estoy aburrido, cansado y desencantando con el juego. Una pena, por cuanto he sido muy fan. Jugador desde primera edición, miles de puntos de Lobos y Eldars pintados ( tengo mis dos ejércitos al completo pintados; ni una mini sin pintar, y creedme, tengo muuuccchhhaassss minis), partidas todas las semanas....pero ha llegado un momento en el que no me apetece jugar nada. Si acaso, con amigos, partidas donde conciertes qué llevar y no, y por supuesto, con caps o un sistema similar.

       Ya llevaba así meses.Desde Junio. He jugado dos torneos ( el de Plasencia y el Gt de Talavera) donde me lo he pasado genial, sinceramente, sobretodo en el último. Pero a pesar de ello, la deriva del juego actualmente es, para mí, totalmente desmotivante. En mayo junio de este año escribí una entrada en el blog donde aplaudía el camino seguido por GW. Acababa de salir el codex necrón o marine creo. Hasta entonces una línea de codex en consonancia con mis aspiraciones por cuanto aunque no descollaban ninguno de los codex, en líneas generales los hacían más jugables, y todos seguían una línea parecida. Todo eso ha cambiado, y os enumero lo que considero fallos o desaciertos ( en mi Opinión) por parte de Gw, y que más me afectan. Todo esto es en líneas generales, siempre hay y habrá excepciones.

    1. La pérdida completa de la identidad del juego. No sólo por las alianzas infames ( en qué juego se permite aliar a dos enemigos antagónicos? Culpa de Gw, la primera, pero también los jugadores han picado en aras de una victoria rápida), sino también porque la propia composición de los ejércitos se encamina a dejar de lado lo propio de cada codex y se dirige a meter lo que más destruye. Marines....lo más normal, los típicos exploradores chusqueros, donde quedan esos superhombres...eldars...toma un porrón de motos....necrones...decurión al mínimo y toma cosechas....lobos...venga wolfstars....Nids...toma 5-6 voladoras...y así con otros tantos ejércitos.


    Indudablemente GW tiene la culpa. Los jugadores también la tenemos, pero la responsable última de cuajar un juego donde no se permitan esas libertades es la empresa propietaria.

    2. Si antes jugabas cientos de partidas donde éstas se decidían en los primeros turnos, el 1-2, esto creo que pasa ahora con mayor asiduidad. Es un problema de diseño. Claro y conciso. Parece que sólo juega un contrincante, y al otro se le queda la cara de ops..que sí, que hay partidas son muy reñidas, pero las mas, las que os comento.

    3. Un profundo desequilibrio entre los codex. Necrones y los posteriores, a años luz de los anteriores a los mencionados. Siempre lo ha habido, los desequilibrios, pero al nivel que hay ahora...No. En 5ª lo más poderoso eran esas unidades de colmillos, o los dreads de los grises...dónde quedan ahora.

    4. Una publicación infernal de codex, suplementos, campañas, reglas especiales....ni lo sigo ya desde hace un mes o así. Requiere una enorme cantidad de  mi tiempo. Total, para ver lo que sale no merece la pena. El Ojo ese de los Cicatrices que ignora cober a la unidad...me acuerdo del objeto similar lobuno. No comments. Y es un ejemplo. Y hay otros muchos.
       
       A todo esto sumamos el que las renovaciones ya no son cada 4-5 años como antaño; ahora cada 2 añitos tienes codex nuevo. Y sin ser necesario. Eldars, Marines... y codex como el Caos o Hermanas penan por lo campos de batalla. Por supuesto, GW culpable.

   5. Creo que hay un sentir general en que el 40k está de capa caída. Que no motiva y no se le espera. Que está en ciernes su caída. Se han celebrado dos torneos grandes en estos momentos, y la participación ha sido muy baja. Creo que tiene algo que ver la actual situación del juego que os comento.

    Para mí, éstas son las principales causas por las cuales el juego No Me gusta como se presenta.




    Y sinceramente, desearía que esto se enmendara. Me gusta demasiado el 40k.  He jugado desde que tenía 14-15 años tirado en el suelo y con una sábana verde. Momentos épicos. Ha habido temporadas en las que lo he dejado, pero fijaos, cerca de 15 años me tiré jugando a este juego con un gran amigo. Con él sólo. Menudo vicio. Un fan. Un juego que me flipaba.

 He conocido a gente magnífica en este mundillo. En torneos y fuera de ellos. Pero es que así, no me apetece jugar. De vez en cuando trataré de jugar alguna partidilla, más que por ganas, por ver a los grandes amigos que he hecho en Badajoz y que gracias a este hobby he conocido ( Marcos y los hermanos Pascuales sobretodo, ya que a Miguel le veo bastante últimamente).

    Así que esto es una despedida, pero espero que no definitiva.

   Mientras, estoy encontrando un hueco en el Bolt Action, al que decidí darle una opotunidad ante la situación que os describo. Un juegazo. Así que se suman las dos variantes, y llegamos al punto actual.

   Espero en un tiempo poder traeros, como antaño, informes de batalla, avances de pintura, torneos, opiniones...pero todo ese va a depender del camino que siga GW. Si es capaz de enmendar esto, lo dudo: ya que de nuevo, la escalada armamentística es su solución a los problemas actuales.  Ojalá me equivoque.

   Un saludo y hasta pronto, :-)
 
!Mis vehículos Lobos se despiden con un hasta pronto¡


   


 

 



















 

   

       

lunes, 14 de diciembre de 2015

Bolt Action, fuerzas británicas; método de pintura básico y rápido.




             Hola a todos, hoy toca actualizar el blog ( no he parado de pintar a pesar de su poca actividad...) con los británicos que estoy pintando. Hacía ya tiempo que lo había terminado, pero no había podido hacerles una foto ( por perrería básicamente jeje).
  
            En esta ocasión les toca a 40 tommies del starter básico, grupo de mando más 10 chindits que compré de 2ª mano. Os voy a explicar cómo los pinté por si os sirve. Yo no los voy a dejar así, pero como no me gusta jugar con las minis sin pintar, me dije pues los doy las capas base y unas sombras, decoro la peana y quedan bastantes presentables para jugar. Es mas, a los que no os gusta pintar, los podéis dejar perfectamente así.
     
40 british al completo

Detalles, rifles, brens y thompons



PIAT y un minilanzallamas que encontré por ahí ajjaja

Al fondo podéis ver uno terminado. El que hice de prueba



Grupo de mando

1º y 2º oficial, médico y observador

Chindits.


Combatientes en Burma ( Birmania y aledaños)
Como veis, muy presentables para jugar. Os paso a explicar cómo lo he hecho, y os animo a ello porque realmente no se tarda mucho tiempo ( y menos si tienes un aero):

Peanas: cola blanca y arena. Pintura negra, dejamos secar; pincel seco de marrón bestial de VGC más uno de carne bronceada de VGC. Aún les falta el césped y ramajes varios, pero por ahora, ya está.

Minis: tanto en la infantería británica como en los chindits, capa base de aero ( se puede hacer a pincel, pero más lento) de uniforme inglés VMC y camuflaje verde medio PanzerSeries. Después, sólo le di los colores básicos, huesos y verdes a mochilas, negro en botas, tallarn flesh y carne base a los tonos de piel, y algunos colores más que si tenéis alguna duda me lo preguntáis. Después, la fórmula mágica. Tinta Agrax earthshade de Citadel. Con un pincel grande, se lo aplicas generosamente a toda la mini. En los sitios en que quería que se notara más, trataba de coger más pintura, en aquellos que quería se notara menos, la aguaba un tanto para rebajarla.
Si el uniforme es verde, esa tinta también os va genial. A continuación dais una de tinta verde de Citadel para avivar el color, y listo.
Y si el uniforme es gris u oscuro, la misma tinta va genial también. Aunque podéis usar la negra, o mezclas ambas. Lo que más os guste. 

Y el resultado es el que os muestro. Sencillo, rápido y muy efectivo. Si tenéis alguna duda, me lo hacéis saber. 
Desde aquí os animo a pintar vuestras minis así; una Horda Gris no luce lo mismo en el campo de batalla que un ejército pintado, aunque sea mínimamente como éstos. 
En las próximas entregas, unos comandos británicos que he terminado siguiendo este mismo esquema que os comento, así como el retoque a mis dos mesas de juego y capas base a dos camiones LLedo....

Saludos.






martes, 24 de noviembre de 2015

Bolt Action: Mortero ligero británico



   Pues mi primera unidad terminada completamente. Después de dar capas y colores básicos, me dije que tenía que ver terminada una unidad para ver qué tal el resultado. Pasan las semanas y parece que no avanzo..

   En las entradas anteriores del blog podéis ver los colores utilizados para las ropas de los soldados. En cuanto a la peana, quería hacerla lo más "real" posible, así que me puse a combinar distintos tipos de vegetación que tenía comprados para tal ocasión.

  La arena tiene una base de pintura negra, pincel seco de marrón bichos VGC, y por último, otro de blanco hueso VGC. También añadí unas pizarras naturales, que luego pinté a mi gusto.

    Espero que os guste. Os dejo las fotos.

 

 

Mientras, seguimos avanzando con los colores básicos de unos Comandos..
 

lunes, 23 de noviembre de 2015

Bolt Action: jeeps Willys. Capa base.



 Hola a todos. Os acordáis de esta entrada? Pues he avanzado un tanto en lo que va de semana en esos jeeps que encargué.

   Os dejo la foto del trío. Ya no parecen los mismos, eh? jeje, la verdad es que estoy muy contento con el resultado. Sólo me falta cuando me ponga a pintarlos personalizarlos con algunas mochilas, cascos y utensilios diversos.

El ahora....

Y el antes...vaya cambio, eh?

 
    El hecho es que estoy dando las capas bases y colores básicos a toda las minis que tengo de bolt action, ya que odio jugar con minis sin pintar. De ahí que tenga pocos avances. Aunque algunos tengo. Ya he dado todos los colores básicos a los 40 infantes que tengo, aunque ahora me han llegado 25 comandos y 9 chindits, así que más para pintar, :-(

    En cuanto a los jeeps, la receta es la que estoy usando para todos los tonos verdes:

- Base de Camuflaje verde oliva de Panzer series VMC, más sucesivas subidas con mezcla Blanco Hueso VGC.
 
   Cualquier duda, me lo hacéis saber.

   Saludos.

lunes, 16 de noviembre de 2015

Bolt Action: Jeep Willys....made in Tailandia



    Hola a todos, pues hace tiempo vi por la red una astuta idea para tener Jeep Wyllis a precio casi de saldo. Estos jeeps son los típicos de la II Guerra Mundial usados por los americanos y británicos. Warlord los vende a un precio que ronda en torno a los 13-14 euros cada uno.

   Pues bien, en algunos blogs extrajeros vi una alternativa barata y muy efectiva para tener jeeps muy similares a los de Warlord. Os dejo las fotos a continuación.
 
   Los jeeps, tanto como transporte de mandos como comprando una MMg por 15 puntos, los veo jugables. No aguantan nada, pero mola mucho sacarlos, por cuanto fueron un icono móvil de la II Guerra Mundial.

  Los compré en EEUU, y me salieron a 1,30 euros cada uno. Lo malo son los gastos de envío; elevados. Pero como pedimos un amigo y yo, al final está muy bien. Cada jeep ( pedimos 3 cada uno) nos salió a 3 euros con poco.

   
Modelo original

Comparativa con un british, personalmente veo la escala perfecta

Concesionario Jeep

Las ruedas algo anchas...no todo iba a ser perfecto




Ya tenéis ideas para montaros unos jeeps a un precio inmejorable. En cuanto pueda, los pinto con un verde y darán el pego perfectamente. Quizás si puedo les añado algún conductor y detalles, para personalizarlos algo más. Saludos a todos, cualquier duda me lo hacéis saber. 


























jueves, 12 de noviembre de 2015

Bolt Action: Primer Británico.




  Hola a todos, pues hace unos días terminé mi primer británico. Ahí os lo dejo. La receta que sigo para pintarlos es:




- Base a aero negro y gris cenital para iluminación posterior.
- Uniforme inglés VMC como capa base y mezcla de éste con hueso deslucido VGC en dos subidas de luces.
- Los verdes he partido de una base de Camuflaje verde oliva de VMC Panzer Series, tinta verde y negra de citadel, repasamos de nuevo con el color base y empezamos a dar dos subidas de luces con mezcla del anterior con Amarillo Piedra de VMC y por último luces de éste en los puntos más sobresalientes.
- Para las correas y adornos en hueso he utilizado hueso deslucido al 70% y Marrón Khemri ( de las antiguas foundation citadel).
- Entonces, lavado a toda la mini con Tinta Agrax earthshade. Y a continuación, damos luces al uniforme inglés con la mezcla anterior en bordes sobresalientes, mientras que correas y adornos que van en hueso, la misma mezcla anterior para ir subiendo la proporción de hueso.
- Rostro y manos: base de carne tallarn de Foundation citadel más carne rosada de VMC; sombras con tinta agrax; damos la mezcla anterior de nuevo respetando las sombras y vamos añadiendo a la mezcla más blanco progresivamente. Por último, tinta Ogryn aguada para suavizar las transiciones de color.
- Por último, arbustos, césped y rocas a la peana, y listo.

 Y creo que eso es todo. Así irán mis británicos...unos 60 tengo por delante...:-(

Cualquier duda me lo hacéis saber. Espero que os guste el esquema de color que seguiré para el ejército.

martes, 10 de noviembre de 2015

Resumen del GT Talavera de la Reina 7-8 de Noviembre 1750 puntos 7 caps



 

  Hola a todos¡ de vuelta con el resumen del Gt de Talavera, en el que el Equipo de la Fortaleza acudimos por tercer año consecutivo. Para el torneo hubo 22 equipos inscritos, un total de 88 jugadores, venidos de todas las partes de España y Canarias.

  Las listas con las que íbamos las podéis ver en este Post anterior que os dejé. La verdad es que viendo cómo nos ha ido, creo que tuvimos que llevar un necrón para aguantar a las listas más duras de los rivales, ..otro año será, :-)

   Mis compañeros y amigos de Badajoz ( sí, hasta Furiosa se lo ha ganado) eran:

- Javi Pascual. Con marines codex. Un todoterreno que puede hacer frente a cualquiera.

- David Pascual, su hermano, un asesino. Iba con taus.

- Ramón Furiosa, Lobo espacial de pura cepa, de Sevilla, un asiduo de Torneos sevillanos.

- Valeriano, yo mismo, que en esta ocasión acudí con Eldars dejando aparcados a mis Lobos.



Vamos a pasar a describir las rondas. En todas ellas traté de ir 2º, ya que el hecho de que primara Guerra Eterna hacía que tuvieras que jugar de esta manera, salvo en aniquilación.

RONDA 1 Botifarra con Grelos


Un Equipo de Gallegos con un capitán de cataluña. Sus Listas aquí.

A mí me tocó jugar contra la lista más dura y agresiva, una full Ángeles Oscuros con miles de motos y una Mortaja. Llevada por Boro, sabía que me haría un destrozo si le dejaba. Era la lista que más temíamos y me había tocado...así que había que pensar algo que evitara el destrozo que me podía hacer en turno 1.

Grandes Cañones. Empezaba Boro, así que mandé casi todo el ejército a reservas ( esos autarcas me permitían sacar reservas a 2+). La partida se resumen en que arrasa todo lo que dejo en mesa en turno 1, pero en el turno 2 saco todo el ejército desde el borde contrario a donde estaban sus motos, así que poco a poco voy mermando sus unidades. Llega un punto en que sólo le quedan dos unidades de motos y el Mortaja, pero todo salvaba a 2+ o 3+ repitiendo, así que poco hice. Boro se hacía con la victoria en Vórtice y yo controlaba todas los Objetivos de los Grandes Cañones. 14-6 creo recordar que gané. Genial partida, donde Boro tenía muy claro cómo jugar y a qué jugar contra mi lista, pero mejor rival, una partida de 10, un "joven" con el que merece la pena echar una partida siempre que puedas.

En cuanto al resto de resultados, Ramón y David ganaban sus rondas, pero Javi moría a manos de unos eldars. Un saludo en especial para Kudrim, si lees esto.

Resultado Final: 56-26 para la Fortaleza.


Las motos de Boro al acecho




RONDA 2 Ramdom 40k

Esta ronda nos tocaba enfrentarnos a los chicos de Vitoria, creo recordar. Ya habíamos coincidido con alguno de ellos, como Koldo, en Plasencia, y aquí tenéis sus listas. Tras los emparejamientos, a mí me tocó lidiar con la War Convocation del Mechanicus, de Rodrigo. Ya me había enfrentado en una ocasión a esta lista, y sabía que disparaba mucho, pero que mucho.

Voluntad del Emperador. La partida se resume en cómo su caballero imperial, alejado del mío, volatiliza con unos hits incríbles a mis motos y arañas ( encima las tenía juntas las muy perras, vaya error de novato..) pensando en que no las vería ( con lo fácil que es separar esas unidades a 2 um y esas plantillas ya no hacen tanto daño; la partida se me estaba poniendo muy cuesta arriba ya que había perdido muchas unidades y encima de las imprescindibles. A pesar de todo, fui reponiéndome con lo poco que me quedaba y conseguí llegar con el caballero, halcones y un autarca a su base y ocuparla tras desalojar lo que quedaba cerca, mientras que mi base, controlada por su Infiltrators o algo así, la conseguí recuperar tras mover una moto con OA y controlarla.
Una partida que tenía controlada Rodrigo y muy bien encaminada pero que se le escapó en el último turno. Muy buen jugado por su parte. Quedamos 13-6, yo ganaba en Guerra Eterna y Rodrigo en Vórtice.
Mientras, Ramón empataba, Javi perdía de poco y David ganaba a su oponente. A pesar de todo, ganábamos la ronda.

Resultado Final: 45-38 para la Fortaleza

Los Mechanicus de Rodrigo




mira que juntar las unidades....




RONDA 3 Adeptus Luditorum

En esta ocasión nos tocaba enfrentarnos a unos chicos venidos de Canarias. Todo un mérito tendiendo en cuenta la distancia. Espero que les haya gustado el torneo, y que repitan, porque eran gente estupenda. Aquí sus listas.

A mí me tocó contra mis peores enemigos, y los que peor se me dan. Los necrones. En este caso Paco con un montón de destructores amenizados con el Decurión clásico. Jugamos la Reliquia, y el canario me dejó ir primero para cerrar él la partida. El problema fue que tuve todo a rango de disparo desde el turno 1, así que en dos turnos de disparo le había barrido más de medio ejército, por lo que a principios del 3º y viendo lo que se avecinaba Paco decidió dejar la partida. Un rival estupendo con el que después estuve charlando un buen rato, comentando los errores. Me alegré mucho al día siguiente cuando me dijo que había jugado contra otro eldar, pero la partida había sido muy diferente ganando él por bastante tras aprender de los errores cometidos. Quedamos 24-0 para mí. En el resto de emparejamientos también nos fue muy bien, ya que la mayoría de mis compañeros ganaban o empataban.

Resultado Final: 68-21 para la Fortaleza

Los necrones de Paco



RONDA 4  Burlao Tuser

Esta  vez nos tocaba enfrentarnos a los chicos del ETC.Aquí sus listas. El año pasado nos tocó enfrentarnos a ellos en la misma ronda, y nos ganaron. Esta vez esperábamos que fuera diferente...tras los emparejamientos, me tocó enfrentarme a la Gladius Cicatriz Blanca de Pellón. Cruzada en bordes cortos.Me cedió la iniciativa para cerrar él, como no podía ser de otra manera. Además, para evitar mis disparos, dejó todo en reservas y flanqueando, por lo que en bordes cortos iba a ser un problema.
Para minimizar su daño, dejó yo también muchas de las mías en reservas, para tratar salir después y disparar. La jugada no salió nada bien, más que nada por que eran un montón de unidades que nada más salir disparaban a corta ( bolters y cañones de asalto, brutalidades) a eso le unimos algún que otro error mío, y la catástrofe llegaba...si le sumamos que es un gran jugador, el resultado fue una paliza..23-1. 


Creo que si hubiera sido otro despliegue la partida pudiera haber sido distinta ya que yo me hubiera cuidado de alejarme de los bordes si flanqueaba, pero en bordes cortos que tantas unidades te salgan por un borde a un eldar le hacen mucho mucho daño.
Cómo hubiérais afrontado la partida? rival muy majo y agradable, así como la partida. Me debe una revancha Pellón, :-)
Y al igual que el año pasado, nos hundían. Javi, david y ramón también perdían. La verdad es que hablándolo después con Pellón, tuvimos los peores emparejamientos. Y es que éstos nunca salen como quieres jaja


Resultado Final 76-12 para el Burlao Tuser

Las cicatrices de Pellón en acción


RONDA 5 Blindaje Posterior Cero FTL

Pues nos tocó jugar contra los chicos de BP0, capitaneados por Jose. Aquí sus listas.

Tras los emparejamientos, me tocó jugar contra Jose y sus necrones. Por supuesto, ya le conocía por el blog, pero ahora me tocaba jugar contra él en persona. Llevaba una lista muy necrona, y con gran identidad por cuanto la base del ejército eran esos guerreros en arcas e inmortales en guadañas ( sí), más unas motos y cosecha canóptica.
La misión fue aniquilación. Aquí ganó Jose la tirada para ir primero, pero viendo mi potencia de fuego, me cedió la iniciativa tras haber desplegado lo mínimo. Lo que quería era minimizar mis turnos de disparo dado la superioridad eldar.
Así que los turnos 1-2 fueron muy rápidos; en los siguientes, Jose fue cazándome las unidades más débiles ( vypers, halcones..) mientras yo era incapaz casi de tumbar nada. De veras, a veces le escuchaba hablar de su buena suerte. Pues en esta partida, creedme, no había visto nada igual...una mano indecente para salvar todo, jaja, era desesperante. La partida podía haber sido muy distinta.
Eso sí, muy bien jugado por parte de Jose, ya que era la opción que tenía. Resistir y ganar puntos para el equipo. En el turno 5 terminamos. Si la partida hubiera durado un turno más la ventaja hubiera sido para los eldars, pero al final cerramos en 13-6 para mí; ganaba en Vórtice y en guerra eterna empatábamos.
Una gran partida, con un rival estupendo, como persona y como jugador, sabiendo muy bien jugar una partida que de tú a tú, hubiera terminado muy mal para él. Mis saludos más afectuosos para Jose, :-)
Lo único que no me gustó de él fue su tremebunda suerte ajjaj. Espero coincidir alguna vez más con él.

Javi ganaba a los eldars de Ricardo, David a los orks de Juanjo, y Ramón mordía el polvo ante los Eo de Bizarre.

Resultado Final 51-36 para la Fortaleza





jajaj Jose acojonao




Ahí os dejo la clasificación final:




Al final 9 con 230 puntos. No está mal, pero un sabor agridulce ya que el año pasado quedamos 2º y el anterior 4. Hemos ganado 4 rondas, como en años anteriores, pero no hemos sacado muchos puntos.

Analizando nuestra actuación, hemos comentado que nos faltó ese necrón para aguantar y hacer de escudo.

CONCLUSIONES:


1. Lo primero agradecer a los Chicos del Cobrador todo el trabajo hecho de nuevo. Para mí, es el mejor torneo que hay en España actualmente. Escenografía brutal, arbitraje atento, hotel y mesas de jeugo en el mismo sitio, comida chessburguer imprescindible..todo de 10. Fher, Loken, Juli, Bohorque, Edu, Silas, Espartano..gracias por todo cracks. Os esperamos el año que viene. No nos imaginamos el curro que conlleva, pero si os sirve, MIL GRACIAS por hacernos disfrutar.

2. A Carlos Invasión. Imprescindible. Sin mas.

3. Enhorabuena a lo chicos de Estalia. Una apisonadora cordobesa.

3. Quiero reflexionar sobre el sistema de puntuación y victorias, a ver qué opináis. Trataré además que lleguen a Fher.
-Primacía de Guerra Eterna en detrimento de Vórtice. El año pasado la puntuación estaba pareja entre ambas. Me gustaba más ese sistema. Todas las partidas de este torneo se jugaban a cerrar en último lugar. Para mí, eso no pasaría si hubiera un equilibro entre ambas. Además, el tipo de listas variaría bastante, ya no es sólo esperar al último turno para ganar. Yo mismo traté de jugar todas las partidas en útimo lugar para cerrar y ganar. Y Vórtice para nada es aleatorio.
- Rondas y Victorias. Se debería dar mayor valor a quién vence una ronda, y para desempates los puntos de victoria. Es decir, para mí tiene más valor ganar las 5 rondas por poco que ganar 4 o 3 y sacar una enorme puntuación. Muchas veces además te toca un emparejamiento muy favorable y metes un 70-10 y subes como la espuma.  Para ganar una ronda pues has de hacerlo no necesariamente por un punto, sino por una cantidad a determinar. Por ejemplo, 15 puntos.

4. Nominaron mi ejército a mejor pintado. Por supuesto, no lo gané, ya que uno está a años luz de pero de dos maestros del pincel como Tugas y Roi, así que es todo un orgullo. Además, Iker y Vlankito, de nuestro equipo hermano Psicofármacos de Combate, también fueron nominados para pintura.

Así que hasta otro año¡¡¡ Lo dicho, el mejor torneo de España. No os lo podéis perder.


Os dejo algunas fotillos que hice del torneo:


Javier Pascual a la derecha












Los Eldars de J. Tugas




Orks de Roi

La Fortaleza y Psicofármacos devorando la chessurguer

David Pascual

Ramón y Koldo

Las cicatrices de Iker

Andrónimus con sus AS dando cera



David vs Kudrim

Ramón contra la Gloriosa


Un harridan.  Pequeño bicho. Nunca había visto uno.